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    <title>Thema "Re: Artlantis 4" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468423#M1730</link>
    <description>na immerhin&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Problemstellung bei diesem Projekt ist die Einpassung ins Gelände (Hofstelle im landwirtschaftlichem Grün), weniger das Finish der Oberflächen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es hat schon seinen Grund, warum ich meine Renderings nicht in die &lt;A href="http://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=18226" target="_blank"&gt;Galerie&lt;/A&gt; stelle, denn es sind keine perfekten fotorealistischen Arbeiten - es ist eben nicht Bundesliga sondern vielleicht Oberliga.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich arbeite nur nebenbei mit Renderings, vielleicht alle 2 Monate mal wieder eine Woche, die restliche Zeit werden normale Einreich- , Ausführungs- oder Detailpläne gemacht. &lt;BR /&gt;Also ein Dilletant auf allen Gebieten (was für mich übrigens den Reiz der Arbeit ausmacht)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich hatte in den letzten Wochen auch etwas mit Maxwell herumprobiert (bei Cinema 4d +VRay gibt es ja wohl keine Demo)&lt;BR /&gt;Natürlich habe ich nur erste Übungen gemacht, die Demo-Auflösung war auch höchstens 800Pixel, insofern ist es nur ein erster Eindruck:&lt;BR /&gt;Die Ergebnisse sind mit vertretbarem Aufwand nicht so viel besser, meine Einarbeitungszeit wäre recht groß.&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/maxwell-test.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich müßte wohl alles in ArchiCAD fertig machen, denn eine Methode die Objekte, die ich für Artlantis habe (z.B. von Dosch), einfach zu platzieren, habe ich noch nicht entdeckt (sie werden wohl importiert, aber eine Kamera so zu schwenken, daß ich sie auch sehe und an den richtigen Ort bewegen kann, habe ich nicht hinbekommen)&lt;BR /&gt;ArchiCAD wird aber zu langsam, wenn z.B 20 3D-Bäume und 15 3-DMenschen als 3Ds importiert werden müssen</description>
    <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 15:30:19 GMT</pubDate>
    <dc:creator>dimoe</dc:creator>
    <dc:date>2011-12-01T15:30:19Z</dc:date>
    <item>
      <title>Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468410#M1717</link>
      <description>Abvent hat heute Artlantis 4 herausgebracht.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Was ist neu?&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Qualitätsverbesserungen&lt;/B&gt;: Wahre Farben, Fresnell Shader, schärfere Texturen, Tonkorrektur, Neuer Himmel, neue verbesserte Rendering Engine &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Performance-Verbesserung&lt;/B&gt;: 32 und 64-Bit Version, bis zu 2x schneller, bis 7x schneller bei Neon-Shadern &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Produktivitätsverbesserungen&lt;/B&gt;: horizontale Ausrichtung von Texturen und Shadern (z.B. bei Dächern), Schwerkraft, Batch-Renderer-Verbesserungen, Exlode by Mesh, Multiple Auswahl &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;iVisit3D Panoramas&lt;/B&gt;: Ähnlich den alten VR Panoramas kann man in Artlantis nun Panormas erstellen. Artlantis erstellt selbstständig die auf Flash basierende Webseite &lt;BR /&gt;Beispiele dazu gibt es auch unter &lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://www.ivisit3d.com/" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://www.ivisit3d.com/&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;iVisit3D App&lt;/B&gt;: im App Store gibt es zwei Apps, um diese Panoramen auch auf iPad und iPhone anzusehen. Die kostenlose App (light) kann nur ein Projekt anzeigen. Die kostenpflichtige App ist unbegrenzt. ein Beispiel, wie iVisit3D auf iPad funktioniert gibt es hier: &lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://www.ivisit3d.com/" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://www.ivisit3d.com/&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Artlantis kann in Kürze bei allen GRAPHISOFT Partnern bestellt werden, eine Demoversion gibt es bereits unter &lt;A href="http://www.artlantis.com" target="_blank"&gt;http://www.artlantis.com&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Alle Features mit Filmen: &lt;A href="http://artlantis.com/index.php?page=products/studio/news" target="_blank"&gt;http://artlantis.com/index.php?page=products/studio/news&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 14:34:50 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468410#M1717</guid>
      <dc:creator>Holger Kreienbrink</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-17T14:34:50Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468411#M1718</link>
      <description>Qualitätsverbesserungen: Wahre Farben, Fresnell Shader, schärfere Texturen, Tonkorrektur, Neuer Himmel, neue verbesserte Rendering Engine &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Kling schon mal nicht schlecht!</description>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 14:47:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468411#M1718</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-17T14:47:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468412#M1719</link>
      <description>lass dich nicht verführen Stefan,-))</description>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 18:09:43 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468412#M1719</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-17T18:09:43Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468413#M1720</link>
      <description>&lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt; Haha... Nein mach ich schon nicht... Bin schon fest am üben mit C4D.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aber ich gebe Artlantis nicht auf. Bin es auch gerade am Testen, also die Geschwindigkeit ist wirklich super! Viel schneller als in Artlantis 3.</description>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 20:31:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468413#M1720</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-17T20:31:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468414#M1721</link>
      <description>kein hdri, kein displacement, schade.&lt;BR /&gt;der langersehnte Quantensprung lässt wohl noch auf sich warten.</description>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 06:03:07 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468414#M1721</guid>
      <dc:creator>andy7</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-18T06:03:07Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468415#M1722</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;...der langersehnte Quantensprung lässt wohl noch auf sich warten...&lt;/BLOCKQUOTE&gt;Die Metapher &lt;A href="http://de.wikipedia.org/wiki/Quantensprung" target="_blank"&gt;Quantensprung&lt;/A&gt; ist auch in diesem Zusammenhang falsch.</description>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 06:09:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468415#M1722</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-18T06:09:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468416#M1723</link>
      <description>warum?  steht doch in deinem link: &lt;BLOCKQUOTE&gt;Umgangssprachlich wird heute oft von einem Quantensprung gesprochen, wenn von einem großen oder ungewöhnlichen Fortschritt die Rede ist&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;das wird hier wohlgemeint gewesen sein, oder?</description>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 06:52:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468416#M1723</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-18T06:52:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468417#M1724</link>
      <description>da ist noch mehr in der Pipeline, was dich verblüffen wird. Aber leider kann ich dazu noch nichts sagen....</description>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 06:54:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468417#M1724</guid>
      <dc:creator>Holger Kreienbrink</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-18T06:54:34Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468418#M1725</link>
      <description>Ich habe ein Projekt aus dem letzten Monat (mit Version 2) mit der 4er Demo durchlaufen lassen:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Die Windows-64bit Version war etwas schneller (ca. 45 statt 55 Minuten)&lt;BR /&gt;- Der Himmel ist deutlich besser (ich habe wegen diesem Himmel die Lichtfarbe und die Wolken für die Abgabe noch verändert)&lt;BR /&gt;- Die Farben sind intensiver, allerdings wollte ich die Berge grau haben: es soll gar nicht wie Eis aussehen&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Artlantis2.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;mit Artlantis 2&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Artlantis4.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;mit Artlantis 4&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die neuen Shader sehen gut aus, muß ich aber erst noch mal ausprobieren.&lt;BR /&gt;Ich hoffe noch für meinen Mac Zuhause auf eine deutliche Verbesserung der Geschwindigkeit&lt;BR /&gt;bisher:&lt;BR /&gt;Windows i7-2600 (8 Kerne) 3,4 GHz, 8GB RAM, NVidia Quadro 600 mit 1GB =&amp;gt; ca. 55 Min, &lt;BR /&gt;MacMini i7-2620 (4 Kerne) 2,7 GHZ, 8GB RAM, AMD Radeon HD 6630M mit 256 MB =&amp;gt; ca. 110 Min</description>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 12:29:38 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468418#M1725</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-18T12:29:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468419#M1726</link>
      <description>es ist immer eine Gratwanderung, ein Programm das einfach sein soll für schnelle Bilder kann am Ende ja nicht mit den Aufwendigen Programmen konkurrenzieren, sonst würde ArchiCad nicht mehr bestehen und alle arbeiten mit Vektorworks, da es billiger ist...</description>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 15:08:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468419#M1726</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-18T15:08:01Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468420#M1727</link>
      <description>Jetzt habe ich Artlantis 4 auch auf dem Mac-Mini ausprobiert:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Dauer der Perspektiven-Berechnung (siehe oben) hat sich nicht so sehr verbessert wie die Werbung verspricht, &lt;BR /&gt;oder war die 3er Version so langsam, daß die 4er (laut Werbung) jetzt wieder doppelt so schnell ist?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Artlantis 2: 2h 10 (100%)&lt;BR /&gt;Artlantis 4: 1h 55 (80%)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Eine vorhandene  Innenraumperspektive (aus Version2) war sogar langsamer, &lt;BR /&gt;Artlantis 2: 8min 24 (100%)&lt;BR /&gt;Artlantis 4: 11min 45 (140%)&lt;BR /&gt;auch hier sind die Farben intensiver, die Kontraste stärker&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Versuche mit neuen Perspektiven habe ich aber noch nicht gemacht, so daß ich die neuen Funktionen und Shader noch nicht wirklich kenne.</description>
      <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 06:58:14 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468420#M1727</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-10-26T06:58:14Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468421#M1728</link>
      <description>die Möglichkeit Texturen jetzt auch über Freiflächen legen zu können (hier Luftbild auf Berge), war ausschlaggebend das Upgrade zu kaufen.&lt;BR /&gt;Der Entwurf mußte überarbeitet werden, jetzt also in der 4er Version&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Rendering scheint insgesamt deutlich schneller zu sein:&lt;BR /&gt;Diese Perspektive hat 35 Minuten gedauert (mit Windows-Rechner, im Test waren es noch 55 Minuten - siehe oben)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Artlantis4-Luftbild.jpg" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 10:19:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468421#M1728</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-12-01T10:19:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468422#M1729</link>
      <description>der Traktor ist cool.... &lt;!-- s;-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;-) --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 12:58:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468422#M1729</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2011-12-01T12:58:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468423#M1730</link>
      <description>na immerhin&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Problemstellung bei diesem Projekt ist die Einpassung ins Gelände (Hofstelle im landwirtschaftlichem Grün), weniger das Finish der Oberflächen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es hat schon seinen Grund, warum ich meine Renderings nicht in die &lt;A href="http://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=15&amp;amp;t=18226" target="_blank"&gt;Galerie&lt;/A&gt; stelle, denn es sind keine perfekten fotorealistischen Arbeiten - es ist eben nicht Bundesliga sondern vielleicht Oberliga.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich arbeite nur nebenbei mit Renderings, vielleicht alle 2 Monate mal wieder eine Woche, die restliche Zeit werden normale Einreich- , Ausführungs- oder Detailpläne gemacht. &lt;BR /&gt;Also ein Dilletant auf allen Gebieten (was für mich übrigens den Reiz der Arbeit ausmacht)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich hatte in den letzten Wochen auch etwas mit Maxwell herumprobiert (bei Cinema 4d +VRay gibt es ja wohl keine Demo)&lt;BR /&gt;Natürlich habe ich nur erste Übungen gemacht, die Demo-Auflösung war auch höchstens 800Pixel, insofern ist es nur ein erster Eindruck:&lt;BR /&gt;Die Ergebnisse sind mit vertretbarem Aufwand nicht so viel besser, meine Einarbeitungszeit wäre recht groß.&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/maxwell-test.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich müßte wohl alles in ArchiCAD fertig machen, denn eine Methode die Objekte, die ich für Artlantis habe (z.B. von Dosch), einfach zu platzieren, habe ich noch nicht entdeckt (sie werden wohl importiert, aber eine Kamera so zu schwenken, daß ich sie auch sehe und an den richtigen Ort bewegen kann, habe ich nicht hinbekommen)&lt;BR /&gt;ArchiCAD wird aber zu langsam, wenn z.B 20 3D-Bäume und 15 3-DMenschen als 3Ds importiert werden müssen</description>
      <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 15:30:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468423#M1730</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-12-01T15:30:19Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468424#M1731</link>
      <description>Das war keine böse Antwort von mir, nur liegt der so flach auf dem Boden, das stach schon sehr hervor,-). Klar, man hat immer seine Prioritäten und so, ich arbeite auch an Ausfürhungsplänen und das 3D rendern mache ich Nebenberuflich und als Hobby...andere haben andere Hobbys,-). Wenn es einem Spass macht und man zufrieden ist, ist doch alles gut. Mit den Bäumen und Menschen wird jedes Programm schwerer, da es auch mehr rechnen muss, ich stelle die Sachen zu 95% im Photoshop rein, das macht es um einiges schneller und einfacher aus meiner Erfahrung heraus. C4D gibt es als Demo, vray allerdings nicht, so wäre eine Kombi nicht testbar.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
      <pubDate>Fri, 02 Dec 2011 06:45:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468424#M1731</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2011-12-02T06:45:01Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468425#M1732</link>
      <description>dabei ist der Trecker ein Modell!&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Trecker.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe gestern festgestellt, daß ArchiCAD 14 + Artlantis2 die Texturen genauso auf die Gelände bekommt, dafür wäre das Upgrade gar nicht nötig gewesen!&lt;BR /&gt;Ich habe wohl noch die ArchiCAD Start 2006 (=Version 8.1) mit dem Export nach Artlantis als Standard im Kopf gehabt, da sah ein Lufbild auf einer Freifläche nämlich richtig schlimm aus!&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Artlantis-alt.jpg" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 02 Dec 2011 10:27:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Artlantis-4/m-p/468425#M1732</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-12-02T10:27:57Z</dc:date>
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