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    <title>Thema "Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument" in Dokumentation</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447839#M6907</link>
    <description>Du kannst da schon mixen. Kompliziertere Strukturen kopiere ich mir ggf. direkt aus dem "echten Schnitt" rüber, oder ich platziere diesen als Zeichnung im Layout und beschneide dann nur den Ausschnitt.</description>
    <pubDate>Thu, 17 Jun 2010 10:08:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2010-06-17T10:08:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447828#M6896</link>
      <description>Hi&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; kann man in Archicad 13 die Texturen von Wänden &lt;BR /&gt; auch in den Ansichten oder 3D Dokumenten anzeigenlassen ??&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke im vorraus</description>
      <pubDate>Tue, 08 Jun 2010 14:17:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447828#M6896</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-08T14:17:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447829#M6897</link>
      <description>Automatisch nicht, aber du kannst Bitmapschraffuren erzeugen und als 2D drüberlegen. Automatisch kannst du nur Materialschraffuren anzeigen lassen.</description>
      <pubDate>Tue, 08 Jun 2010 22:22:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447829#M6897</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-08T22:22:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447830#M6898</link>
      <description>Eine gerenderte Ansicht kannst Du über die entsprechende 3D-Projektion (Standort &amp;amp; Projektionsart...) erzeugen.</description>
      <pubDate>Wed, 09 Jun 2010 11:26:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447830#M6898</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-09T11:26:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447831#M6899</link>
      <description>Servus Martin.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn ich eine Ansicht rendere, wie bekomme ich die denn maßstabsgetreu auf den Plan?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Seh ich da den Wald vor lauter Bäumen gerade nicht?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; THX4HLP</description>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 10:05:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447831#M6899</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-16T10:05:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447832#M6900</link>
      <description>menü --&amp;gt; bearbeiten --&amp;gt; verändern --&amp;gt; größenänderung&lt;BR /&gt; so kannst du z.b. das ein als eingesetzte zeichnung eingefügtes rendering auf ein bekanntes maß skalieren. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; vermassen kannst du darin aber nicht, denn es ist ja ein bild ohne fangpunkte... &lt;BR /&gt; man könnte aber mal probieren, eine normale linienansicht durch "dahinterlegen" eines renderings zu "verschönern". das rendering eventuell dazu etwas aufhellen.</description>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 11:20:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447832#M6900</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-16T11:20:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447833#M6901</link>
      <description>Das haben wir in grauen Vorzeiten schon gemacht, als man Schnitte7Ansichten nicht mit automatisch mit Schraffuren belegen konnte oder gar Bitmapschraffuren verfügbar waren.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Zum Aufhellen einfach eine 25% weiße Schraffur drüberlegen.</description>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 11:31:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447833#M6901</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-16T11:31:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447834#M6902</link>
      <description>Servus.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Habe hier an anderer Stelle auch was gutes gefunden. Und zwar 3d als Axo ausrichten, so dass man wirklich ne Ansicht hat. Die als Ausschnitt im richtigen Maßstab speichern, rendern, fäddich.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Mein Problem ist jetzt, dass die umliegende Bebauung mit in die Ansichten muss. Wenn ich jetzt alles in 3d baue, auch die umliegenden Gebäude, kann man die Ansicht mit Nachbarn rendern. Nur müsste man die Nachbarn als Kubaturen "dezent" darstellen, also komplett neu aufbauen (Kubaturen, Geländeverläufe, neue Schraffur anlegen, um eine Farbe für die Kubaturen zu bekommen, die nicht dem voreingestellten grün, rot , etc entspricht...) Ganz schöner Aufwand. Überlege gerade, ob ich nicht alles ganz billig in 2d darstelle. Da kann ich auch mal die NAchbarn schnell mit ner Linie oder Schraffur korrigieren.</description>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 12:38:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447834#M6902</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-16T12:38:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447835#M6903</link>
      <description>Baue gerade auch ein einer Ansicht. Mit 2D-Elementen und hinterlegter 3D-Struktur geht das flinker als alles in 3D nachbauen.  &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 13:14:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447835#M6903</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-16T13:14:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447836#M6904</link>
      <description>Das klingt guuuut.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich bastel nämlich gerade am 2D. Was meinst du genau mit 3D Struktur hinterlegen und wie machst du das?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Greeetz</description>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 13:50:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447836#M6904</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-16T13:50:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447837#M6905</link>
      <description>Im Grundriss gebe ich alle Bauteile schon mit korrektem Höhenbezug ein. Aber nicht jeder Unterzug und jede Decke muss korrekt an die anderen Bauteile anschließen, wenn für den Grundriss nicht notwendig.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Dann lege ich einen "echten" Schnitt/Ansicht durch das Projekt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Dann lege ich zuätzlich eine unabhängige 2D-Ansicht an. Den errechneten Schnitt lege ich als Transparentpause dahinter und zeichne meine ANsicht mit Schraffuren, Linie, und 2D-Objekten durch.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Für Lochfassaden geht das meist schneller als in echtem 3D. Muss natürlich immer händisch angepasst werden.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Es ist halt abzuwägen, was schneller geht. Das reine Durchzeichnen mit entsprechenden Vorlagen und intelligenten 2D-Objekten für Fenster, Deckenlinien, Schatten, Balkone, Staffagen etc. geht wirklich schnell.</description>
      <pubDate>Thu, 17 Jun 2010 07:17:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447837#M6905</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-17T07:17:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447838#M6906</link>
      <description>Danke für die Antwort. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich habs ähnlich. Alles in 2D in einer Ansicht.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Das las sich zuerst so, als ob du in 2D zeichnest und irgendwelche 3D Texturen hinterlegst, um einen ähnlichen Effekt wie beim Rendern zu bekommen.&lt;BR /&gt; Geht das eigentlich?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß</description>
      <pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447838#M6906</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-17T08:08:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447839#M6907</link>
      <description>Du kannst da schon mixen. Kompliziertere Strukturen kopiere ich mir ggf. direkt aus dem "echten Schnitt" rüber, oder ich platziere diesen als Zeichnung im Layout und beschneide dann nur den Ausschnitt.</description>
      <pubDate>Thu, 17 Jun 2010 10:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447839#M6907</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-17T10:08:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447840#M6908</link>
      <description>Ich hab für mich gerade die optimale Lösung gefunden. Wusste nicht, dass das geht.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hab einfach Bildschraffuren angelegt. jetzt kann ich 2D zeichnen und optische hochwertigere Texturen als 2D Schraffur einfügen.</description>
      <pubDate>Thu, 17 Jun 2010 14:06:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447840#M6908</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-17T14:06:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Texturen in Ansicht und 3D Dokument</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447841#M6909</link>
      <description>Beitrag #2 dieses Threads.  &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 17 Jun 2010 14:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Dokumentation/Texturen-in-Ansicht-und-3D-Dokument/m-p/447841#M6909</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-06-17T14:25:00Z</dc:date>
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