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    <title>Thema "Re: Revolve (eigene achse angeben)?" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433989#M884</link>
    <description>Am besten wäre eigentlich ein neuer statuswert für revolve&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Um eine rotationsachse anzugeben. &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 30 Jul 2004 09:04:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2004-07-30T09:04:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433978#M873</link>
      <description>So, jetzt bin ich bei revolve angekommen &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;&lt;BR /&gt; Wie kann ich bei einem Revolve eine eigene drehachse angeben?&lt;BR /&gt; das muss doch irgendwie gehen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Oder muss ich das ding wirklich immer an die x achse setzen, drehen und dann verschieben?</description>
      <pubDate>Tue, 27 Jul 2004 12:47:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433978#M873</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-27T12:47:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433979#M874</link>
      <description>Achso, für alle die auf beispiele stehen &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; POLY2_B 12,3,1,0,&lt;BR /&gt; 30, 50, 1,&lt;BR /&gt; 60, 50, 1,&lt;BR /&gt; 60, 50, 1,&lt;BR /&gt; 55, 45, 1,&lt;BR /&gt; 55, 45, 1,&lt;BR /&gt; 55, 35, 1,&lt;BR /&gt; 55, 35, 1,&lt;BR /&gt; 60, 30, 1,&lt;BR /&gt; 60, 30, 1,&lt;BR /&gt; 30, 30, 1,&lt;BR /&gt; 30, 30, 1,&lt;BR /&gt; 30, 50, -1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich will das ding so rotieren, dass es quasi wie ein türstopper aussieht, dem noch der gummi fehlt.&lt;BR /&gt; _________&lt;BR /&gt; \&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&lt;BR /&gt; /_______\&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; und nicht wie ein O&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 27. Juli 2004, 14:53: Beitrag editiert von: Momo ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Jul 2004 12:51:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433979#M874</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-27T12:51:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433980#M875</link>
      <description>REVOLVE 7,360,63,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;                   20,            0.01,      0, &lt;BR /&gt;                   20,           30,      0, &lt;BR /&gt;                   15,           25,      0, &lt;BR /&gt;                    5,           25,      0, &lt;BR /&gt;                    0,           30,      0, &lt;BR /&gt;                    0,            0.01,      0, &lt;BR /&gt;                   20,            0.01,      -1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Anmerkung: Du musst die Achse in den Nullpunkt lesen und das Gebilde um 90° drehen, dann funzt es.&lt;BR /&gt; Empfehlung: GDL Kochbuch S. 1.65</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 09:57:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433980#M875</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-29T09:57:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433981#M876</link>
      <description>Meine Frage war doch ob ich eine drehachse angeben kann, dass ich das ding so verschieben und drehen kann, dass die drehachse auf der x achse liegt, ist klar.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aber das war nicht die frage &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 10:06:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433981#M876</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-29T10:06:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433982#M877</link>
      <description>Zur Frage:&lt;BR /&gt; Nach GDL Handbuch kann man REVOLVE nur um die x-Achse drehen.&lt;BR /&gt; Ansonsten wär das was für die Wishlist.</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 11:57:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433982#M877</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-29T11:57:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433983#M878</link>
      <description>Hmm ist da vor mir keiner auf die Idee gekommen?&lt;BR /&gt; Komisch.&lt;BR /&gt; Wie macht ihr dass dann, wenn ihr teile parametrisch aufbaut?&lt;BR /&gt; Baut ihr die immer an der xachse auf und verschiebt/rotiert die dann?&lt;BR /&gt; Das simpelste wäre doch das Teil da zu zeichnen wo ich es haben will und eine rotationsachse anzugeben. oder?</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 12:02:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433983#M878</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-29T12:02:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433984#M879</link>
      <description>wo er Recht hat... kaum 2 Wochen dabei, und schon solche Kritik - schnüff... &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aber das ist auch ein Schwachpunkt im ArchiCAD - zB. eine Wand mal eben aus der Ebene kippen is nich... Da muss man sich dann mit Dächen behelfen etc. Das fällt dann wohl unter Optimierungsmöglichkeiten. Sonst bin ich aber immernoch sehr glücklich mit ArchiCAD und GDL  &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß, Andreas</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 19:35:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433984#M879</guid>
      <dc:creator>andreaszeike</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-29T19:35:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433985#M880</link>
      <description>ups, falscher Beitrag.  &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 30. Juli 2004, 00:22: Beitrag editiert von: Ove Bodj ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 22:20:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433985#M880</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-29T22:20:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433986#M881</link>
      <description>Das ist schon ganz sinnvoll so. Denn wenn jeder Befehl noch die komplette Transformationsmatrix zum Zielort des Körpers beinhalten soll, blickt man bald gar nicht mehr durch, was alles angegeben werden muß, kann und ist.</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2004 22:27:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433986#M881</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-29T22:27:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433987#M882</link>
      <description>@ove&lt;BR /&gt; Ich mein ja nicht die alten funktionen ersetzen, sondern eine neue hinzufügen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; REVOLVE2 xa, ya, za, n, alpha, mask, x1, y1, s1, ... xn, yn, s&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; und xa, ya, za ist der vektor um den gedreht wird</description>
      <pubDate>Fri, 30 Jul 2004 08:13:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433987#M882</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-30T08:13:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433988#M883</link>
      <description>Ich bin halt programmierer *g* &lt;BR /&gt; Kein Architekt, der alles linear machen will.&lt;BR /&gt; Daher finde ich solche Funktionen einfach wichtig.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Und GDL soll ja programmiert werden.&lt;BR /&gt; Und nicht konstruiert. geht ja auch garnicht. gibt ja keinen echten modeler für GDL oder?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ist doch eh so, dass dass programmieren der GDL Objekte nicht aufgabe des Architekten ist oder?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Dafür gibts ja uns programmierer.&lt;BR /&gt; Und ich denke jeder programmierer sollte mit matrizen umgehen können.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Architekten brauchen sowas doch garned.&lt;BR /&gt; Wozu sollte ein architekt sich mit sowas auskennen.&lt;BR /&gt; Dafür würde ich mir nie erlauben einem Architekten zu erzählen wo und wie er eine Wand planen soll &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Jul 2004 08:58:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433988#M883</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-30T08:58:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433989#M884</link>
      <description>Am besten wäre eigentlich ein neuer statuswert für revolve&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Um eine rotationsachse anzugeben. &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Jul 2004 09:04:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433989#M884</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-30T09:04:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Revolve (eigene achse angeben)?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433990#M885</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Original erstellt von Momo:&lt;BR /&gt; &lt;B&gt; Ist doch eh so, dass dass programmieren der GDL Objekte nicht aufgabe des Architekten ist oder?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Dafür gibts ja uns programmierer.&lt;BR /&gt; Und ich denke jeder programmierer sollte mit matrizen umgehen können.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Architekten brauchen sowas doch garned.&lt;BR /&gt; Wozu sollte ein architekt sich mit sowas auskennen.&lt;BR /&gt; Dafür würde ich mir nie erlauben einem Architekten zu erzählen wo und wie er eine Wand planen soll &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt; &lt;/B&gt;Schuster bleib bei denen Leisten!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Das ist ein Motto, das heutzutage nicht mehr ganz zeitgemäß ist.&lt;BR /&gt; 1.	Es werden zwar in bestimmten Bereichen immer noch Spezialisten gesucht, aber im Großen und Ganzen werden immer mehr Globalisten gesucht. D.h. wer sich heute nur auf eine Sache spezialisiert, hat wenig Chancen, eine Job zu bekommen; Alleskönner werden eindeutig bevorzugt.&lt;BR /&gt; 2.	Ich kenne keine Berufsgruppe, die einen so breiten Wissensbereich abdecken muss, wie die Architekten. Architekten sind per se Globalisten. Warum sollten sie sich nicht auch mit Programmieren beschäftigen.&lt;BR /&gt; 3.	Für GDL ist z.B. etwas mehr nötig als das Spezialwissen eines Programmie-rers, z.B. gute Geometriekenntnisse und räumliches Vorstellungsvermögen; und da GDL eine Scriptsprache ist, die zu einer Architektursoftware gehört, ist auch Baufachwissen erforderlich, um bestimmte Dinge programmieren zu können.&lt;BR /&gt; 4.	Der größte Teil weltweit aller GDL-Programmierer sind Leute, die aus dem Baubereich kommen und nicht aus dem Programmierbereich.&lt;BR /&gt; 5.	Ich bin Architekt, ich brauche GDL, ich liebe GDL.</description>
      <pubDate>Fri, 30 Jul 2004 12:55:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Revolve-eigene-achse-angeben/m-p/433990#M885</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-07-30T12:55:00Z</dc:date>
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