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    <title>Thema "Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene" in Visualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566700#M3977</link>
    <description>Es gibt je nach dem verschiedene Möglichkeiten. Ich gehe mal davon aus, dass du den Stuhl als Bibliotheksobjekt importiert hast. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Manchmal werden dabei die Materialien des Objekts automatisch zu den Oberflächenmaterialien dazugefügt. in diesem Fall öffnest du die Materialeinstellungen (Menü/Optionen/Element-Attribute/Oberflächematerialien), wählst das Material, wählst die CineRender-engine und überträgst die Einstellungen der Internen Engine&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/180828/g65xscwr.png" /&gt;&lt;/A&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Wenn du das Bibliothekselement mit Menü/Ablage/Bibliotheken und Objekte/Objekt öffnen... öffnest, kannst du das 3D-Script bearbeiten. Mit Text suchen lassen sich die Materialien vom Objekt mit neuen Parametern durch Standard-Materialien ersetzen. Braucht aber ein wenig GDL-Kenntnisse.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Das Objekt kann auch in Morph zerlegt werden. Im Grundriss platzieren, aktivieren, Rechtsklick, Auswahl in Morph konvertieren. Wenn du beim Pfeilwerkzeug den weissen statt dem schwarzen Pfeil wählst, kannst du anschliessend einzelne Morph-Teilflächen aktivieren und ihnen andere Materialien zuweisen. Kann aber bei sehr detaillierten Objekten recht aufwändig werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Tue, 28 Aug 2018 10:11:45 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2018-08-28T10:11:45Z</dc:date>
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      <title>3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen generier</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566699#M3976</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;vielleicht kann mir jemand helfen &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Von der Seite eines Möbelherstellers habe ich eine 3 D DWG gedownloadet und in Archicad platziert. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Stuhl besteht aus verschiedenen Materialien. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mir ist es jedoch nicht  möglich, es in verschiedenen Materialien zu rendern. Es gibt nur die Option eine einzige Farbe für das Rendering auszuwählen....Dann ist der Stuhl einfarbig oder Schwarz. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich hoffe nun, dass es eine Option gibt, die 3 D DWG so zu importieren, dass ich die verschiedenen Bereiche auch mit unterschiedlichen Oberflächen belegen kann. In dem 3 D Archicad Fenster haben die unterschiedlichen Materialien auch unterschiedliche Farben....&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Für einen Lösungsansatz wäre ich sehr dankbar.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Liebe Grüße&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Janine</description>
      <pubDate>Thu, 23 Aug 2018 11:47:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566699#M3976</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2018-08-23T11:47:37Z</dc:date>
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      <title>Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566700#M3977</link>
      <description>Es gibt je nach dem verschiedene Möglichkeiten. Ich gehe mal davon aus, dass du den Stuhl als Bibliotheksobjekt importiert hast. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Manchmal werden dabei die Materialien des Objekts automatisch zu den Oberflächenmaterialien dazugefügt. in diesem Fall öffnest du die Materialeinstellungen (Menü/Optionen/Element-Attribute/Oberflächematerialien), wählst das Material, wählst die CineRender-engine und überträgst die Einstellungen der Internen Engine&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/180828/g65xscwr.png" /&gt;&lt;/A&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Wenn du das Bibliothekselement mit Menü/Ablage/Bibliotheken und Objekte/Objekt öffnen... öffnest, kannst du das 3D-Script bearbeiten. Mit Text suchen lassen sich die Materialien vom Objekt mit neuen Parametern durch Standard-Materialien ersetzen. Braucht aber ein wenig GDL-Kenntnisse.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- Das Objekt kann auch in Morph zerlegt werden. Im Grundriss platzieren, aktivieren, Rechtsklick, Auswahl in Morph konvertieren. Wenn du beim Pfeilwerkzeug den weissen statt dem schwarzen Pfeil wählst, kannst du anschliessend einzelne Morph-Teilflächen aktivieren und ihnen andere Materialien zuweisen. Kann aber bei sehr detaillierten Objekten recht aufwändig werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 28 Aug 2018 10:11:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566700#M3977</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2018-08-28T10:11:45Z</dc:date>
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      <title>Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566701#M3978</link>
      <description>dankeschön</description>
      <pubDate>Mon, 03 Sep 2018 13:35:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566701#M3978</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2018-09-03T13:35:51Z</dc:date>
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      <title>Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566702#M3979</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;- Wenn du das Bibliothekselement mit Menü/Ablage/Bibliotheken und Objekte/Objekt öffnen... öffnest, kannst du das 3D-Script bearbeiten. &lt;B&gt;Mit Text suchen lassen sich die Materialien vom Objekt mit neuen Parametern durch Standard-Materialien ersetzen.&lt;/B&gt; Braucht aber ein wenig GDL-Kenntnisse.&lt;BR /&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Hi Poeik,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;hast du dafür zufällig auch ein Beispiel...&lt;BR /&gt;da meine GDL Kenntnisse nicht ausreichen  &lt;!-- s:? --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":verwirrtes_Gesicht:"&gt;😕&lt;/span&gt;&lt;!-- s:? --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Besten Dank&lt;BR /&gt;conmes</description>
      <pubDate>Tue, 04 Sep 2018 09:42:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566702#M3979</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2018-09-04T09:42:34Z</dc:date>
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      <title>Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566703#M3980</link>
      <description>Erstelle zusätzlich Parameter, damit du später die Materialien frei wählen kannst.&lt;BR /&gt;Im Beispiel den Parameter &lt;I&gt;mat1&lt;/I&gt;, als Typ &lt;I&gt;Oberfläche&lt;/I&gt;, als Name &lt;I&gt;Material 1&lt;/I&gt; und als Wert &lt;I&gt;139&lt;/I&gt; (irgend ein Material, kann später geändert werden)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/180905/islqq9um.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Nun wechselst du ins 3D-Script und suchst eine Materialzuweisung. Diese sieht bei automatisch generierten Objekten meistens so aus:&lt;BR /&gt;SET MATERIAL "Black_3"&lt;BR /&gt;Mit Menü/Bearbeiten/Suchen und ersetzen ersetzt du nun sämtliche &lt;B&gt;"Black_3"&lt;/B&gt; durch &lt;B&gt;mat1&lt;/B&gt; Wichtig, dass du auch die Anführungszeichen eliminierst. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/180905/vosce8hh.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das musst du für sämtliche im 3D-Scripts mit jeweils einer neuen Variabel wiederholen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das war's schon. Wenn du das Objekt nunspeicherst und im Projekt platzierst, kannst du in der Objekteinstellung deine neuen Materialien Material1, Material2... individuell wählen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Wed, 05 Sep 2018 18:00:15 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566703#M3980</guid>
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      <title>Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566704#M3981</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt; Mit Menü/Bearbeiten/Suchen und ersetzen ersetzt du nun sämtliche &lt;B&gt;"Black_3"&lt;/B&gt; durch &lt;B&gt;mat1&lt;/B&gt; Wichtig, &lt;B&gt;dass du auch die Anführungszeichen eliminierst.&lt;/B&gt; &lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Grüzi Poeik,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich danke dir vielmals für die ausführliche Erläuterung.  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;  &lt;BR /&gt;Ich weiß jetzt endlich wo der Fehler unser neu ersetzten Materialien sind. &lt;BR /&gt;Hatten schon aufgegeben und jedes Neue Objekt in Morph umgewandelt und abgespeichert.&lt;BR /&gt;Wir haben immer versucht wie von Dir oben beschrieben, aber die Anführungszeichen hatten wir nicht bedacht.........&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Tausend Dank und Beste Grüße&lt;BR /&gt;conmes</description>
      <pubDate>Thu, 06 Sep 2018 07:29:20 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566704#M3981</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2018-09-06T07:29:20Z</dc:date>
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      <title>Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene</title>
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      <description>Gerne  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Anführungszeichen bedeuten, dass es sich um einen fixen Materialnamen und nicht um einen variablen Parameter handelt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Thu, 06 Sep 2018 08:12:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566705#M3982</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2018-09-06T08:12:25Z</dc:date>
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      <title>Re: 3 D DWG Modell import_ unterschiedliche Oberflächen gene</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566706#M3983</link>
      <description>Man(n) lernt eben nie aus..... &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;aber dafür gibt es dieses großartiges Froum hier &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 06 Sep 2018 08:17:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Visualisierung/3-D-DWG-Modell-import-unterschiedliche-Oberfl%C3%A4chen-generier/m-p/566706#M3983</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2018-09-06T08:17:42Z</dc:date>
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