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    <title>Thema "Re: Objekt 2D Darstellung Ursprung Schraffur angeben" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542710#M18026</link>
    <description>Die im 2D-Skript erzeugte Schraffur muss mind. mit dem Befehl  "POLY2_B{3}" erzeugt werden und nicht mit POLY2_B wie im Originalskript.&lt;BR /&gt;Ursprung-X und Ursprung-Y kann man mit Hilfe von beweglichen Hotspot bestimmen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg koma</description>
    <pubDate>Mon, 10 Oct 2016 12:44:14 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2016-10-10T12:44:14Z</dc:date>
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      <title>Objekt 2D Darstellung Ursprung Schraffur angeben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542709#M18025</link>
      <description>Liebe Forum Mitglieder,&lt;BR /&gt;ich möchte bei dem Objekt "Kubus 20" in der 2D-Darstellung eine Symbolschraffur einfügen, bei der ich den Ursprung angebe, sowie man es bei normalen Schraffuren mir "Relativ zum Bezugsvektor" einstellen kann.&lt;BR /&gt;Kann mir hier jemand weiterhelfen?&lt;BR /&gt;Vielen Dank,&lt;BR /&gt;lg Vilete</description>
      <pubDate>Mon, 10 Oct 2016 10:09:14 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542709#M18025</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-10T10:09:14Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekt 2D Darstellung Ursprung Schraffur angeben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542710#M18026</link>
      <description>Die im 2D-Skript erzeugte Schraffur muss mind. mit dem Befehl  "POLY2_B{3}" erzeugt werden und nicht mit POLY2_B wie im Originalskript.&lt;BR /&gt;Ursprung-X und Ursprung-Y kann man mit Hilfe von beweglichen Hotspot bestimmen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg koma</description>
      <pubDate>Mon, 10 Oct 2016 12:44:14 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542710#M18026</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-10T12:44:14Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekt 2D Darstellung Ursprung Schraffur angeben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542711#M18027</link>
      <description>hmmmm. bei mir kommt immer eine fehlermeldung, wenn ich POLY2_B{3} statt POLY2_B einfüge.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bezüglich dem Ursprung bin ich noch nicht so weit gekommen. Muss ich dafür dann diese Befehle in den 2D-Skript einfügen?&lt;BR /&gt;HOTSPOT x, y, z [, unID [, paramReference, flags] [, displayParam]]&lt;BR /&gt;HOTSPOT2 x, y [, unID [, paramReference, flags] [, displayParam]]</description>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 09:11:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542711#M18027</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-11T09:11:44Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekt 2D Darstellung Ursprung Schraffur angeben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542712#M18028</link>
      <description>POLY2_B{3} benötigt andere Anzahl und Rehienfolge der Parameter, die nach dem Befehl kommen.&lt;BR /&gt;Siehe &lt;A href="http://www.selfgdl.de/2d-elemente-2/polygone/poly2_b3/" target="_blank"&gt;http://www.selfgdl.de/2d-elemente-2/polygone/poly2_b3/&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Zu Ursprung:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;! Vertikale Richtung&lt;BR /&gt;HOTSPOT2 d, 0, 01,c,1+128 !Basisfangpunkt&lt;BR /&gt;HOTSPOT2 d, c, 02,c,2     !beweglicher Fangpunkt&lt;BR /&gt;HOTSPOT2 d,-1, 03,c,3     !Referenzrichtung&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;! Horizontale Richtung&lt;BR /&gt;HOTSPOT2  0,c, 04,d,1+128 !Basisfangpunkt&lt;BR /&gt;HOTSPOT2  d,c, 05,d,2     !beweglicher Fangpunkt&lt;BR /&gt;HOTSPOT2 -1,c, 06,d,3     !Referenzrichtung&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;c und d müssen als Parameter definiert sein (Typ Länge), und werden beim Befehl  POLY2_B{3} anstelle ursprungX, ursprungY benutzt.</description>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 10:28:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542712#M18028</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-11T10:28:56Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekt 2D Darstellung Ursprung Schraffur angeben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542713#M18029</link>
      <description>ok danke für deine hilfe.&lt;BR /&gt;das ist mir leider zuviel programmieren  &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt; &lt;BR /&gt;ich blick da nicht so ganz durch. ich werde einfach eine schraffur darüberlegen.</description>
      <pubDate>Thu, 13 Oct 2016 11:00:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Objekt-2D-Darstellung-Ursprung-Schraffur-angeben/m-p/542713#M18029</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-13T11:00:36Z</dc:date>
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