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    <title>Thema "Re: Displacement - Aber wie?" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553224#M3722</link>
    <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Hi Shadow,&lt;BR /&gt;besser hätt ich das nicht erklären können &lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Danke danke! &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Displacement lohnt sich wirklich nur für Nahaufnahmen, das stimmt. Aber man kann es ja im Material belassen, und es in den Rendereinstellungen global deaktivieren.&lt;BR /&gt;Für die meisten Renderings ist ein Bump + Normal Channel sicherlich überzeugend genug.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Oder man wechselt gleich ganz das Programm &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 10:41:29 GMT</pubDate>
    <dc:creator>runxel</dc:creator>
    <dc:date>2020-03-04T10:41:29Z</dc:date>
    <item>
      <title>Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553214#M3712</link>
      <description>Moinsen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;weiß jemand wie man Displacement benutz? Muß beim Renderer etwas spezielles eingestellt werden?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe viel rumprobiert aber außer daß die Wandkanten sich verbiegen passiert nichts.&lt;BR /&gt;Das schöne Beispiel aus der Onlinehilfe mit der Klinkerwand bekomme ich nicht hin.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gibt es ein Standardmaterial oder eins aus der ArchiCard-Bibliothek, welches Displacement benutzt?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße</description>
      <pubDate>Mon, 02 Mar 2020 16:30:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553214#M3712</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-02T16:30:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553215#M3713</link>
      <description>Bringt dich der &lt;A href="https://helpcenter.graphisoft.de/handbuecher/handbucher-zu-archicad-23/hilfe-zu-archicad-23/die-benutzeroberfl-che/dialogfenster/oberfl-chenmaterial-einstellungen-cinerender/displacement-cinerender-oberfl-chenkanal/" target="_blank"&gt;Helpcenterartikel&lt;/A&gt; zum Erfolg?</description>
      <pubDate>Mon, 02 Mar 2020 23:11:49 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553215#M3713</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-02T23:11:49Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553216#M3714</link>
      <description>Moin,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;nein leider nicht.&lt;BR /&gt;&amp;gt;&amp;gt; "... Das schöne Beispiel aus der Onlinehilfe mit der Klinkerwand bekomme ich nicht hin. ..." &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gerade Klinker könnte so viel besser dargestellt werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 08:49:20 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553216#M3714</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-03T08:49:20Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553217#M3715</link>
      <description>Guten Morgen medium,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Versuchs mal damit:&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://www.poliigon.com/search?category=Bricks&amp;amp;type=texture&amp;amp;refine_by=assets-free" target="_blank"&gt;https://www.poliigon.com/search?category=Bricks&amp;amp;type=texture&amp;amp;refine_by=assets-free&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich gehe davon aus das dein Beispiel nur ein einziges jpeg ist!</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 08:54:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553217#M3715</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-03T08:54:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553218#M3716</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt;hast Du in den detaillierten Rendereinstellungen die Option ''Sub-Polygon Displacement'' aktiviert?</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 10:53:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553218#M3716</guid>
      <dc:creator>gmassmann</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-03T10:53:52Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553219#M3717</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;ich gehe davon aus das dein Beispiel nur ein einziges jpeg ist!&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das wäre jetzt auch mein nächster Gedanke, aber ich war einfach mal davon ausgegangen, dass medium grundsätzlich weiß, wie Displacement funktioniert und was man braucht.  &lt;!-- s:oops: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes,_blinzelndes_Gesicht:"&gt;😆&lt;/span&gt;&lt;!-- s:oops: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Hinweis von Gerd ist auch sehr gut.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;@medium: zeig uns doch mal deine Materialeinstellungen, wenn der Tipp von Gerd es auch immer noch nicht löst; dann ist es weniger Rätselraten hier.</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 12:51:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553219#M3717</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-03T12:51:25Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553220#M3718</link>
      <description>Ich habe mal ein Beispiel gerendert.&lt;BR /&gt;Die Kugel funktioniert soweit. &lt;BR /&gt;Aber die Wände nicht! Dabei will ich doch Wände mauern und nicht Kugeln!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://www.directupload.net/file/d/5747/djutvkcw_jpg.htm" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://s19.directupload.net/images/200303/temp/djutvkcw.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Kanten der Kugel geben die Fugen wieder. Die Wände sind wie beim Bump-Mapping gerade - ohne Fugen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wer weiß weiter?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 14:51:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553220#M3718</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-03T14:51:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553221#M3719</link>
      <description>Ok, hier die Einstellungen:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Renderer:&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://www.directupload.net/file/d/5747/sq4v3bvv_jpg.htm" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://s19.directupload.net/images/200303/temp/sq4v3bvv.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Material:&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://www.directupload.net/file/d/5747/ojqa8y8c_jpg.htm" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://s19.directupload.net/images/200303/temp/ojqa8y8c.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 15:17:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553221#M3719</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-03T15:17:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553222#M3720</link>
      <description>Erhöhe mal sachte den Unterteilungslevel. (Und schalte auch "Beste Verteilung" an)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Problem ist, dass der Cinerender sich am Modell orientiert. Der Unterteilungslevel funktioniert so ein bisschen wie ein Multiplikator für die Anzahl der Ausgangspolygone.&lt;BR /&gt;Die Kugel hatte schon viele Polygone, denn die braucht es, um etwas halbwegs rund aussehen zu lassen. Ein Kubus kommt dagegen mit 2 dreiseitigen Polygonen pro Seite aus. 2*2 ist nun nicht besonders viel, daher gibt die Wand nicht mehr her = es sieht aus, als hätte sie kein Displacement. (Ist im Helpcenterartikel auch noch mal gut dargelegt)&lt;BR /&gt;Aber Achtung: Mehr Unterteilungslevel lässt die Renderzeit sprunghaft ansteigen.</description>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2020 17:33:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553222#M3720</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-03T17:33:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553223#M3721</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"shadow" wrote:&lt;BR /&gt;Erhöhe mal sachte den Unterteilungslevel. (Und schalte auch "Beste Verteilung" an)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Problem ist, dass der Cinerender sich am Modell orientiert. Der Unterteilungslevel funktioniert so ein bisschen wie ein Multiplikator für die Anzahl der Ausgangspolygone.&lt;BR /&gt;Die Kugel hatte schon viele Polygone, denn die braucht es, um etwas halbwegs rund aussehen zu lassen. Ein Kubus kommt dagegen mit 2 dreiseitigen Polygonen pro Seite aus. 2*2 ist nun nicht besonders viel, daher gibt die Wand nicht mehr her = es sieht aus, als hätte sie kein Displacement. (Ist im Helpcenterartikel auch noch mal gut dargelegt)&lt;BR /&gt;Aber Achtung: Mehr Unterteilungslevel lässt die Renderzeit sprunghaft ansteigen.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hi Shadow,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;besser hätt ich das nicht erklären können  &lt;!-- s:P --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_Zunge:"&gt;😛&lt;/span&gt;&lt;!-- s:P --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hier ein kleines Beispiel:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IFRAME frameborder="0" width="425" height="355" src="https://www.youtube.com/embed/_Nk45vIdojQ" allowfullscreen=""&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die eigentliche Frage ist geklärt....&lt;BR /&gt;aber benötigt man das unbedingt "bei langen Renderzeiten" solche detail 3D Schüsse?&lt;BR /&gt;Wir sind zu Twinmotion umgestiegen, schnelle ergebnisse auch bei dem gewünschten Ergebnis!</description>
      <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 08:39:49 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553223#M3721</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-04T08:39:49Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553224#M3722</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Hi Shadow,&lt;BR /&gt;besser hätt ich das nicht erklären können &lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Danke danke! &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Displacement lohnt sich wirklich nur für Nahaufnahmen, das stimmt. Aber man kann es ja im Material belassen, und es in den Rendereinstellungen global deaktivieren.&lt;BR /&gt;Für die meisten Renderings ist ein Bump + Normal Channel sicherlich überzeugend genug.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Oder man wechselt gleich ganz das Programm &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 10:41:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553224#M3722</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-04T10:41:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Displacement - Aber wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553225#M3723</link>
      <description>Vielen Dank für die Unterstützung!&lt;BR /&gt;Ich glaube, ich habe es jetzt begriffen und es funktioniert auch soweit.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aber wie schon von Euch angemerkt, dauern schon kleine Proberenderings sehr lange.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße!</description>
      <pubDate>Fri, 06 Mar 2020 09:49:40 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Displacement-Aber-wie/m-p/553225#M3723</guid>
      <dc:creator>Schicker</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-06T09:49:40Z</dc:date>
    </item>
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