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    <title>Thema "Re: ArtLantis und Lampen" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/ArtLantis-und-Lampen/m-p/414795#M1745</link>
    <description>das liegt an dem (etwas obskuren) lichtmodell, das artlantis verwendet, um die wirklichkeit nachzubilden. &lt;BR /&gt; wenn du aber bei allen lichtquellen die schatten auf 100% stellst, sollte es ziemlich dunkel werden. problematisch könnten eventuell kanten sein, an denen das licht sich durchmogelt (auch wenn das 3D modell korrekt ist)&lt;BR /&gt; eventuell hat auch ein "ambient" wert, der hoch eingestellt ist, eine aufhellende wirkung</description>
    <pubDate>Mon, 15 Sep 2003 13:40:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
    <dc:date>2003-09-15T13:40:00Z</dc:date>
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      <title>ArtLantis und Lampen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/ArtLantis-und-Lampen/m-p/414794#M1744</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wenn ein Raum luftdicht und ohne jegliches transparentes Material in sich abgeschlossen ist, dann ist es in diesem Raum trotzdem hell, wenn ausserhalb des Raums eine Lampe brennt. Die Lampe ist ohne Umgebungslicht definiert. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wieso endet die Beleuchtung nicht, wie es zu erwarten gewesen wäre an der Mauer?   :yeah:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Roland</description>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2003 12:26:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/ArtLantis-und-Lampen/m-p/414794#M1744</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2003-09-15T12:26:00Z</dc:date>
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      <title>Re: ArtLantis und Lampen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/ArtLantis-und-Lampen/m-p/414795#M1745</link>
      <description>das liegt an dem (etwas obskuren) lichtmodell, das artlantis verwendet, um die wirklichkeit nachzubilden. &lt;BR /&gt; wenn du aber bei allen lichtquellen die schatten auf 100% stellst, sollte es ziemlich dunkel werden. problematisch könnten eventuell kanten sein, an denen das licht sich durchmogelt (auch wenn das 3D modell korrekt ist)&lt;BR /&gt; eventuell hat auch ein "ambient" wert, der hoch eingestellt ist, eine aufhellende wirkung</description>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2003 13:40:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/ArtLantis-und-Lampen/m-p/414795#M1745</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2003-09-15T13:40:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: ArtLantis und Lampen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/ArtLantis-und-Lampen/m-p/414796#M1746</link>
      <description>Hi,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; habe ich sowieso: ambient = 0   &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; =========&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aber Schatten = 100 ??   :confused:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Dann sieht aber auch der Raum, in dem die Lichtquelle ist, ziemlich unausgeleuchtet aus. Meinem Empfinden nach widerspricht diese Einstellung einer realitätsnahen Darstellung.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie ist denn z.B. eine 100 Watt Standard-Glühbirne zu konfigurieren ohne daß im dunklen Raum etwas glüht, selbt wenn die Birne direkt an der Wand angebracht ist?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &amp;gt;&amp;gt;problematisch könnten eventuell kanten sein, &lt;BR /&gt; &amp;gt;&amp;gt;an denen das licht sich durchmogelt &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ein Kantenproblem habe ich definitv nicht. Das ist verifiziert.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Roland</description>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2003 14:09:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/ArtLantis-und-Lampen/m-p/414796#M1746</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2003-09-15T14:09:00Z</dc:date>
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