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    <title>Thema "ARTLANTIS indirekte Beleuchtung" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533828#M3307</link>
    <description>Hallo, hat jemand eine Lösung wie man im Artlantis eine indirekte Beleuchtung realistisch darstellen kann? &lt;BR /&gt;Unter folgendem link könnt ihr den Raum sehen, den ich beleuchten will:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/SNS" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/SNS&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt; 01/SNS 01_Flash.html&lt;BR /&gt;derzeit habe ich dort wo ich die indirekte Beleuchtung haben möchte, ein Objekt gezeichnet und mit dem Neonlicht Shader belegt. Das Ergebnis ist aber wenig zufrieden stellend. (an der Decke kaum sichtbar und an den Wänden gepunktet) Bitte um Hilfe! danke.</description>
    <pubDate>Tue, 09 Aug 2016 17:06:02 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2016-08-09T17:06:02Z</dc:date>
    <item>
      <title>ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533828#M3307</link>
      <description>Hallo, hat jemand eine Lösung wie man im Artlantis eine indirekte Beleuchtung realistisch darstellen kann? &lt;BR /&gt;Unter folgendem link könnt ihr den Raum sehen, den ich beleuchten will:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/SNS" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/SNS&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt; 01/SNS 01_Flash.html&lt;BR /&gt;derzeit habe ich dort wo ich die indirekte Beleuchtung haben möchte, ein Objekt gezeichnet und mit dem Neonlicht Shader belegt. Das Ergebnis ist aber wenig zufrieden stellend. (an der Decke kaum sichtbar und an den Wänden gepunktet) Bitte um Hilfe! danke.</description>
      <pubDate>Tue, 09 Aug 2016 17:06:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533828#M3307</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-09T17:06:02Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533829#M3308</link>
      <description>Der Link funktioniert nicht, zumindest bei mir. ,-(&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss Björn</description>
      <pubDate>Tue, 09 Aug 2016 18:59:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533829#M3308</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-09T18:59:18Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533830#M3309</link>
      <description>Schau mal hier Björn:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/SNS%2001/SNS%2001_Flash.html" target="_blank"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/SNS%2001/SNS%2001_Flash.html&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;mfg, Markus</description>
      <pubDate>Wed, 10 Aug 2016 11:52:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533830#M3309</guid>
      <dc:creator>Markus70</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-10T11:52:16Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533831#M3310</link>
      <description>Das hatte ich natürlich auch probiert, ging aber auch nicht, warum auch immer, nun gehts, danke Markus;-)</description>
      <pubDate>Wed, 10 Aug 2016 14:32:22 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533831#M3310</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-10T14:32:22Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533832#M3311</link>
      <description>ja sorry. den link hats mir irgendwie abgeschnitten. danke markus.&lt;BR /&gt;hätte wer Ahnung wegen der indirekten Beleuchtung?&lt;BR /&gt;das kann ich fast nicht glauben, dass mit Artlantis keine saubere indirekte Beleuchtung möglich ist. &lt;BR /&gt;danke.</description>
      <pubDate>Wed, 10 Aug 2016 17:07:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533832#M3311</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-10T17:07:16Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533833#M3312</link>
      <description>Der Grund ist wahrscheinlich die Materialeinstellung der Decke/Wände. Bei der Wandverkleidung sieht man es ganz gut, hier ist die Störung  sehr stark. Welche Renderingparameter sind eingestellt? &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wenn ich das richtig sehe ist es auch mit Ivisit erstellt. Meines Wissens ist die erreichbare Qualität hier auch niedriger als bei Artlantis.</description>
      <pubDate>Wed, 10 Aug 2016 19:41:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533833#M3312</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-10T19:41:23Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533834#M3313</link>
      <description>wüsste nicht was ich beim Material anderes einstellen könnte? ich verwende artlantis 6. bei einem einfachen Material kann man Farbe, Reflexion, Glanz, Transparenz und Refraktion einstellen. wüsste aber nicht wie diese Parameter die indirekte Beleuchtung verbessern sollen. Egal was ich hier verändere - besser wirds nicht.</description>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2016 14:34:38 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533834#M3313</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-11T14:34:38Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533835#M3314</link>
      <description>die indirekte Beleuchtung wird ein bisschen besser, wenn ich das Punktlicht zurückdrehe und der Raum allgemein dunkler wird:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;totzdem wenig zufriedenstellend! - die indirekte Beleuchtung ist unregelmäßig und die umgebenden Materialoberflächen sind gepunktet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2016 14:40:54 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533835#M3314</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-11T14:40:54Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533836#M3315</link>
      <description>Es ist alles nur eine Frage der Einstellungen. Ich hatte in einem anderen Thread mal einen Test gezeigt:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?p=134303#p134303" target="_blank"&gt;https://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?p=134303#p134303&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Decke, die Spiegelleuchten und die Beleuchtung unterhalb des Spiegelschrankes sind mit dem Neonlichtshader erzeugt, kein Sonnenlicht, kein HDRI&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Einstellungen für die Neonlichtshader:&lt;BR /&gt;Lichtdecke - 2500lm + sehr blasses Gelb&lt;BR /&gt;Spiegelleuchten - 3000lm + blasses Gelb&lt;BR /&gt;unter Spiegel - 900lm + dkl. Gelb&lt;BR /&gt;Alle Renderingparameter auf 2&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mindestens genauso wichtig sind die Shader der beleuchteten Flächen:&lt;BR /&gt;Eigener Shader, minimale Einstellungen für Glanz + Reflektion&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Neonlichtshader in Artlantis ist nicht perfekt, aber mit ein wenig probieren kommt man zu ganz passablen Ergebnissen.</description>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2016 15:22:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533836#M3315</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-11T15:22:37Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533837#M3316</link>
      <description>ok. danke werner.&lt;BR /&gt;werde das gleich mal ausprobieren.</description>
      <pubDate>Fri, 12 Aug 2016 13:33:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533837#M3316</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-12T13:33:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533838#M3317</link>
      <description>Hallo Werner. &lt;BR /&gt;habe jetzt folgendes versucht:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/renderparameter.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/re ... ameter.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;das Ergebnis wird zwar etwas besser aber nicht optimal:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera4.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera4.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;vorallem die gepunkteten Oberflächen stören mich. (unrealistisch)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;habe auch noch einmal versucht deine Lichtszene nachzustellen: (genau mit deinen Einstellungen)&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera2.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/ACCamera2.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;(ebenfalls gepunktete Oberflächen im Bereich der indirekten Beleuchtung)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;die Rendering parameter sind wieder folgende:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/renderparameter.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/re ... ameter.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;die Einstellung des verwendetetn Materials:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://demo.tischlerei-puehringer.at/Material.jpg" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://demo.tischlerei-puehringer.at/Material.jpg&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;bitte nochmals um Hilfe. danke.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;hier wäre meine Datei zum download verfügbar:&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://www.dropbox.com/sh/7pdjfzl80ert5cf/AABqNsz0qtc4gBIa3sZU8oUKa?dl=0" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;https://www.dropbox.com/sh/7pdjfzl80ert ... 8oUKa?dl=0&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 14 Aug 2016 10:56:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533838#M3317</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-14T10:56:35Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533839#M3318</link>
      <description>Versuch mal folgendes:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Beleuchtung auf Iso umstellen DIN 100, 1/4 sek&lt;BR /&gt;- Zum Test für das umgebende Material mal einen Shader mit mehr Einstellmöglichkeitn nehmen (Glanz/Reflektion nur minimal!)&lt;BR /&gt;- Das 3D Model der Leuchflächen darf nur sehr dünn sein (max 5-10 mm)&lt;BR /&gt;- Beleuchtungsstärke des Neonshaders wie o.a. einstellen</description>
      <pubDate>Mon, 15 Aug 2016 15:05:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533839#M3318</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-15T15:05:05Z</dc:date>
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      <title>Re: ARTLANTIS indirekte Beleuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533840#M3319</link>
      <description>ok danke. werde das demnächst versuchen.</description>
      <pubDate>Sun, 21 Aug 2016 14:32:22 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/ARTLANTIS-indirekte-Beleuchtung/m-p/533840#M3319</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-21T14:32:22Z</dc:date>
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