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    <title>Thema "Re: Profiler -Körper immer grob polygonal" in Lizenzierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509838#M4988</link>
    <description>Ohne Programmieren kann man auch eine feinere Teilung erzeugen, indem man mit dem Zauberstab alle Kreise in Linien umwandelt (entsprechende Einstellungen im Menü Extra beachten) und dann diesen Kantenzug mit dem Profiler bearbeitet.</description>
    <pubDate>Mon, 02 Jun 2003 11:14:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
    <dc:date>2003-06-02T11:14:00Z</dc:date>
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      <title>Profiler -Körper immer grob polygonal</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509835#M4985</link>
      <description>Ich benötige für eine 3D-Visualisierung ein gebogenes Formrohr (d=60 cm, Radius = 33 m – ist ein Träger für eine Brücke). &lt;BR /&gt; Weder mit dem Profiler noch mit dem Grundelement „Knie“ schaffe ich es einen halbwegs runden Körper zu bekommen. Stets kommt etwas grob polygonales heraus (ca. 36 Polygone auf 360 Grad).&lt;BR /&gt; Wie kann ich diese Einstellung (scheinbar 1 Gard pro Teil) feiner einstellen?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielen Dank im Voraus,&lt;BR /&gt; Andreas</description>
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2003 19:57:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509835#M4985</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2003-06-01T19:57:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Profiler -Körper immer grob polygonal</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509836#M4986</link>
      <description>wie hast du denn profiler verwendet - zauberstab? - zauberstabeinstellung - teilung;&lt;BR /&gt; das knie ist grob, aber da gibt es bei  &lt;A href="http://www.winhard.de/objekte/frameset.html" target="_blank"&gt;"winhard"&lt;/A&gt; einen genaueren</description>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2003 05:49:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509836#M4986</guid>
      <dc:creator>grassegger</dc:creator>
      <dc:date>2003-06-02T05:49:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Profiler -Körper immer grob polygonal</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509837#M4987</link>
      <description>Ich mache das auch immer mit Profiler und löse das Problem wie folgt:&lt;BR /&gt; - Objekt abspeichern&lt;BR /&gt; - Objekt als Bibliothekselement öffnen&lt;BR /&gt; - Im 3D Script gibt es eine Variable für die Segmenteinteilung von radialen Formen, heißt glabe ich "RESOL", vermutlich für resolution. &lt;BR /&gt; - Dort einfach einen höheren (geraden) Wert eintragen, dann wir dein Objekt feiner aufgelöst, also runder.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Viel Erfolg !</description>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2003 08:50:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509837#M4987</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2003-06-02T08:50:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Profiler -Körper immer grob polygonal</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509838#M4988</link>
      <description>Ohne Programmieren kann man auch eine feinere Teilung erzeugen, indem man mit dem Zauberstab alle Kreise in Linien umwandelt (entsprechende Einstellungen im Menü Extra beachten) und dann diesen Kantenzug mit dem Profiler bearbeitet.</description>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2003 11:14:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Lizenzierung/Profiler-K%C3%B6rper-immer-grob-polygonal/m-p/509838#M4988</guid>
      <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
      <dc:date>2003-06-02T11:14:00Z</dc:date>
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