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    <title>Thema "Re: Probleme mit Texturen und Wänden" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Probleme-mit-Texturen-und-W%C3%A4nden/m-p/520043#M15065</link>
    <description>Ist dein Gebäude sehr weit vom Projektnullpunkt entfernt (Geometerdaten...)? &lt;BR /&gt;Falls ja, schiebe es zum Nullpunkt.&lt;BR /&gt;Falls nein tippe ich auf ein fehlerhaftes Element. Versuche mal nur einzelne Geschosse zu rendern. Wenn nur eines fehlerhaft ist, rendere nur einen Teil davon (Bereich mit Auswahlrahmen eingrenzen). Und so weiter, bis du das fehlerhafte Bauteil gefunden hast.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Fri, 04 May 2012 15:37:10 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-04T15:37:10Z</dc:date>
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      <title>Probleme mit Texturen und Wänden</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Probleme-mit-Texturen-und-W%C3%A4nden/m-p/520042#M15064</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt;ich habe seit kurzen, aber nur in einer Datei, das Problem das meine Texturen in&lt;BR /&gt;der OpenGL ansicht sehr verschwommen sind und sich sehr unruhig verhalten&lt;BR /&gt;wenn ich mich bewege. (Texturen sind korrekt geladen)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://img16.imageshack.us/img16/6582/unbenanntwqd.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://img16.imageshack.us/img16/6582/unbenanntwqd.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://img151.imageshack.us/img151/1242" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://img151.imageshack.us/img151/1242&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt; ... nnt2xz.jpg&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mein zweites Problem ist, selbe Datei, das beim Rendern in Archicad bzw. auch Artlantis meine Wandstöße zu sehen sind bzw. das Rendering sehr unsauber ausschaut.&lt;BR /&gt;Archicad in der OpenGL Darstellung schaut es sauber aus.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://img41.imageshack.us/img41/663/accamera.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://img41.imageshack.us/img41/663/accamera.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe diese Probleme nur in einer Datei. Danke für die Hilfe.</description>
      <pubDate>Fri, 04 May 2012 08:53:14 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Probleme-mit-Texturen-und-W%C3%A4nden/m-p/520042#M15064</guid>
      <dc:creator>stefanz</dc:creator>
      <dc:date>2012-05-04T08:53:14Z</dc:date>
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      <title>Re: Probleme mit Texturen und Wänden</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Probleme-mit-Texturen-und-W%C3%A4nden/m-p/520043#M15065</link>
      <description>Ist dein Gebäude sehr weit vom Projektnullpunkt entfernt (Geometerdaten...)? &lt;BR /&gt;Falls ja, schiebe es zum Nullpunkt.&lt;BR /&gt;Falls nein tippe ich auf ein fehlerhaftes Element. Versuche mal nur einzelne Geschosse zu rendern. Wenn nur eines fehlerhaft ist, rendere nur einen Teil davon (Bereich mit Auswahlrahmen eingrenzen). Und so weiter, bis du das fehlerhafte Bauteil gefunden hast.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Fri, 04 May 2012 15:37:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Probleme-mit-Texturen-und-W%C3%A4nden/m-p/520043#M15065</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2012-05-04T15:37:10Z</dc:date>
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