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    <title>Thema "Re: Artlantis/Beleuchtung" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486748#M11051</link>
    <description>Effekt kommt super rüber - hab`es eben ausprobiert! Man braucht dazu gar keine Textur auf den Kegel mappen - ich habe dem Kegel den Shader "Transparent" zugewiesen und die Einstellungen getroffen - einfach super!!!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nochmal DANKE</description>
    <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 15:27:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
    <dc:date>2003-02-17T15:27:00Z</dc:date>
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      <title>Artlantis/Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486743#M11046</link>
      <description>Hallo Leute!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Bitte helft mir - Ihr kennt sicher diesen smarten Lichteffekt - wo man den kompletten lichtkegel (um Ursprungs- bis zu Zielpunkt) in einer Art "Nebel" sehen kann. Meine Frage - schafft man diesen Effekt im Artlantis 4? Ich hoffe, Ihr versteht was ich meine.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Lg - Love</description>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 13:04:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486743#M11046</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2003-02-17T13:04:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis/Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486744#M11047</link>
      <description>High&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich behaupte mal ganz dreist, dass man&lt;BR /&gt; sowas mit Artlantis nicht simulieren kann.&lt;BR /&gt; Falls doch, wuerde es mich auch interessieren,&lt;BR /&gt; wie das funktioniert.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss anck</description>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 13:19:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486744#M11047</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2003-02-17T13:19:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis/Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486745#M11048</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Du weißt aber was ich meine - diesen Effekt den man häufig bei 3D-Studio-Visualisierungen sieht!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke für Deine Hilfe!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Love</description>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 13:23:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486745#M11048</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2003-02-17T13:23:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis/Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486746#M11049</link>
      <description>doch, das geht schon... (aber nicht so easy, wie man sich das erhoffen würde)&lt;BR /&gt; ... und zwar mal wieder mit meinem geliebten texturendialogfeld&lt;BR /&gt; ::: also brauchma erstmal was, wo man eine textur draufmappen kann&lt;BR /&gt; 1)also erstmal einen Kegel in Archicad reinbasteln, der dem gewünschten Lichtkegel entsricht&lt;BR /&gt; 2)der bekommt ein neues material "lichtkegel"&lt;BR /&gt; 3)jetzt noch eine Nebelwolkentextur in der bildbearbeitung mixen&lt;BR /&gt; 4)und rein ins artlantis&lt;BR /&gt; 5)Material Lichtkegel mit "unsichtbar" belegen&lt;BR /&gt; 6)die Textur drauf; teilweise maskieren, und &lt;BR /&gt; 7)Transparenz hochregeln&lt;BR /&gt; &lt;!-- s8) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":lächelndes_Gesicht_mit_Sonnenbrille:"&gt;😎&lt;/span&gt;&lt;!-- s8) --&gt;noch ein bisschen Lichtr in die Szene werfen (ungefär die Richtung des Kegels, sonst siehts nicht so toll aus...&lt;BR /&gt; --- &lt;BR /&gt; das wars&lt;BR /&gt;   &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;    :winken:</description>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 14:35:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486746#M11049</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2003-02-17T14:35:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis/Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486747#M11050</link>
      <description>Vielen herzlichen Dank! Werd` ich sofort versuchen!</description>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 15:07:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486747#M11050</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2003-02-17T15:07:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis/Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486748#M11051</link>
      <description>Effekt kommt super rüber - hab`es eben ausprobiert! Man braucht dazu gar keine Textur auf den Kegel mappen - ich habe dem Kegel den Shader "Transparent" zugewiesen und die Einstellungen getroffen - einfach super!!!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nochmal DANKE</description>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 15:27:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486748#M11051</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2003-02-17T15:27:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Artlantis/Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486749#M11052</link>
      <description>bitte, gern geschehen&lt;BR /&gt;   :winken:  &lt;BR /&gt; aber probiers mal mit der Textur, lohnt sich! diesen Nebelschwadeneffekt bekommst Du nur so hin</description>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2003 15:46:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Beleuchtung/m-p/486749#M11052</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2003-02-17T15:46:00Z</dc:date>
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