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    <title>How to use Archicad - NEWのトピックGDLで「実数タイプを使用すると精度に問題が生じる可能性があります」というメッセージが出てくる場合の対処法【旧サイトから転載】</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/How-to-use-Archicad-NEW/GDL%E3%81%A7-%E5%AE%9F%E6%95%B0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E3%81%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%8C%E7%94%9F%E3%81%98%E3%82%8B%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99-%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8B%E5%A0%B4%E5%90%88%E3%81%AE%E5%AF%BE%E5%87%A6%E6%B3%95-%E6%97%A7%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%8B%E3%82%89%E8%BB%A2%E8%BC%89/m-p/610972#M99</link>
    <description>&lt;P&gt;※本記事は、旧サイト「How to use Archicad」より、&lt;STRONG&gt;kotetsu&lt;/STRONG&gt;さん の&lt;STRONG&gt;2020年12月17日&lt;/STRONG&gt;の記事を転載しています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;GDLモデラーの皆さんこんにちは。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;GDLオブジェクトの作成中、「スクリプトを確認」ボタンを押すと下のようなメッセージが出てきてしまうことがあると思います。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64040iC01D1603AA06657D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image.png" alt="image.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;特に気にせず「継続」を押しても普通に問題なく動くぞ？何ぞこれ？という方に、エラーメッセージを出さない書き方と多分こういうことですよという解説をします。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;※筆者はプログラマでも何でも無いので解説に勘違いが含まれている場合がありますが、対処法は概ね合っているはずです。&lt;BR /&gt;※GDLの基礎的な知識がある前提で書いていますので、細かい解説はしていません。&lt;/P&gt;&lt;H2&gt;エラーが出る例&lt;/H2&gt;&lt;P&gt;例えばこのようにコードを書くとエラーが表示されると思います。&lt;/P&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;パラメータ&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-1.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64041iEEE879391D8900A6/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-1.png" alt="image-1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;3Dスクリプト&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;if XXX = 1 then&lt;BR /&gt;　　brick 1,1,1&lt;BR /&gt;endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;XXXのパラメータが 1mぴったりのときに1m x 1m x 1mの立方体が表示するスクリプトです。&lt;STRONG&gt;エラーが出ます。&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-2-300x279.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64042iE244C71E035E5615/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-2-300x279.png" alt="image-2-300x279.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-6.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64043i9B5C3DFE3727FA0C/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-6.png" alt="image-6.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;H2&gt;対処法&lt;/H2&gt;&lt;P&gt;対処は簡単です。以下のように追記・修正します。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;マスタスクリプト&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class=""&gt;EPS = 0.00001&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;3Dスクリプト&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;if &lt;SPAN class=""&gt;abs(XXX - 1) &amp;lt; EPS&lt;/SPAN&gt; then&lt;BR /&gt;brick 1,1,1&lt;BR /&gt;endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;動作そのものは全く変わっていませんが、書き換えてから「スクリプトを確認」ボタンを押すと問題が解決されています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-4.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64045iB3FE09BF47DE2C9F/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-4.png" alt="image-4.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;0mのときに立方体を表示する場合は abs(XXX) &amp;lt; EPS , 2mのときはabs(XXX) &amp;lt; EPS　です。&lt;/P&gt;&lt;H2&gt;解説&lt;/H2&gt;&lt;P&gt;どのようなことが起きているのでしょうか。&lt;BR /&gt;まずは変更したスクリプトの動作について解説します。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;変更前のスクリプトは「変数&lt;SPAN class=""&gt;XXXが1(m)のとき&lt;/SPAN&gt;に立方体を表示する」&lt;BR /&gt;変更後のスクリプトは「変数&lt;SPAN class=""&gt;XXX – 1の絶対値が0.00001未満のとき&lt;/SPAN&gt;に立方体を表示する」&lt;BR /&gt;という動作をしています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;変更前が&lt;SPAN class=""&gt;ぴったり1m&lt;/SPAN&gt;のときにしか動作しないのに対し、変更後は&lt;SPAN class=""&gt;0.99999m ~ 1.00001m&lt;/SPAN&gt;まで±0.00001mの誤差まで動作します。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;この誤差がポイントです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ところでGDLの変数には「実数」「整数」「材質」などの&lt;STRONG&gt;タイプ（型）&lt;/STRONG&gt;があります。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-5.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64046i55AFCF35BEC6CBC9/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-5.png" alt="image-5.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;「整数」は&lt;STRONG&gt;-2,-1,0,1,2…&lt;/STRONG&gt;など小数を持ちません。&lt;BR /&gt;「実数」は&lt;STRONG&gt;-2.93892&lt;/STRONG&gt;など小数値を保持できます。&lt;BR /&gt;「長さ」も実数同様に小数値を表現できる型です。&lt;BR /&gt;GDLでは小数を&lt;STRONG&gt;「浮動小数点」&lt;/STRONG&gt;という方式で扱っています。（他のプログラミング言語でも一般的な方式です）&lt;/P&gt;&lt;P&gt;この浮動小数点は大きな桁数の小数を扱えるのと引き換えに、わずかな&lt;STRONG&gt;誤差&lt;/STRONG&gt;が生じます。&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;なんで！？コンピュータなんだから誤差なんかないでしょ？&lt;/STRONG&gt;と思いますよね？私も思います。でもそういうものなんです。飲み込んで下さい。&lt;BR /&gt;気になる人は「浮動小数点　誤差」でググって下さい。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-7.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64047iA9A064086BF01796/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-7.png" alt="image-7.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;つまり、この誤差のせいでArchicadの入力・表示上1mだったとしても、コンピュータの内部的に1.0000000001mだったり0.999999999999mだったりします。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;普通に扱っている分には問題にならない0.01mm以下の誤差ですが、条件式として等値(=)で扱う場合は、この誤差のせいで&lt;STRONG&gt;「同じ値」として判定されない&lt;/STRONG&gt;場合があります。&lt;BR /&gt;1.0000000000m と 1.00000000001mはイコールじゃないですよね。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;その&lt;STRONG&gt;誤差を、十分小さい値(EPS = 0.00001)の範囲で吸収している&lt;/STRONG&gt;、という理屈です。もう一度変更後のスクリプトを見ると誤差を吸収しているのがわかると思います。&lt;BR /&gt;（ちなみにEPSという変数名は数学で非常に小さい数値を表すことが多い「ε」から来ているそうです）&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ということで、&lt;STRONG&gt;if文やfor文などの条件式の変数に「整数」以外の型&lt;/STRONG&gt;を使う場合は気をつけましょう、という話です。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;一見正常に動いていても、条件によっては意図しない動きをしてしまいますので、エラーは無視せずしっかりと対処するべきかと思います。&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Sun, 23 Jun 2024 14:54:27 GMT</pubDate>
    <dc:creator>How to use Archicad</dc:creator>
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      <title>GDLで「実数タイプを使用すると精度に問題が生じる可能性があります」というメッセージが出てくる場合の対処法【旧サイトから転載】</title>
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      <description>&lt;P&gt;※本記事は、旧サイト「How to use Archicad」より、&lt;STRONG&gt;kotetsu&lt;/STRONG&gt;さん の&lt;STRONG&gt;2020年12月17日&lt;/STRONG&gt;の記事を転載しています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;GDLモデラーの皆さんこんにちは。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;GDLオブジェクトの作成中、「スクリプトを確認」ボタンを押すと下のようなメッセージが出てきてしまうことがあると思います。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64040iC01D1603AA06657D/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image.png" alt="image.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;特に気にせず「継続」を押しても普通に問題なく動くぞ？何ぞこれ？という方に、エラーメッセージを出さない書き方と多分こういうことですよという解説をします。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;※筆者はプログラマでも何でも無いので解説に勘違いが含まれている場合がありますが、対処法は概ね合っているはずです。&lt;BR /&gt;※GDLの基礎的な知識がある前提で書いていますので、細かい解説はしていません。&lt;/P&gt;&lt;H2&gt;エラーが出る例&lt;/H2&gt;&lt;P&gt;例えばこのようにコードを書くとエラーが表示されると思います。&lt;/P&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;DIV class=""&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;パラメータ&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-1.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64041iEEE879391D8900A6/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-1.png" alt="image-1.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;3Dスクリプト&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;if XXX = 1 then&lt;BR /&gt;　　brick 1,1,1&lt;BR /&gt;endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;XXXのパラメータが 1mぴったりのときに1m x 1m x 1mの立方体が表示するスクリプトです。&lt;STRONG&gt;エラーが出ます。&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-2-300x279.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64042iE244C71E035E5615/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-2-300x279.png" alt="image-2-300x279.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-6.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64043i9B5C3DFE3727FA0C/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-6.png" alt="image-6.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;H2&gt;対処法&lt;/H2&gt;&lt;P&gt;対処は簡単です。以下のように追記・修正します。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;マスタスクリプト&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN class=""&gt;EPS = 0.00001&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&amp;lt;3Dスクリプト&amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;if &lt;SPAN class=""&gt;abs(XXX - 1) &amp;lt; EPS&lt;/SPAN&gt; then&lt;BR /&gt;brick 1,1,1&lt;BR /&gt;endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;動作そのものは全く変わっていませんが、書き換えてから「スクリプトを確認」ボタンを押すと問題が解決されています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-4.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64045iB3FE09BF47DE2C9F/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-4.png" alt="image-4.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;0mのときに立方体を表示する場合は abs(XXX) &amp;lt; EPS , 2mのときはabs(XXX) &amp;lt; EPS　です。&lt;/P&gt;&lt;H2&gt;解説&lt;/H2&gt;&lt;P&gt;どのようなことが起きているのでしょうか。&lt;BR /&gt;まずは変更したスクリプトの動作について解説します。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;変更前のスクリプトは「変数&lt;SPAN class=""&gt;XXXが1(m)のとき&lt;/SPAN&gt;に立方体を表示する」&lt;BR /&gt;変更後のスクリプトは「変数&lt;SPAN class=""&gt;XXX – 1の絶対値が0.00001未満のとき&lt;/SPAN&gt;に立方体を表示する」&lt;BR /&gt;という動作をしています。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;変更前が&lt;SPAN class=""&gt;ぴったり1m&lt;/SPAN&gt;のときにしか動作しないのに対し、変更後は&lt;SPAN class=""&gt;0.99999m ~ 1.00001m&lt;/SPAN&gt;まで±0.00001mの誤差まで動作します。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;この誤差がポイントです。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ところでGDLの変数には「実数」「整数」「材質」などの&lt;STRONG&gt;タイプ（型）&lt;/STRONG&gt;があります。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-5.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64046i55AFCF35BEC6CBC9/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-5.png" alt="image-5.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;「整数」は&lt;STRONG&gt;-2,-1,0,1,2…&lt;/STRONG&gt;など小数を持ちません。&lt;BR /&gt;「実数」は&lt;STRONG&gt;-2.93892&lt;/STRONG&gt;など小数値を保持できます。&lt;BR /&gt;「長さ」も実数同様に小数値を表現できる型です。&lt;BR /&gt;GDLでは小数を&lt;STRONG&gt;「浮動小数点」&lt;/STRONG&gt;という方式で扱っています。（他のプログラミング言語でも一般的な方式です）&lt;/P&gt;&lt;P&gt;この浮動小数点は大きな桁数の小数を扱えるのと引き換えに、わずかな&lt;STRONG&gt;誤差&lt;/STRONG&gt;が生じます。&lt;BR /&gt;&lt;STRONG&gt;なんで！？コンピュータなんだから誤差なんかないでしょ？&lt;/STRONG&gt;と思いますよね？私も思います。でもそういうものなんです。飲み込んで下さい。&lt;BR /&gt;気になる人は「浮動小数点　誤差」でググって下さい。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="image-7.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/64047iA9A064086BF01796/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="image-7.png" alt="image-7.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;つまり、この誤差のせいでArchicadの入力・表示上1mだったとしても、コンピュータの内部的に1.0000000001mだったり0.999999999999mだったりします。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;普通に扱っている分には問題にならない0.01mm以下の誤差ですが、条件式として等値(=)で扱う場合は、この誤差のせいで&lt;STRONG&gt;「同じ値」として判定されない&lt;/STRONG&gt;場合があります。&lt;BR /&gt;1.0000000000m と 1.00000000001mはイコールじゃないですよね。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;その&lt;STRONG&gt;誤差を、十分小さい値(EPS = 0.00001)の範囲で吸収している&lt;/STRONG&gt;、という理屈です。もう一度変更後のスクリプトを見ると誤差を吸収しているのがわかると思います。&lt;BR /&gt;（ちなみにEPSという変数名は数学で非常に小さい数値を表すことが多い「ε」から来ているそうです）&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ということで、&lt;STRONG&gt;if文やfor文などの条件式の変数に「整数」以外の型&lt;/STRONG&gt;を使う場合は気をつけましょう、という話です。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;一見正常に動いていても、条件によっては意図しない動きをしてしまいますので、エラーは無視せずしっかりと対処するべきかと思います。&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 23 Jun 2024 14:54:27 GMT</pubDate>
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