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    <title>Thema "Re: Rendering Himmelskörper ---&amp;gt; Körnige struktur" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528723#M3174</link>
    <description>du musst die Anzahl der Samples erhöhen. Das führt aber gleichzeitig natürlich zu einer längeren Berechnungszeit.&lt;BR /&gt;Altenativ kannst du die schnnelle Methode wählen. Die Anzahl der Lichtquellen aufs Maximum stellen und die Schattenqualität erhöhen.</description>
    <pubDate>Mon, 11 Jun 2012 06:58:04 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-11T06:58:04Z</dc:date>
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      <title>Rendering Himmelskörper ---&gt; Körnige struktur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528720#M3171</link>
      <description>hallo leute,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich wollte euch fragen, wie ich das abstelle, dass das rendering nicht körnig aussieht&lt;BR /&gt;wenn ich einen himmelskörper als lichtquelle einfüge wird das rendering, was das licht angeht viel schöner als wenn ich das sonnenobjekt einfüge, aber dafür umso rauschiger &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ist das normal oder kann man das irgendwo einstellen?&lt;BR /&gt;ohne dieses objekt wird das rendering ganz normal "glatt"&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;bitte um hilfe&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;glg</description>
      <pubDate>Sat, 09 Jun 2012 23:29:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528720#M3171</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-06-09T23:29:47Z</dc:date>
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      <title>Re: Rendering Himmelskörper ---&gt; Körnige struktur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528721#M3172</link>
      <description>@ swirls&lt;BR /&gt;Willkommen im Forum! Leg doch zum Start bitte gleich mal Deine Signatur an. &lt;A href="http://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=17604" target="_blank"&gt;Hier steht wie es geht...&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;Danke!</description>
      <pubDate>Sun, 10 Jun 2012 08:45:54 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-06-10T08:45:54Z</dc:date>
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      <title>Re: Rendering Himmelskörper ---&gt; Körnige struktur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528722#M3173</link>
      <description>... und bitte auch zwei Bilder/Screenshots als Gegenüberstellung.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Markus</description>
      <pubDate>Sun, 10 Jun 2012 12:58:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528722#M3173</guid>
      <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
      <dc:date>2012-06-10T12:58:23Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Rendering Himmelskörper ---&gt; Körnige struktur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528723#M3174</link>
      <description>du musst die Anzahl der Samples erhöhen. Das führt aber gleichzeitig natürlich zu einer längeren Berechnungszeit.&lt;BR /&gt;Altenativ kannst du die schnnelle Methode wählen. Die Anzahl der Lichtquellen aufs Maximum stellen und die Schattenqualität erhöhen.</description>
      <pubDate>Mon, 11 Jun 2012 06:58:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528723#M3174</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2012-06-11T06:58:04Z</dc:date>
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      <title>Re: Rendering Himmelskörper ---&gt; Körnige struktur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528724#M3175</link>
      <description>@bernhard binder&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;wo stell ich die schattenqualität höher? bei 3D Einstellung&lt;BR /&gt;oder direkt beim himmelskörper-option?&lt;BR /&gt;danke</description>
      <pubDate>Mon, 11 Jun 2012 16:27:50 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Rendering-Himmelsk%C3%B6rper-gt-K%C3%B6rnige-struktur/m-p/528724#M3175</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-06-11T16:27:50Z</dc:date>
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