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    <title>Thema "Re: Artlantis-Lichtquellen" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509530#M13899</link>
    <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Original erstellt von Werner D.:&lt;BR /&gt; &lt;B&gt; Wenn wir über Artlantis R reden:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Es hilft die Glasscheiben der Fenster mit dem "Neon Glas Shader" zu belegen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn das immer noch nicht ausreicht:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; die Decke mit dem  "Neon Licht Shader" belegen + eine Textur darüber legen und diese auf leicht transparent stellen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Zusätzliche Lichtquellen versuche ich weitestgehend zu vermeiden, denn der Effekt ist nicht realistisch, es sei denn man möchte den Raum mit Kunstlicht zeigen. &lt;/B&gt;Kannst Du mal ein Beispiel zeigen?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Markus</description>
    <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 22:43:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
    <dc:date>2006-12-04T22:43:00Z</dc:date>
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      <title>Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509525#M13894</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; kennt sich jemand mit Artlantis-Lichtquellen aus?&lt;BR /&gt; Ich habe Probleme ausreichend Licht innerhalb geschlossener Raeume zu erhalten. Gibt es ueber das Thema evtl. eine textliche Abhandlung?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielen Dank &lt;BR /&gt;  speedhoven</description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 08:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509525#M13894</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-04T08:25:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509526#M13895</link>
      <description>moin speedhoven!!!  &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; na, wie ist es in turin???&lt;BR /&gt; zu deiner frage: ich gehen davon aus, dass du nicht genug -tageslicht- in deine räume bekommst...??? über dem regler für die lichtintensität, kannst du den jeweiligen wert noch höher setzen, umgebungslicht aktivieren, eventuell sonnenstand verändern (und somit schummeln  &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt; ), vielleicht den reflektionsgrad innenliegender materialien ein wenig erhöhen, zusätzliche lampe im gebäude platzieren (wieder schummeln  &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt; ) ... so solltest du genug licht ins gebäude bekommen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; vielleicht sieht man sich mal wieder - wenn der streß sich gelegt hat!!!  &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; schöne grüße!!!&lt;BR /&gt; mac</description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 10:42:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509526#M13895</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-04T10:42:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509527#M13896</link>
      <description>oder einfach weitere lichtquellen setzen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Register Glühlampe &amp;gt; Beleuchtungsgruppe &lt;B&gt;+&lt;/B&gt;  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wechsel in das 2d fenster, hier kannst du dann die "leuchte" navigieren.</description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 14:23:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509527#M13896</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-04T14:23:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509528#M13897</link>
      <description>Ciao Speedhoven!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ist Hoffnung da? &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kann leider keinen weiteren Rat mehr geben. Wie mac-rus schon sagt - einfach schummeln (´ne zweite Sonne ins Wohnzimmer setzen und so..)! &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Halts Geweih gerade!</description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 19:43:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509528#M13897</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-04T19:43:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509529#M13898</link>
      <description>Wenn wir über Artlantis R reden:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Es hilft die Glasscheiben der Fenster mit dem "Neon Glas Shader" zu belegen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn das immer noch nicht ausreicht:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; die Decke mit dem  "Neon Licht Shader" belegen + eine Textur darüber legen und diese auf leicht transparent stellen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Zusätzliche Lichtquellen versuche ich weitestgehend zu vermeiden, denn der Effekt ist nicht realistisch, es sei denn man möchte den Raum mit Kunstlicht zeigen.</description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 21:58:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509529#M13898</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-04T21:58:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509530#M13899</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Original erstellt von Werner D.:&lt;BR /&gt; &lt;B&gt; Wenn wir über Artlantis R reden:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Es hilft die Glasscheiben der Fenster mit dem "Neon Glas Shader" zu belegen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn das immer noch nicht ausreicht:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; die Decke mit dem  "Neon Licht Shader" belegen + eine Textur darüber legen und diese auf leicht transparent stellen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Zusätzliche Lichtquellen versuche ich weitestgehend zu vermeiden, denn der Effekt ist nicht realistisch, es sei denn man möchte den Raum mit Kunstlicht zeigen. &lt;/B&gt;Kannst Du mal ein Beispiel zeigen?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Markus</description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 22:43:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509530#M13899</guid>
      <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-04T22:43:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509531#M13900</link>
      <description>... da bin ich auch mal gespannt!&lt;BR /&gt; hört sich interessant und vielversprechend an.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Tue, 05 Dec 2006 07:43:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509531#M13900</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-05T07:43:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509532#M13901</link>
      <description>das verfahren ist prinzipiell dasselbe wie diese lightworks-fensterlichter. die fensterfläche sendet licht aus, sonst nix. &lt;BR /&gt; damit kann man zu geringe lichtintensitäten im raum bzw. ein visuelles auseinanderfallen des renderings aufgrund zu hohem kontrast vermeiden. &lt;BR /&gt; das ganze verwendet die radiosity (muss also auch eingeschaltet sein) allerdings wird die renderingzeit durch leuchtende materialien auch deutlich verlängert&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; die "alten" tricks wie etwa lichter bzw. sonnen, die keine schatten werfen und zum aufhellen verwendet werden, gehen natürlich auch&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Tue, 05 Dec 2006 09:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509532#M13901</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-05T09:25:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509533#M13902</link>
      <description>Ein einfaches Beispiel für den Neonglasshader auf einem Fensterglas:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;  &amp;lt;img src="http://www.dielen.homepage.t-online.de/temp/glasshader.jpg" alt=" - " /&amp;gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Man kann den Effekt sehr gut auf dem Boden vor dem Fenster erkennen. Es wird aber auch die Helligkeit im ganzen Raum erhöht.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; folgende Einstellungen hab ich verwendet:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Neonglasshader&lt;BR /&gt; Beleuchtungsstärke 1.07&lt;BR /&gt; Farbe 255, 255, 255&lt;BR /&gt; Farbe Transparenz 235, 235, 235&lt;BR /&gt; Material Glas 1.50&lt;BR /&gt; Reflexion 0,08&lt;BR /&gt; Grenze 0.00&lt;BR /&gt; Spiegelung S1.00, R2.50&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Radiosity muß eingeschaltet sein!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie bereits erwähnt erhöht sich die Rechendauer deutlich.</description>
      <pubDate>Tue, 05 Dec 2006 09:50:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509533#M13902</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-05T09:50:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509534#M13903</link>
      <description>klassse!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; das werde ich doch gleich mal ausprobieren.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; schönen gruß!!!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Tue, 05 Dec 2006 10:48:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509534#M13903</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-05T10:48:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509535#M13904</link>
      <description>Hallo Werner!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Was mich bei deinem Rendering (gefällt mir übrigens sehr gut) noch interessieren würde - wie viele Lichtquellen hast du hier verwendet?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke und Schöne Grüße&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Harry</description>
      <pubDate>Thu, 07 Dec 2006 07:58:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509535#M13904</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-07T07:58:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509536#M13905</link>
      <description>Hallo Harry,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Außer dem Heliodon sind noch 2 Lichtquellen eingesetzt:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Auf der gegenüberliegenden Giebelseite gibt es 2 kleine Abstellräume. Die Türen zum Dachraum stehen halb offen. In den Räumen ist jeweils eine sehr schwache Lichtquelle plaziert (Sonne). Hier ging es vor allem um den Effekt des aus den Räumen herausfallenden Lichtscheins.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Das Dach hat übrigens noch ein Doppelfenster mit den gleichen Einstellungen wie beim ersten Fenster.</description>
      <pubDate>Thu, 07 Dec 2006 13:32:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509536#M13905</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2006-12-07T13:32:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509537#M13906</link>
      <description>Hi Werner!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich hätte da noch eine Frage zu deinem Rendering: Welche Einstellungen hast du hier bei der Radiosität vorgenommen (100 - mehr oder weniger) und was hast du bei den Renderparametern verwendet (niedrig/mittel oder hoch)!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Das wäre noch sehr interessant!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke, Harry</description>
      <pubDate>Wed, 04 Jun 2008 05:40:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509537#M13906</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2008-06-04T05:40:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509538#M13907</link>
      <description>Hi,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Radiosität = 166,5&lt;BR /&gt; Renderparameter Radiosität = niedrig&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; PS&lt;BR /&gt; Das Forum sollte eine Benachrichtigung senden bei neuen Beiträgen, zu einem abbonierten Thema!</description>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 15:59:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509538#M13907</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2008-06-05T15:59:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis-Lichtquellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509539#M13908</link>
      <description>Danke!!!</description>
      <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 12:42:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Artlantis-Lichtquellen/m-p/509539#M13908</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2008-06-12T12:42:00Z</dc:date>
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