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    <title>Thema "Kamerastandort- Zielpunkt ändern bei Artlantis Animation" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Kamerastandort-Zielpunkt-%C3%A4ndern-bei-Artlantis-Animation/m-p/428775#M317</link>
    <description>Hallo an Alle!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich bin vor kurzem vom Rendern und Routen erzeugen in ArchiCad auf Artlantis umgestiegen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Einfache Bilder bekomme ich schon zufriedenstellend hin, aber mit den Routen kämpfe ich..... &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe mir einen Pfad erstellt und auch schon einige Keyframes mit Kamerapositionen angelegt.&lt;BR /&gt;Nun möchte ich die Position der Kamera ändern, denn es geht in meinem Projekt mal eine Rampe runter, dann eine Treppe rauf und die Animation soll möglichst realistisch eine Begehung darstellen.&lt;BR /&gt;Ich versuche bei einem Keyframe die Kamerahöhe und die Zielhöhe zu ändern, aber der z- Wert der Kameraposition springt immer auf den selben Wert zurück  &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt; .&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Weiß jemand, wie ich verschiedene Kamerahöhe innerhalb eines Pfades festlegen kann?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Liebe Grüße,&lt;BR /&gt;Claudia</description>
    <pubDate>Thu, 23 Aug 2012 09:04:57 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2012-08-23T09:04:57Z</dc:date>
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      <title>Kamerastandort- Zielpunkt ändern bei Artlantis Animation</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Kamerastandort-Zielpunkt-%C3%A4ndern-bei-Artlantis-Animation/m-p/428775#M317</link>
      <description>Hallo an Alle!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich bin vor kurzem vom Rendern und Routen erzeugen in ArchiCad auf Artlantis umgestiegen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Einfache Bilder bekomme ich schon zufriedenstellend hin, aber mit den Routen kämpfe ich..... &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe mir einen Pfad erstellt und auch schon einige Keyframes mit Kamerapositionen angelegt.&lt;BR /&gt;Nun möchte ich die Position der Kamera ändern, denn es geht in meinem Projekt mal eine Rampe runter, dann eine Treppe rauf und die Animation soll möglichst realistisch eine Begehung darstellen.&lt;BR /&gt;Ich versuche bei einem Keyframe die Kamerahöhe und die Zielhöhe zu ändern, aber der z- Wert der Kameraposition springt immer auf den selben Wert zurück  &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt; .&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Weiß jemand, wie ich verschiedene Kamerahöhe innerhalb eines Pfades festlegen kann?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Liebe Grüße,&lt;BR /&gt;Claudia</description>
      <pubDate>Thu, 23 Aug 2012 09:04:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Kamerastandort-Zielpunkt-%C3%A4ndern-bei-Artlantis-Animation/m-p/428775#M317</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-08-23T09:04:57Z</dc:date>
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      <title>Re: Kamerastandort- Zielpunkt ändern bei Artlantis Animation</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Kamerastandort-Zielpunkt-%C3%A4ndern-bei-Artlantis-Animation/m-p/428776#M318</link>
      <description>Ich weiß jetzt die Lösung  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;  (dank dem internationalen Artlantisforum artlantis.com).&lt;BR /&gt;Ich werd es hier erklären, falls jemand mal das selbe Problem hat und danach sucht...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich bin immer von ArchiCAD ausgegangen und versuchte den Kamerastandort an einem Keyframe zu ändern. Das geht aber nur mit dem Zielpunkt. &lt;BR /&gt;Die Kamera folgt dem Pfad. Und entgegen ArchiCAD ist dieser Pfad &lt;B&gt;dreidimensional&lt;/B&gt;!&lt;BR /&gt;Man kann also den Pfad selbst so wie in der 2D Draufsicht ("oben") mit "Pfad bearbeiten" auch in der 2D Seitenansicht (z.B. "vorne") bearbeiten und auch neue Kontrollpunkte hinzufügen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Liebe Grüße,&lt;BR /&gt;Claudia</description>
      <pubDate>Tue, 28 Aug 2012 07:03:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Kamerastandort-Zielpunkt-%C3%A4ndern-bei-Artlantis-Animation/m-p/428776#M318</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-08-28T07:03:21Z</dc:date>
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      <title>Re: Kamerastandort- Zielpunkt ändern bei Artlantis Animation</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Kamerastandort-Zielpunkt-%C3%A4ndern-bei-Artlantis-Animation/m-p/428777#M319</link>
      <description>nett von dir, das hier noch zu erläutern ,-)</description>
      <pubDate>Tue, 28 Aug 2012 07:16:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Kamerastandort-Zielpunkt-%C3%A4ndern-bei-Artlantis-Animation/m-p/428777#M319</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2012-08-28T07:16:25Z</dc:date>
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