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    <title>Thema "Re: &amp;quot;God Ray&amp;quot; - sichtbare Sonnenstrahlen" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485591#M2090</link>
    <description>Dann entgeht V-Ray aber etwas, denn Gott lässt es durchaus auch in der Realität strahlen  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/160304/p578uyt2.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Fri, 04 Mar 2016 10:27:08 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2016-03-04T10:27:08Z</dc:date>
    <item>
      <title>"God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485570#M2069</link>
      <description>Weiß jemand, was ich beim CineRender einstellen muß, damit ich in Innenräumen sichtbare Sonnenstrahlen bekomme?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen Dank im Voraus:</description>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2015 10:19:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485570#M2069</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2015-08-12T10:19:23Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485571#M2070</link>
      <description>Einstellungen - physikalischer Himmel - Sonnenstrahlen?!</description>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 10:06:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485571#M2070</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2015-09-30T10:06:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485572#M2071</link>
      <description>Also ich habe es versucht, aber nicht hinbekommen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich würde gern sichtbares Licht im Innenraum vor den Fenstern haben bzw. sehen wollen. So daß man den Lichtkegel vom Fenster nach innen sieht.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Geht das?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen Dank schon mal im voraus.</description>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2016 08:29:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485572#M2071</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2016-02-26T08:29:44Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485573#M2072</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt;ich habe folgendes  im Benutzerhandbuch im Seite 3265 gefunden. Hatte keine Zeit sie  ausprobieren, villeicht hilft dir das.&lt;BR /&gt;MfG&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Sonnenstrahlen&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;Durch die Wolken scheinende Sonnenstrahlen können ein schöner und nützlicher Effekt sein.&lt;BR /&gt;Damit die Sonnenstrahlen sichtbar werden, muss Folgendes gegeben sein:&lt;BR /&gt;• Aus Sicht der Kamera muss die Sonne größtenteils von Wolken verdeckt werden.&lt;BR /&gt;• Die Wolkendecke muss durchbrochen sein, d. h. kleinere oder größere Lücken aufweisen,&lt;BR /&gt;sodass die Sonnenstrahlen hindurchscheinen können.&lt;BR /&gt;Durch die Verwendung von Nebel (siehe Nebel) in Verbindung mit Sonnenstrahlen können sich&lt;BR /&gt;ggf. die Renderzeiten verlängern.&lt;BR /&gt;Eintrübungsabhängig: Wenn die Sonnenstrahlen ‐ wie in der Realität ‐ durch Partikel in der&lt;BR /&gt;Atmosphäre beeinflusst werden sollen, aktivieren Sie einfach diese Option. Dadurch werden die&lt;BR /&gt;sichtbaren Sonnenstrahlen mit der Eintrübungseinstellung verknüpft (Umgebung &amp;gt;&lt;BR /&gt;Physikalischer Himmel &amp;gt; Himmel &amp;gt; Physikalische Eigenschaften). Je diesiger die Luft&lt;BR /&gt;(Atmosphäre) ist, desto sichtbarer sind die Sonnenstrahlen. Wenn für die Eintrübung ein Wert&lt;BR /&gt;von 0 festgelegt ist, sind keine Sonnenstrahlen zu sehen.&lt;BR /&gt;Intensität: Hiermit können Sie die Helligkeit der Sonnenstrahlen anpassen.&lt;BR /&gt;Min. Helligkeit: Mit dieser Steuerung können Sie festlegen, ab welchem (internen)&lt;BR /&gt;Helligkeitswert ein Sonnenstrahl sichtbar sein soll. Bei einem hohen Wert sind nur die hellsten&lt;BR /&gt;sichtbar, bei einem niedrigen auch die schwachen. Die Helligkeit der gerenderten&lt;BR /&gt;Sonnenstrahlen wird durch die Intensität definiert.&lt;BR /&gt;Startabstand/Endabstand&lt;BR /&gt;Mit diesen Einstellungen können Sie einen Bereich festlegen, in dem Sonnenstrahlen dargestellt&lt;BR /&gt;werden sollen. Er wird ausgehend vom Standpunkt der Kamera berechnet. o&lt;BR /&gt;Sampleabstand: Überall dort, wo physikalische Effekte simuliert werden (z. B. die Abnahme der&lt;BR /&gt;Intensität eines Sonnenstrahls über eine bestimmte Distanz), werden Messpunkte (Samples)&lt;BR /&gt;definiert, mit denen die Intensität an einem gegebenen Ort berechnet wird. Je mehr Samples&lt;BR /&gt;definiert werden, desto genauer ist das Ergebnis. Die Renderzeiten verlängern sich jedoch auch.&lt;BR /&gt;Dasselbe gilt für den Sampleabstand: Je niedriger der Wert ist, desto genauer werden die&lt;BR /&gt;Sonnenstrahlen gerendert (wobei sich auch die Renderzeiten verlängern).&lt;BR /&gt;Details&lt;BR /&gt;Mit diesen Einstellungen können Sie dem physikalischen Himmel weitere Details hinzufügen.&lt;BR /&gt;Mond anzeigen: Hiermit wird festgelegt, ob der Mond angezeigt werden soll.&lt;BR /&gt;• Skalierung: Hiermit können Sie die Größe des Monds variieren.&lt;BR /&gt;• Hellintensität/Dunkelintensität: Mit diesen Einstellungen können Sie Helligkeit der hellen&lt;BR /&gt;(von der Sonne angeleuchteten) bzw. der dunklen (nicht angeleuchteten) Seite des Monds&lt;BR /&gt;definieren. Wenn ein Vollmond gewünscht ist, legen Sie für beide Einstellungen einen Wert&lt;BR /&gt;von 100 % fest.&lt;BR /&gt;• Entfernung skalieren: Wenn Probleme mit der Lichtquelle auftreten, die in den Mond&lt;BR /&gt;integriert ist, verringern Sie mit dieser Einstellung einfach seine Entfernung.&lt;BR /&gt;Sterne anzeigen: Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, damit Sterne angezeigt werden.&lt;BR /&gt;• Min. Magnitude: Die Magnitude steht für die Helligkeit, mit der Sterne am Firmament&lt;BR /&gt;erscheinen. Legen Sie mit dieser Steuerung fest, ab welcher Magnitude sie sichtbar sein&lt;BR /&gt;sollen. Dabei gelten folgende Regeln:&lt;BR /&gt;• Niedriger Wert: Es werden nur die hellsten Sterne projiziert.&lt;BR /&gt;• Höchster Wert: Alle Sterne in der internen Datenbank werden projiziert.&lt;BR /&gt;• Sterne mit Magnitude skalieren: In Abhängigkeit von der Magnitude (Helligkeit) werden&lt;BR /&gt;einzelne Sterne skaliert, sodass der Sternenhimmel noch realistischer erscheint. Ist diese&lt;BR /&gt;Option deaktiviert, sind alle Sterne gleich groß.&lt;BR /&gt;• Sterne erhellen: Mit dieser Steuerung können Sie die Helligkeit der projizierten Sterne&lt;BR /&gt;anpassen. Je höher der Wert ist, desto heller sind die Sterne.&lt;BR /&gt;• Sternenradius: Mit dieser Steuerung können Sie die Größe der Sterne anpassen.&lt;BR /&gt;• Sternbilder anzeigen: Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, damit Sternbilder angezeigt&lt;BR /&gt;werden.&lt;BR /&gt;• Farbe: Sternbilder können in jeder Farbe angezeigt werden. Wenn Sie in den Render‐&lt;BR /&gt;Einstellungen für das Antialiasing (siehe Antialiasing) den Modus Bestes festlegen, werden&lt;BR /&gt;die Sternbilder (und auch das Gitter, siehe unten) beim Rendern geglättet.&lt;BR /&gt;• Gitterweite: Die Himmelskugel ist ähnlich wie die Erde in Längen‐ und Breitengrade&lt;BR /&gt;unterteilt, die hier jedoch als Azimut und Höhe bezeichnet werden. Das Gitter wird sichtbar,&lt;BR /&gt;wenn für die Gitterweite ein Wert von z. B. 10° festgelegt wird. Azimut und Höhe werden&lt;BR /&gt;dann durch Linien in einem Abstand von 10° dargestellt.&lt;BR /&gt;• Gitterfarbe: Hiermit wird die Farbe des Gitters festgelegt.&lt;BR /&gt;Das Gitter wird geglättet, wenn Sie in den Render‐Einstellungen für das Antialiasing den&lt;BR /&gt;Modus Bestes festlegen (siehe Antialiasing).&lt;BR /&gt;Planeten anzeigen: Aktivieren oder deaktivieren Sie diese Option, um die Planeten unseres&lt;BR /&gt;Sonnensystems (Merkur, Mars usw.) anzuzeigen bzw. auszublenden.&lt;BR /&gt;Himmelskuppellicht: Neben der Sonne (die eine “normale” interne Lichtquelle ist) existiert noch&lt;BR /&gt;eine (fast immer) blaue Flächenlichtquelle, mit der das von der Atmosphäre abgestrahlte,&lt;BR /&gt;bläuliche Licht simuliert wird. Dieses Licht kann hier deaktiviert werden (das bläuliche Licht ist&lt;BR /&gt;bei Szenen, die ohne GI gerendert werden, nicht immer wünschenswert).&lt;BR /&gt;Generiert GI&lt;BR /&gt;Informationen zur globalen Beleuchtung (GI) finden Sie unter Leuchten.&lt;BR /&gt;Anmerkung: Die abgestrahlte GI betrifft nur den Himmel (keine anderen Elemente wie&lt;BR /&gt;Nebel, Regenbogen usw.).&lt;BR /&gt;• Stärke: Hiermit wird die Stärke der generierten GI festgelegt&lt;BR /&gt;• Sättigung: Hiermit wird der Grad der Sättigung des vom Himmel abgestrahlten Lichts&lt;BR /&gt;festgelegt, d. h. wie blau (bzw. bei frühmorgendlichen Szenen: orange) die Szene gerendert&lt;BR /&gt;werden soll.&lt;BR /&gt;• Wolkeneinfluss: Hiermit wird festgelegt, inwieweit sich die Farbe der 2D‐Wolken auf die GI&lt;BR /&gt;auswirken soll. Bei einem Wert von 0 % wird die Wolkenfarbe gänzlich ignoriert und nur der&lt;BR /&gt;Himmel selbst verwendet.</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 08:56:26 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T08:56:26Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485574#M2073</link>
      <description>Ganz einfach... &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich würde es mit Photoshop machen. &lt;A href="https://www.youtube.com/watch?v=CetjHJcOFig" target="_blank"&gt;Hier&lt;/A&gt; eine kleine Anleitung.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 10:15:32 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485574#M2073</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T10:15:32Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485575#M2074</link>
      <description>Noch einfacher geht es mit LUMION 3D.&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://www.youtube.com/watch?v=x9aaUZ5ftQQ" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;https://www.youtube.com/watch?v=x9aaUZ5ftQQ&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;MfG</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 10:36:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485575#M2074</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T10:36:31Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485576#M2075</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"poeik" wrote:&lt;BR /&gt;Ganz einfach... &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich würde es mit Photoshop machen. &lt;A href="https://www.youtube.com/watch?v=CetjHJcOFig" target="_blank"&gt;Hier&lt;/A&gt; eine kleine Anleitung.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Feine kleine Anleitung!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Beispiel zeigt wie wichtig es ist sich ein wenig mit Photoshop o.ä. zu beschäftigen. Für gute Ergebnisse ist die Nachbearbeitung eines Renderings fast genauso wichtig wie das Rendern selbst. Alle Renderprogramme bieten zahlreiche Features für jeden Spezialeffekt, die Bildbearbeitung ist aber in vielen Fällen schneller und effektiver.</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 11:08:58 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485576#M2075</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T11:08:58Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485577#M2076</link>
      <description>dann noch ein paar schöne Tutorials hier:&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://visualizingarchitecture.com/tutorials/" target="_blank"&gt;https://visualizingarchitecture.com/tutorials/&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 12:49:48 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485577#M2076</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T12:49:48Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485578#M2077</link>
      <description>Top!</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 15:31:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485578#M2077</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T15:31:01Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485579#M2078</link>
      <description>Vielen Dank.&lt;BR /&gt;Das Photoshop-Tutorial kenne ich schon - habe ich auch schon ausprobiert.&lt;BR /&gt;Kann aber nicht oft die Zeit dafür investieren.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Hilfe habe ich auch schon gelesen.&lt;BR /&gt;Habe es, wie schon geschrieben, trotzdem nicht hinbekommen.&lt;BR /&gt;Die Hilfe brachte mich aber erst dazu, hier nach zu fragen, da es sich so anhört, als würde es gehen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ein Renderung kann ich über Nacht laufen lassen, morgens wäre dann alles fertig. Photoshop kann und soll auch nicht immer die letzte Lösung sein.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hat keiner 'ne Idee, wie's geht?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 17:01:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485579#M2078</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T17:01:04Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485580#M2079</link>
      <description>Ich muss gestehen, dass ich "Gottes Strahlen" bisher auch noch nie verwendet habe. Hier mein erster Versuch mit der Photoshop-Methode. Wenn man mal weiss wie es geht, ist es wirklich in wenigen Minuten gemacht. Zuvor habe ich mindestens eine Stunde erfolglos versucht, aus der Anleitung im AC-Handbuch schlau zu werden. &lt;!-- s:? --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":verwirrtes_Gesicht:"&gt;😕&lt;/span&gt;&lt;!-- s:? --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/160301/e9f5nmcy.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 19:42:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485580#M2079</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-01T19:42:35Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485581#M2080</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"medium" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ein Renderung kann ich über Nacht laufen lassen, morgens wäre dann alles fertig. Photoshop kann und soll auch nicht immer die letzte Lösung sein.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hat keiner 'ne Idee, wie's geht?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich war auch anfangs immer nur vom Rendern angetan, PS war nichts für mich, will man aber professionelle Bilder erstellen und Effekte erzielen wirst du nicht drum herum kommen, zudem rendert ein Bild schneller ohne Effekte (Nebel, DOF, Strahlen, etc.), das kann man mit wenigen Klicks in PS erstellen UND man hat immer beide Varianten, sollten die Sonnenstrahlen plötzlich nicht mehr gewünscht sein, was dann? Dann neu rendern? Das sind alles Erfahrungswerte und ich mache es nun alles im PS, so kann ich das Bild ohne Effekt haben oder sämtliche Effekte nacharbeiten und bleibe flexibel. Ich habe gestern auch nach dem Tutorial gearbeitet und es in nicht mal 5 min geschafft, das kann jeder hinbekommen, zumal die Redezeit weniger sein wird als die Strahlen direkt mit zu rendern. noch etwas, du kannst die Strahlen im Nachhinein in der Stärke, Farbe etc. noch justieren...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;So, ich bin fertig   &lt;!-- s:mrgreen: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":strahlendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😁&lt;/span&gt;&lt;!-- s:mrgreen: --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 02 Mar 2016 07:11:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485581#M2080</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-02T07:11:16Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485582#M2081</link>
      <description>Ich hab mal etwas weiter rumbrobiert.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/160303/j6a49ess.jpg" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 09:26:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485582#M2081</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-03T09:26:45Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485583#M2082</link>
      <description>Sieht nach Cinerender aus. Sicher bekommt man fast alles in den Renderprogrammen hin, der Zeitaufwand ist aber hoch. Wenns mit Cinerender gemacht ist, lass es mal ohne die Sonnenstrahlen rendern und vergleiche die Renderzeiten (vergiss dabei nicht die Einstellarbeiten im Programm).  Alle Vorteile der Nachbearbeitung hat Bjoern schon genannt. Es ist zunächst etwas mühsam sich mit der Nachbearbeitung auseinander zu setzen, die investierte Zeit wirst Du aber ganz schnell wieder zurückgewinnen.</description>
      <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 09:49:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485583#M2082</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-03T09:49:26Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485584#M2083</link>
      <description>@ medium: sieht gar nicht schlecht aus. Mit Cinerender oder Photoshop? &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;(Kleine Anmerkung, nimms mir nicht übel &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; : Toll finde ich wie die Sonnenstrahlen bei den Sprossen halt machen und dann wieder weiter scheinen. Und werden in DE Betonstützen mit Schaltafeln und Bindlöchern produziert?)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/160303/qkble5ex.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 10:12:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485584#M2083</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-03T10:12:47Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485585#M2084</link>
      <description>Auf die Schnelle schon.&lt;BR /&gt;Der eingekringelte Schatten ist mir auch aufgefallen, scheint unlogisch zu sein.&lt;BR /&gt;Ist nur mit Cinerenderer gemacht ohne Nachbearbeitung.</description>
      <pubDate>Thu, 03 Mar 2016 10:28:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485585#M2084</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-03T10:28:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485586#M2085</link>
      <description>Ich habe noch ein Testbild (nur Sonnenlicht ohne Nachbearbeitung):&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Für 3000 x 2250 Pixel alerdings auch 20 Stunden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/160304/b9sxuvz5.jpg" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2016 08:19:12 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485586#M2085</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-04T08:19:12Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485587#M2086</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"medium" wrote:&lt;BR /&gt;Ich habe noch ein Testbild (nur Sonnenlicht ohne Nachbearbeitung):&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT color="#FF0040"&gt;Für 3000 x 2250 Pixel alerdings auch 20 Stunden&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt;.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/160304/b9sxuvz5.jpg" /&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Deswegen render den Spass mal ohne Sonnenstrahlen und dann mach diese im PS in der Postbearbeitung rein. Wobei das Bild dennoch viel zu lange gebraucht hat, liegt am Rechner oder den falschen Einstellungen beim Rendern.</description>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2016 08:36:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485587#M2086</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-04T08:36:29Z</dc:date>
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      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485588#M2087</link>
      <description>Kannst du mal die Einstellungen posten, die du verwendet hast um die Sonnenstrahlen sichtbar zu machen? Würde mich interessieren. Allerdings scheint es sehr viel Nebel zu brauchen, damit die Strahlen sichtbar werden. Ist zwar vielleicht näher an der Realität, trübt aber das Bild stark. Den braucht es in Photoshop nicht.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2016 09:35:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485588#M2087</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-04T09:35:33Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: "God Ray" - sichtbare Sonnenstrahlen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485589#M2088</link>
      <description>Raucheraum?  &lt;!-- s8) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":lächelndes_Gesicht_mit_Sonnenbrille:"&gt;😎&lt;/span&gt;&lt;!-- s8) --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 04 Mar 2016 10:00:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/quot-God-Ray-quot-sichtbare-Sonnenstrahlen/m-p/485589#M2088</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2016-03-04T10:00:33Z</dc:date>
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