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    <title>Thema "Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555745#M3762</link>
    <description>Hi James,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich würde es nicht als "nette" Spielerei sehen.&lt;BR /&gt;Es kommt auch drauf wann was genau du damit machen / zeigen möchtest.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;für die Grafikkarten Kauf Entscheidung sind hier ein paar Test auf Basis der Demo Version "Lake House" durchgeführt.....&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://datastudio.google.com/reporting/71a251d3-09ef-406a-a8c6-8c5252233e71/page/zcWjC?fbclid=IwAR0-xgTm48_rSQQIMMGG17vQ-1XqdvEY5QKyumFmyFhGyz5V2PrzvYJKjRY"&gt;https://datastudio.google.com/reporting ... PrzvYJKjRY&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bei Fragen einfach Fragen  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 18:27:58 GMT</pubDate>
    <dc:creator>conmes</dc:creator>
    <dc:date>2022-12-07T18:27:58Z</dc:date>
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      <title>Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555744#M3761</link>
      <description>Hallo zusammen&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wie steht ihr zum Thema path tracing? Wie nutzt ihr das und ist es mehr als nur eine nette Spielerei?&lt;BR /&gt;Unser Büro ist mittlerweile ziemlich stark auf Twinmotion umgestiegen. Path tracing war bis jetzt aber noch kein Thema.&lt;BR /&gt;Überlege mir eine GTX 4080 zu kaufen für ein paar Tests.</description>
      <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 15:36:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555744#M3761</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-07T15:36:44Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555745#M3762</link>
      <description>Hi James,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich würde es nicht als "nette" Spielerei sehen.&lt;BR /&gt;Es kommt auch drauf wann was genau du damit machen / zeigen möchtest.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;für die Grafikkarten Kauf Entscheidung sind hier ein paar Test auf Basis der Demo Version "Lake House" durchgeführt.....&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://datastudio.google.com/reporting/71a251d3-09ef-406a-a8c6-8c5252233e71/page/zcWjC?fbclid=IwAR0-xgTm48_rSQQIMMGG17vQ-1XqdvEY5QKyumFmyFhGyz5V2PrzvYJKjRY"&gt;https://datastudio.google.com/reporting ... PrzvYJKjRY&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bei Fragen einfach Fragen  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 18:27:58 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555745#M3762</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-07T18:27:58Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555746#M3763</link>
      <description>Ciao Conmes&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aktuell brauchen wir Twinmotion für VR Rundgang und Bilder.&lt;BR /&gt;Traditionelles Rendering aus ArchiCAD macht bei uns fast niemand mehr. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Path tracing in VR geht nicht, bleiben nur noch Bilder. Dort verwenden wir aktuell noch kein path tracing. Leider lässt es sich mit einer 6900XTX auch nicht richtig testen, da es ständig abstürzt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Einige Bilder auf Youtube sahen ganz cool aus. Der Realismus ist in meinen "nicht Architekten Augen" deutlich erhöht, besonders Gegenstände stehen durch den besseren Schattenwurf, nicht mehr so plastisch in der Gegend. Wie siehst Du es und für was verwendest Du path tracer?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Deine Benchmarks bestätigen meine Vermutung, dass NVIDIA RT besser beherrscht. Das eine RTX 5000 so viel schlechter läuft als eine 4090 hätte ich nicht erwartet. Eigentlich wollte ich mal konservativ und seriös eine Quadro kaufen, bei den Zahlen wird es aber dann doch eine Gamer Karte in Form einer RTX 4090 &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Dec 2022 20:18:14 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555746#M3763</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-07T20:18:14Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555747#M3764</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;Path tracing in VR geht nicht, bleiben nur noch Bilder. Dort verwenden wir aktuell noch kein path tracing. Leider lässt es sich mit einer 6900XTX auch nicht richtig testen, &lt;B&gt;da es ständig abstürzt.&lt;/B&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt; Hi James, es wäre cool wenn du dein Crashreport hier zu senden kannst. &lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/case-community-page"&gt;https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/ ... unity-page&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;Wenn ich deine Epic ID noch dazu bekomme kann ich es schneller zu ordnen (gern auch als PM)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;Einige Bilder auf Youtube sahen ganz cool aus. Der Realismus ist in meinen "nicht Architekten Augen" deutlich erhöht, besonders Gegenstände stehen durch den besseren Schattenwurf, nicht mehr so plastisch in der Gegend. Wie siehst Du es und für was verwendest Du path tracer?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;  aus NDA gründen darf ich leider nicht alles zeigen, hier sind aber einige Beispiele  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://www.instagram.com/conmes.de/"&gt;https://www.instagram.com/conmes.de/&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;Deine Benchmarks bestätigen meine Vermutung, dass NVIDIA RT besser beherrscht. Das eine RTX 5000 so viel schlechter läuft als eine 4090 hätte ich nicht erwartet. Eigentlich wollte ich mal konservativ und seriös eine Quadro kaufen, bei den Zahlen wird es aber dann doch eine Gamer Karte in Form einer RTX 4090 &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt; Ich würde dem GPU-Speicher den Vorzug geben. Weil einige große Projekte ohne ausreichenden GPU-Speicher nicht funktionieren könnte. Alles hängt selbstverständlich von dienem Projekt und Anwendungsfall ab. &lt;BR /&gt;Wenn Du VR in einem großen Projekt einsetzen, ist das der Extremfall.</description>
      <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 07:45:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555747#M3764</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-08T07:45:01Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555748#M3765</link>
      <description>Crashreport habe ich von Twinmotion selbst gesendet. Auch die AMD Pro driver haben den crash erkannt und auch dort habe ich ein Report gesendet. Habe ich mehr Optionen über die Webseite?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schönes Profil habt ihr da! Sieht super aus!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;GPU speicher haben alle 24GB? 4090, 5000 und auch die kommende 7900.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielleicht werden wir auch eine Mischung einsetzten in Zukunft. Für path tracing eine 4090 und für VR könnte ich mir vorstellen, dass AMD eine bessere Performance bietet.</description>
      <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 08:07:59 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555748#M3765</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-08T08:07:59Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555749#M3766</link>
      <description>Path Tracer macht schon schicke Bilder. Ich nutze es nur dann nicht, wenn ich viele "Decals"  (Aufkleber) wie Straßenmarkierungen etc. verwende, denn die kann PT (noch) nicht darstellen &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":verwirrtes_Gesicht:"&gt;😕&lt;/span&gt; Es gibt zwar Workarounds, bei vielen Decals ist das aber zu fummelig und meist unbefriedigend. Ansonsten: kauf dir ein neue Grafikkarte &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 08:54:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555749#M3766</guid>
      <dc:creator>kleiner Nick</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-08T08:54:42Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555750#M3767</link>
      <description>Eine RTX 4090 brauche ich für Tests unbedingt &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt; Aber für VR ist eine 7900 XTX vielleicht schneller. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mit welcher GPU arbeitet ihr, @comes und @kleiner Nick?</description>
      <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 09:01:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555750#M3767</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-08T09:01:02Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555751#M3768</link>
      <description>Ich habe eine RTX 3070 mit 8 GB (zusammen mit einem i9 10900 und 64 GB RAM) drin, die macht beim Rendern einen ganz guten Job. &lt;BR /&gt;Ich hatte mal zum Testen eine Oculus Quest am Rechner hängen, das lief nicht ganz ruckelfrei, wenn ich mich richtig erinnere. Ich fand's aber generell nicht so prickelnd mit der VR-Brille, deswegen habe ich das nicht weiter verfolgt.</description>
      <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 10:08:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555751#M3768</guid>
      <dc:creator>kleiner Nick</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-08T10:08:26Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555752#M3769</link>
      <description>Mit der 6900XT und 16GB RAM liefen bei uns auch grössere Projekte ohne Ruckler in VR (70FPS).&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Eine hohe Auflösung der Brille ist wichtig. Wir hatten zuerst auch eine Oculus Quest, der Sprung zur HP reverb ist aber deutlich sichtbar.</description>
      <pubDate>Thu, 08 Dec 2022 10:13:59 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555752#M3769</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-08T10:13:59Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555753#M3770</link>
      <description>Ich fand die Quest schon genial, aber ich hatte mehr Spaß, virtuell durch die ISS zu schweben oder anderen Quatsch zu machen &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt; In Twinmotion fand ich die Bedienung ziemlich öde, das Bewegen durch das Gebäude mühsam und den Aha-Effekt überschaubar. Deshalb blieb die Anschaffung aus.</description>
      <pubDate>Fri, 09 Dec 2022 07:59:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555753#M3770</guid>
      <dc:creator>kleiner Nick</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-09T07:59:36Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555754#M3771</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;Schönes Profil habt ihr da! Sieht super aus!&lt;/BLOCKQUOTE&gt; merci  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;Mit welcher GPU arbeitet ihr, @comes und @kleiner Nick?&lt;/BLOCKQUOTE&gt; im Moment arbeite ich durch Home Office mit einem DELL G5 Laptop und kann große und kleine Projekte bearbeiten. Hier stelle ich aber bei größeren Projekten die Qualität auf mittel je nach Projektgröße.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;@Nick fyi: Decals "Aufkleber" hab noch ein ein bißchen Geduld für PT  &lt;!-- s:P --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_Zunge:"&gt;😛&lt;/span&gt;&lt;!-- s:P --&gt; &lt;BR /&gt;Den Workaround hatte ich dir gezeigt, wo harkt es bei dir mit "fummelig" &amp;amp; "unzufriedenheit"?</description>
      <pubDate>Fri, 09 Dec 2022 10:18:39 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555754#M3771</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-09T10:18:39Z</dc:date>
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      <title>Re: Wie nutzt ihr Path tracing in Red shift und Twinmotion?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555755#M3772</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;@Nick fyi: Decals "Aufkleber" hab noch ein ein bißchen Geduld für PT  &lt;!-- s:P --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_Zunge:"&gt;😛&lt;/span&gt;&lt;!-- s:P --&gt; &lt;BR /&gt;Den Workaround hatte ich dir gezeigt, wo harkt es bei dir mit "fummelig" &amp;amp; "unzufriedenheit"?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Yes, aber sobald du größere Sachen hast wie z.B. Parkplatz-Markierungen und ein nicht planebenes Gelände, passt sich der Workaround nicht an die Geländeoberfläche an (und wirft mitunter eigene Schatten). Decal-Workarounds auf ein hängiges Gelände zu legen ist wahnsinnig fummelig und sieht bescheiden aus, und benötigst du mehrere verschiedene Decals, artet das derart aus, dass ich da auf PT dankend verzichte. Ist ja schon so genug Klickerei.&lt;BR /&gt;Aber die Renderings ohne PT sind ja auch nicht von schlechten Eltern &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 09 Dec 2022 12:27:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/Wie-nutzt-ihr-Path-tracing-in-Red-shift-und-Twinmotion/m-p/555755#M3772</guid>
      <dc:creator>kleiner Nick</dc:creator>
      <dc:date>2022-12-09T12:27:41Z</dc:date>
    </item>
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