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    <title>Thema "Re: geländemodell aus höhenkotenraster?" in Dokumentation</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503985#M14361</link>
    <description>ich muß mit den vorhandenen mitteln (ac9) das problem (schnellstens) lösen</description>
    <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 14:35:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Caspar</dc:creator>
    <dc:date>2005-06-10T14:35:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503981#M14357</link>
      <description>welches ist der einfachste weg, aus einem raster mit höhenkoten ein gelädemodell zu erzeugen?</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 12:22:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503981#M14357</guid>
      <dc:creator>Caspar</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T12:22:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503982#M14358</link>
      <description>Ich erstelle solche Geländemodelle mit ArchiTerra.&lt;BR /&gt; Geländepunkte mit Höhenkoten als xyz Koordinaten in&lt;BR /&gt; eine TXT Datei eingeben und dann mit ArchiTerra in ArchiCad importieren. Die entstandenen Geländepunkte  dann in Gelände umwandeln und fertig... Durch die Dreieckskonstruktionen müssen ggfs einige Randpunkte nachträglich ins Gelände eingepaßt werden, aber insgesamt ist es eine gute Lösung.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 13:22:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503982#M14358</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T13:22:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503983#M14359</link>
      <description>das hilft mir insofern nicht, als ich nicht über achiterra verfüge.&lt;BR /&gt; trotzdem vielen dank</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 14:01:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503983#M14359</guid>
      <dc:creator>Caspar</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T14:01:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503984#M14360</link>
      <description>hmm... evt. mal die demoversion von der cigraph seite ziehen??</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 14:14:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503984#M14360</guid>
      <dc:creator>Ge</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T14:14:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503985#M14361</link>
      <description>ich muß mit den vorhandenen mitteln (ac9) das problem (schnellstens) lösen</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 14:35:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503985#M14361</guid>
      <dc:creator>Caspar</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T14:35:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503986#M14362</link>
      <description>da gabs doch mal nen architipp.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Also ist prinzipiell nicht so schwer. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://www.architipp.de" target="_blank"&gt;www.architipp.de&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich suchs gleich mal und poste es noch !&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß Markus&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 10. Juni 2005, 17:24: Beitrag editiert von: Markus G. ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 15:22:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503986#M14362</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T15:22:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503987#M14363</link>
      <description>Hallo caspar. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hier die Lösung deines Problmes. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wenn der link nicht geht, einfach bei architipp reinschauen und bei "Suche" Gelände eingeben. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Thema: Gelände aus Höhenlinien erstellen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://www.architipp.de/aus-2d-h%f6henlinien-ein-gel%e4nde-erstellen_tipp_245.html" target="_blank"&gt;http://www.architipp.de/aus-2d-h%f6henlinien-ein-gel%e4nde-erstellen_tipp_245.html&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Der Weg ist super easy. Habe ich auch shcon einige male dafür verwendet, Geländemodelle zu erstellen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß und viel Glück Markus</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 15:26:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503987#M14363</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T15:26:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503988#M14364</link>
      <description>wenn ich höhenlinien, d. h. den verlauf einer kante mit gleichbleibender höhenlage, hätte wäre es prima.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; leider habe ich nur einzelne höhenkoten des vermessers - und das gelände fällt zweiseitig - natürlich noch mit einer querverlaufenden muldenbildung - ab.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich hatte mir die sache in etwa so vorgestellt:&lt;BR /&gt; - ein gelände als platte eingeben&lt;BR /&gt; - dort im vorhandenen koordinatensystem die einzelnen messpunkte eingeben&lt;BR /&gt; - und die entsprechenden differenszwerte von einem bezugspunkt (z, oberstes geländeniveau) addieren bzw. subtrahieren&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; leider finde ich keinen weg, einzelne punkte einzugeben, sondern nur die möglichkeit splines zu verwenden.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; .. ich hatte gehofft, daß es mit einzelnen punkten funktionierte</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 16:31:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503988#M14364</guid>
      <dc:creator>Caspar</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T16:31:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503989#M14365</link>
      <description>Warum eigentlich zuerst Höhenlinien interpolieren? Meines Erachtens dienen sie nur dem Räumlichen Vorstellungsvermögen des 2D- bzw. Kartenbetrachters. Da wir aber 3D zeichnen wird nur eine Genauigkeit vorgetäuscht, die gar nicht gemessen wurde.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenns schnell gehen soll, würde ich also das Gelände zuerst flach zeichnen, dann den Konstruktionsraster an den Kotenraster anpassen, Rasterfang einschalten, Punkt für Punkt setzen, Punkt für Punkt die gemessene Kote eingeben -&amp;gt;fertig   :yeah:   &lt;BR /&gt; Extreme Geländebrüche wie Strassen am Hang, Böschungen etc. müssen zwar nachbearbeitet werden, ist aber viel schneller, als zuerst Höhenlinien zu basteln.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; P.S. Punkte ins Gelände einfügen: Gelände aktivieren, mit Geländewerkzeug an gewünschter Stelle doppelklicken.&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 10. Juni 2005, 18:35: Beitrag editiert von: poeik ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 16:32:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503989#M14365</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T16:32:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503990#M14366</link>
      <description>Hallo Caspar, machs Dir nicht schwerer als nötig... .&lt;BR /&gt; Lad Dir das Architerra 2.x als Demo auf den Rechner - damt kannst Du 10x ein Werkzeug anklicken - da schaffst Du locker Dein Umgebungsmodell - wenn Du´s dann nicht mit Architerra nachbearbeiten willst, sondern nur das Höhenmodell aus Höhenpunkten erstellen.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 17:01:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503990#M14366</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T17:01:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503991#M14367</link>
      <description>wie ich es beim letzten 3d-modell gemacht habe:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; - mit freifläche die grundgrenze abgeklickt. an der grundgrenze die bekannten höhenpunkte als "differenz" eingegeben (bei mir verlief das gelände von +279 bis +281m ü.A. - habe also als höhe zB. 9m bis 11m eingegeben, dadurch brauchte ich nie gross die relation zu bezugshöhen umrechnen und ersparte mir einige ziffern zum eingeben).&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; - dann jeweils weitere höhenpunkte "kreisförmig" hinzugefügt und nachträglich wieder nach dem selben prinzip höhen angegeben. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; - zum schluss das gesamte geländemodell höhenmässig an +/- 0,00 angepasst (freiformen-einstellung höhenangabe zu geschoß / projektursprung)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; offtopic: ein traum war die gestaltung der aussenfläche mit grünzeug, fahrzeugen, spielplatz etc. durch die automatische schwerkraft auf dem gelände funtkionierte alles tadellos.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2005 19:36:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503991#M14367</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-10T19:36:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503992#M14368</link>
      <description>@ poelk&lt;BR /&gt;   &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt; P.S. Punkte ins Gelände einfügen: Gelände aktivieren, mit Geländewerkzeug an gewünschter Stelle doppelklicken.&lt;BR /&gt;  das war es, was ich gesucht hatte.&lt;BR /&gt; funktioniert wohl nur, wenn im freiflächenwerkzeug der polygonzugmodus eingeschaltet ist. da kann man lange probieren...&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; eine präzisere beschreibung im handbuch wäre hilfreich.</description>
      <pubDate>Sat, 11 Jun 2005 10:35:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503992#M14368</guid>
      <dc:creator>Caspar</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-11T10:35:00Z</dc:date>
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      <title>Re: geländemodell aus höhenkotenraster?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503993#M14369</link>
      <description>"...Wenn Sie außerhalb der Kontur des ersten &lt;B&gt;Polygons&lt;/B&gt; zeichnen, werden nur Eckpunkte innerhalb der Kontur für die Freifläche berücksichtigt...."</description>
      <pubDate>Sat, 11 Jun 2005 16:03:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/gel%C3%A4ndemodell-aus-h%C3%B6henkotenraster/m-p/503993#M14369</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-11T16:03:00Z</dc:date>
    </item>
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