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    <title>Thema "Re: eigene 3D-Menschen" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501068#M12854</link>
    <description>Alphkanäle werden aber glaub ich nicht im jpg unterstützt, nimm also lieber tif-Format zum sichern. Da die Frage immer mal wieder kommt hier kurz die Verfahrensweise:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; - im Photoshop mit dem Zauberstab den weißen oder transparenten Bereich markieren (ggf. auf Auswahlkanteneinstellungen achten!)&lt;BR /&gt; - Auswahl umkehren&lt;BR /&gt; - Auswahl speichern (im Auswahlmenü ganz unten, am besten als Namen Alpha verwenden)&lt;BR /&gt; - bild als tif speichern, dabei Kanäle einschließen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Übrigens kann statt transparenten Hintergrund ein weißer Hintergrund günstiger sein, da bis auf das hier besprochene  Light-Works-Rendering im ArchiCAD alle anderen Transparenzfunktionen die weiße Farbe transparent stellen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; vg jens&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 21. Mai 2008, 22:16: Beitrag editiert von: jensjk ]&lt;/SMALL&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 21 May 2008 20:15:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>JensDD</dc:creator>
    <dc:date>2008-05-21T20:15:00Z</dc:date>
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      <title>eigene 3D-Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501064#M12850</link>
      <description>Hi, &lt;BR /&gt; habe ein paar jpg's von diversen Menschen runtergeladen. &lt;BR /&gt; Wie bekomme ich die nun in mein Rendering. &lt;BR /&gt; Habe gerade versucht sie über Objekte - Menschen 3D - Menschen_Bitmap - &lt;BR /&gt; als "eigene" einzulesen und da war nichts zu sehen. &lt;BR /&gt; Die entsprechenden jpg's liegen in meiner Projektbibliothek, welche geladen ist. &lt;BR /&gt; Weiss auch gar nicht, wo die anderen Bitmap Menschen, Bäume etc liegen!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß&lt;BR /&gt; Helene</description>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 19:26:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501064#M12850</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-05-21T19:26:00Z</dc:date>
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      <title>Re: eigene 3D-Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501065#M12851</link>
      <description>Gib einen Namen für JPG, wie z.B. "snoopy",&lt;BR /&gt; dann trage es "snoopy" in eigenes Bild.</description>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 19:30:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501065#M12851</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-05-21T19:30:00Z</dc:date>
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      <title>Re: eigene 3D-Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501066#M12852</link>
      <description>peinlich, habe gerade gemerkt, dass ich doch einfach due falsche Bibliothek geladen hatte. &lt;BR /&gt; Die Menschen sind nun da, aber leider auf einer dicken Wand. Hatte sie eigentlich per Photoshop freigestellt und auf einen transparenten Hintergrung gelegt. Das reicht scheinbar nicht ? &lt;BR /&gt; Wie geht es denn wohl ?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß&lt;BR /&gt; Helena</description>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 19:34:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501066#M12852</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-05-21T19:34:00Z</dc:date>
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      <title>Re: eigene 3D-Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501067#M12853</link>
      <description>Dein Bild muss Alphakanal haben.&lt;BR /&gt; Leg einfach eine Alphakanalebene in Photoshop. Mit Auswahl geht das.</description>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 20:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501067#M12853</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-05-21T20:00:00Z</dc:date>
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      <title>Re: eigene 3D-Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501068#M12854</link>
      <description>Alphkanäle werden aber glaub ich nicht im jpg unterstützt, nimm also lieber tif-Format zum sichern. Da die Frage immer mal wieder kommt hier kurz die Verfahrensweise:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; - im Photoshop mit dem Zauberstab den weißen oder transparenten Bereich markieren (ggf. auf Auswahlkanteneinstellungen achten!)&lt;BR /&gt; - Auswahl umkehren&lt;BR /&gt; - Auswahl speichern (im Auswahlmenü ganz unten, am besten als Namen Alpha verwenden)&lt;BR /&gt; - bild als tif speichern, dabei Kanäle einschließen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Übrigens kann statt transparenten Hintergrund ein weißer Hintergrund günstiger sein, da bis auf das hier besprochene  Light-Works-Rendering im ArchiCAD alle anderen Transparenzfunktionen die weiße Farbe transparent stellen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; vg jens&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 21. Mai 2008, 22:16: Beitrag editiert von: jensjk ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 21 May 2008 20:15:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501068#M12854</guid>
      <dc:creator>JensDD</dc:creator>
      <dc:date>2008-05-21T20:15:00Z</dc:date>
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      <title>Re: eigene 3D-Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501069#M12855</link>
      <description>Hallo Helena,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Du kannst im Photoshop als *.png abspeichern! Das Format unterstützt Alphakanäle, und ist zudem noch verlustfrei komprimiert!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß  :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 22 May 2008 09:02:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501069#M12855</guid>
      <dc:creator>ubgl</dc:creator>
      <dc:date>2008-05-22T09:02:00Z</dc:date>
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      <title>Re: eigene 3D-Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501070#M12856</link>
      <description>Ich hab das grade mal nach der Anleitung von Jens gemacht: Geht super!, Wenn jetzt auch noch in der 3D-Open-GL Perspektive der weiße Rest ausgeblendet wär...das wär was!&lt;BR /&gt; Cooler Tip, Jens   :yeah:</description>
      <pubDate>Thu, 22 May 2008 09:29:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/eigene-3D-Menschen/m-p/501070#M12856</guid>
      <dc:creator>derheinz</dc:creator>
      <dc:date>2008-05-22T09:29:00Z</dc:date>
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