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    <title>Thema "Photorealistik, Auswahl zwischen Intern ZBuffer Light Works" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Photorealistik-Auswahl-zwischen-Intern-ZBuffer-Light-Works/m-p/499422#M12622</link>
    <description>Es gibt ja drei Möglichkeiten, die Photorealistik in AC einzustellen. &lt;BR /&gt;Warum bleibt mir unklar. &lt;BR /&gt;Ich verstehe, dass diese unterschiedlich schnell rechnen und unterschiedliche Ergebnisse liefern. Light Works liefert meiner Erfahrung nach die besten Ergebnisse.&lt;BR /&gt;Wofür die anderen zwei?</description>
    <pubDate>Wed, 13 Jun 2012 18:52:54 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-13T18:52:54Z</dc:date>
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      <title>Photorealistik, Auswahl zwischen Intern ZBuffer Light Works</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Photorealistik-Auswahl-zwischen-Intern-ZBuffer-Light-Works/m-p/499422#M12622</link>
      <description>Es gibt ja drei Möglichkeiten, die Photorealistik in AC einzustellen. &lt;BR /&gt;Warum bleibt mir unklar. &lt;BR /&gt;Ich verstehe, dass diese unterschiedlich schnell rechnen und unterschiedliche Ergebnisse liefern. Light Works liefert meiner Erfahrung nach die besten Ergebnisse.&lt;BR /&gt;Wofür die anderen zwei?</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jun 2012 18:52:54 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Photorealistik-Auswahl-zwischen-Intern-ZBuffer-Light-Works/m-p/499422#M12622</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-06-13T18:52:54Z</dc:date>
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      <title>Re: Photorealistik, Auswahl zwischen Intern ZBuffer Light Wo</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Photorealistik-Auswahl-zwischen-Intern-ZBuffer-Light-Works/m-p/499423#M12623</link>
      <description>Info aus dem AC-Wegweiser Visualisierung:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;U&gt;Interne Rendering Engine:&lt;/U&gt;&lt;BR /&gt;Die Interne Engine ist für die Erstellung von Renderings in Entwurfsqualität geeignet. Sie eignet sich für einfache Renderings mit schattierten Oberflächen, einfachen Schatten und transparenten Flächen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;U&gt;Z-Buffer Rendering Engine:&lt;/U&gt;&lt;BR /&gt;Diese Engine ähnelt der Internen Engine, kann aber schneller arbeiten bei grossen Modellen mit deaktivierten Schattierungs- effekten. Allerdings ist jedoch viel Arbeits- speicher notwendig.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;Torsten</description>
      <pubDate>Thu, 14 Jun 2012 06:21:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Photorealistik-Auswahl-zwischen-Intern-ZBuffer-Light-Works/m-p/499423#M12623</guid>
      <dc:creator>Torsten Brzezicki</dc:creator>
      <dc:date>2012-06-14T06:21:36Z</dc:date>
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