<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Falsche Baustoffe bei Objekten" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Falsche-Baustoffe-bei-Objekten/m-p/541462#M17835</link>
    <description>Hallo liebe ArchiCADler,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Folgendes Problem: Wir haben im Büro ein Musterprojekt auf weches wir alle Projekte aufbauen. Jedoch ist da wohl was schief gelaufen mit der Zuordnung der Baustoffe. Bei uns haben zum Beispiel die Fenster jetzt eine Voreinstellung dass der Rahmen aus Bodenplatten besteht was ja völliger Schwachsinn ist. &lt;BR /&gt;Das Hauptproblem dabei besteht darin das ich im Musterprojekt das nicht ändern kann. Ich kann es zwar in den Einstellungen ändern aber es wird nicht gespeichter. Ich muss also jedes Fenster einzeln bearbeiten, was mich zur weißglut bringt  &lt;!-- s:roll: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_rollenden_Augen:"&gt;🙄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:roll: --&gt;  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Falls Ihr ne Idee habt und mir helfen könntet wäre das super.&lt;BR /&gt;Vielen Dank!!!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Liebe Grüße</description>
    <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 07:53:39 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2019-02-26T07:53:39Z</dc:date>
    <item>
      <title>Falsche Baustoffe bei Objekten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Falsche-Baustoffe-bei-Objekten/m-p/541462#M17835</link>
      <description>Hallo liebe ArchiCADler,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Folgendes Problem: Wir haben im Büro ein Musterprojekt auf weches wir alle Projekte aufbauen. Jedoch ist da wohl was schief gelaufen mit der Zuordnung der Baustoffe. Bei uns haben zum Beispiel die Fenster jetzt eine Voreinstellung dass der Rahmen aus Bodenplatten besteht was ja völliger Schwachsinn ist. &lt;BR /&gt;Das Hauptproblem dabei besteht darin das ich im Musterprojekt das nicht ändern kann. Ich kann es zwar in den Einstellungen ändern aber es wird nicht gespeichter. Ich muss also jedes Fenster einzeln bearbeiten, was mich zur weißglut bringt  &lt;!-- s:roll: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_rollenden_Augen:"&gt;🙄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:roll: --&gt;  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Falls Ihr ne Idee habt und mir helfen könntet wäre das super.&lt;BR /&gt;Vielen Dank!!!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Liebe Grüße</description>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 07:53:39 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Falsche-Baustoffe-bei-Objekten/m-p/541462#M17835</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-02-26T07:53:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Falsche Baustoffe bei Objekten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Falsche-Baustoffe-bei-Objekten/m-p/541463#M17836</link>
      <description>Ich könnte mir vorstellen dass das mit der ID der Baustoffe etwas zu tun hat. Wahrscheinlich war mal das Material für die Fenster mit einer anderen ID hinterlegt und jetzt hat das Material "Bodenplatten" diese ID. Ich kann aber auch falsch liegen</description>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 08:03:59 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Falsche-Baustoffe-bei-Objekten/m-p/541463#M17836</guid>
      <dc:creator>DaveTka</dc:creator>
      <dc:date>2019-02-26T08:03:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Falsche Baustoffe bei Objekten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Falsche-Baustoffe-bei-Objekten/m-p/541464#M17837</link>
      <description>Ja, AC merkt sie den Baustoff an Hand der ID, nicht des Namens. Bei Änderungen im Attributemanager oder gar beim Löschen von Baustoffen, muss man darauf achten. V.a. Bibliothekselemente haben die ID (auch von Texturen und anderen Attributen) fest eingespeichert. Da nützt auch "ersetzen mit" nicht, da das systembedingt nicht im GDL Objekt geändert wird.</description>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 13:07:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Falsche-Baustoffe-bei-Objekten/m-p/541464#M17837</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2019-02-26T13:07:29Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

