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    <title>Thema "Re: Open GL Darstellung für vektorielle Weiterbearbeitung" in Dokumentation</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494164#M13102</link>
    <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"gato" wrote:&lt;BR /&gt;Diese Grafik ist am Bildschirm sehr gut und ich hätte das gerne als Grafik für die Präsentation- aber nicht in der hässlichen Rastergrafik.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ist die Grafik nun gut oder hässlich &lt;!-- s:roll: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_rollenden_Augen:"&gt;🙄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:roll: --&gt; Eine Pxel-Grafik ist nun mal keine Vektor-Grafik. Wenn die Bildschärfe für eine Präsentation nicht reicht, musst du das 3D-Fenster grösser machen. AC rechnet immer mit 72 dpi, das reicht für den Bildschirm, zum Ausdrucken ist es aber eindeutig zu wenig. Für eine Präsentation würde ich mindestens 200dpi vorschlagen. Du kannst die Photorealistik-Einstellung als Umrechner verwenden. Gib dort die gewünschte Bildgrösse in Millimeter und die Auflösung in Pixel/Inch ein, dann wird unten links die Bildgrösse in Pixel berechnet. Übernimm diese Grösse in die 3D-Fenstereinstellung, dann wird das 3D-Fenster entsprechend gross berechnet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/151012/5rj35gmi.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2015 13:29:36 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2015-10-12T13:29:36Z</dc:date>
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      <title>Open GL Darstellung für vektorielle Weiterbearbeitung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494161#M13099</link>
      <description>Hat es schon jemand geschafft aus der Open GL Darstellung heraus eine Grafik zu generieren, die nicht nur eine reine Rastergrafik ist?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Und wenn ja, WIE ?</description>
      <pubDate>Fri, 09 Oct 2015 08:32:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494161#M13099</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2015-10-09T08:32:26Z</dc:date>
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      <title>Re: Open GL Darstellung für vektorielle Weiterbearbeitung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494162#M13100</link>
      <description>Was ist denn das Ziel der Übung?</description>
      <pubDate>Fri, 09 Oct 2015 15:29:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494162#M13100</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2015-10-09T15:29:13Z</dc:date>
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      <title>Re: Open GL Darstellung für vektorielle Weiterbearbeitung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494163#M13101</link>
      <description>Diese Grafik ist am Bildschirm sehr gut und ich hätte das gerne als Grafik für die Präsentation- aber nicht in der hässlichen Rastergrafik.</description>
      <pubDate>Fri, 09 Oct 2015 15:35:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494163#M13101</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2015-10-09T15:35:23Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Open GL Darstellung für vektorielle Weiterbearbeitung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494164#M13102</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"gato" wrote:&lt;BR /&gt;Diese Grafik ist am Bildschirm sehr gut und ich hätte das gerne als Grafik für die Präsentation- aber nicht in der hässlichen Rastergrafik.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ist die Grafik nun gut oder hässlich &lt;!-- s:roll: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_rollenden_Augen:"&gt;🙄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:roll: --&gt; Eine Pxel-Grafik ist nun mal keine Vektor-Grafik. Wenn die Bildschärfe für eine Präsentation nicht reicht, musst du das 3D-Fenster grösser machen. AC rechnet immer mit 72 dpi, das reicht für den Bildschirm, zum Ausdrucken ist es aber eindeutig zu wenig. Für eine Präsentation würde ich mindestens 200dpi vorschlagen. Du kannst die Photorealistik-Einstellung als Umrechner verwenden. Gib dort die gewünschte Bildgrösse in Millimeter und die Auflösung in Pixel/Inch ein, dann wird unten links die Bildgrösse in Pixel berechnet. Übernimm diese Grösse in die 3D-Fenstereinstellung, dann wird das 3D-Fenster entsprechend gross berechnet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/151012/5rj35gmi.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Mon, 12 Oct 2015 13:29:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Open-GL-Darstellung-f%C3%BCr-vektorielle-Weiterbearbeitung/m-p/494164#M13102</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2015-10-12T13:29:36Z</dc:date>
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