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    <title>Thema "Archicad 20: Einbindung von Texturen und Maps" in Bibliotheken und Objekte</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Archicad-20-Einbindung-von-Texturen-und-Maps/m-p/545618#M18559</link>
    <description>Hallo AC Gemeinde,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich möchte gern wissen wie man High-Res Texturen inklusive diverser Maps am besten in AC20 einbindet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Mein Vorgehen:&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;1) Die High-Res Texturen liegen auf einem Zentralen Netzlaufwerk (~40GB)&lt;BR /&gt;2) Im Bibliotheken-Manager ist der Ordner eingebunden&lt;BR /&gt;3) Bestehende Texturen werden überschrieben oder neu angelegt (CineRenderer):&lt;BR /&gt;3.1) &lt;B&gt;Diffuse Color-Map:&lt;/B&gt; in AC20 Farbe&lt;BR /&gt;3.2) &lt;B&gt;Bump-Map:&lt;/B&gt; in AC20 Bump&lt;BR /&gt;3.3) &lt;B&gt;Displacement-Map:&lt;/B&gt; in AC20 Displacement&lt;BR /&gt;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;Frage hier: Darf ich hier die Bump-Map nochmal nehmen? Soweit ich weiß bewirkt Displacement ein echte Geometrieänderung im Rendering während Bump  scharfe Kanten rendert. Gibt die Bumpmap die erforderlichen Texturen her?&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;3.4) &lt;B&gt;Secularity-Map:&lt;/B&gt; ???&lt;BR /&gt;3.5) &lt;B&gt;Glossiness-Map:&lt;/B&gt; ???&lt;BR /&gt;3.5) &lt;B&gt;Reflectivity-Map:&lt;/B&gt; ???&lt;BR /&gt;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;Frage hier: Wo stellt man das in AC20 ein? Ich vermute unter Reflektion. Aber dort gibt es a) mehrere Layer und b) jeder Layer hat die Option "Textur" mehrfach! Was gehört hier wozu?&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Nur Informativ: Ich nutze Texturpakete von Arroway.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich hoffe auf einen Lösung meines kleinen Dilemmas und verbleibe&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;mit freundlichen Grüßen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Christoph</description>
    <pubDate>Tue, 20 Dec 2016 11:11:08 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2016-12-20T11:11:08Z</dc:date>
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      <title>Archicad 20: Einbindung von Texturen und Maps</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Archicad-20-Einbindung-von-Texturen-und-Maps/m-p/545618#M18559</link>
      <description>Hallo AC Gemeinde,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich möchte gern wissen wie man High-Res Texturen inklusive diverser Maps am besten in AC20 einbindet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Mein Vorgehen:&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;1) Die High-Res Texturen liegen auf einem Zentralen Netzlaufwerk (~40GB)&lt;BR /&gt;2) Im Bibliotheken-Manager ist der Ordner eingebunden&lt;BR /&gt;3) Bestehende Texturen werden überschrieben oder neu angelegt (CineRenderer):&lt;BR /&gt;3.1) &lt;B&gt;Diffuse Color-Map:&lt;/B&gt; in AC20 Farbe&lt;BR /&gt;3.2) &lt;B&gt;Bump-Map:&lt;/B&gt; in AC20 Bump&lt;BR /&gt;3.3) &lt;B&gt;Displacement-Map:&lt;/B&gt; in AC20 Displacement&lt;BR /&gt;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;Frage hier: Darf ich hier die Bump-Map nochmal nehmen? Soweit ich weiß bewirkt Displacement ein echte Geometrieänderung im Rendering während Bump  scharfe Kanten rendert. Gibt die Bumpmap die erforderlichen Texturen her?&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;3.4) &lt;B&gt;Secularity-Map:&lt;/B&gt; ???&lt;BR /&gt;3.5) &lt;B&gt;Glossiness-Map:&lt;/B&gt; ???&lt;BR /&gt;3.5) &lt;B&gt;Reflectivity-Map:&lt;/B&gt; ???&lt;BR /&gt;&lt;FONT color="#FF0000"&gt;Frage hier: Wo stellt man das in AC20 ein? Ich vermute unter Reflektion. Aber dort gibt es a) mehrere Layer und b) jeder Layer hat die Option "Textur" mehrfach! Was gehört hier wozu?&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Nur Informativ: Ich nutze Texturpakete von Arroway.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich hoffe auf einen Lösung meines kleinen Dilemmas und verbleibe&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;mit freundlichen Grüßen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Christoph</description>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2016 11:11:08 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Archicad-20-Einbindung-von-Texturen-und-Maps/m-p/545618#M18559</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-20T11:11:08Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Archicad 20: Einbindung von Texturen und Maps</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Archicad-20-Einbindung-von-Texturen-und-Maps/m-p/545619#M18560</link>
      <description>Ich glaube, da gibt es ein ganz gutes &lt;A href="https://youtu.be/TnwrhdzTVe8" target="_blank"&gt;Youtube Tutorial&lt;/A&gt;.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Markus</description>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2016 12:16:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Archicad-20-Einbindung-von-Texturen-und-Maps/m-p/545619#M18560</guid>
      <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-20T12:16:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Archicad 20: Einbindung von Texturen und Maps</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Archicad-20-Einbindung-von-Texturen-und-Maps/m-p/545620#M18561</link>
      <description>Hallo Markus,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;danke für den Tip, jedoch ist das im Tutorial Archicad 18. Spätestens seit 20 (oder irgend einem Cinerenderer Update) gibt es keinen separaten Specular Channel etc. Diese wurde - so glaube ich - unter Reflektion zusammen gelegt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Was ich suche wäre demnach das gleiche Tutorial für AC20.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Viele Grüße,&lt;BR /&gt;Christoph</description>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2016 13:16:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Bibliotheken-und-Objekte/Archicad-20-Einbindung-von-Texturen-und-Maps/m-p/545620#M18561</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-12-20T13:16:10Z</dc:date>
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