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    <title>Thema "Re: Profilmanager auch für Morph - Linien" in Alte Wunschliste</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Profilmanager-auch-f%C3%BCr-Morph-Linien/m-p/473872#M2194</link>
    <description>Ähnlich dem Befehl TUBEA im GDL. - Nur eben grafisch anfassbar als Feature vom Morph..&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Zitag aus GDL-Referenzhandbuch Seite 87&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;"TUBEA ist ein Körper, der durch Führen eines Polygonzuges entlang eines räumlichen Polygonzuges mit einem anderen Algorythmus, als&lt;BR /&gt;der TUBE-Anweisung erzeugt wird."&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Natürlich könnte man es auch an ein Polygon-Hotspot-GDL binden - aber "Native-Archicad " wäre es wohl besser.</description>
    <pubDate>Sun, 10 Mar 2013 10:25:46 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
    <dc:date>2013-03-10T10:25:46Z</dc:date>
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      <title>Profilmanager auch für Morph - Linien</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Profilmanager-auch-f%C3%BCr-Morph-Linien/m-p/473871#M2193</link>
      <description>Ich wünsche mir, dass Profile aus dem Profilmanager auch 3D-Morphlinien folgen können, mit der Option, dass man die "Knotenprofile" dann jedes extra in der Neigung ändern kann. - Stichwort Straße im 3D-Gelände mit allen Schichten und Randsteinen - inkl.Quergefälle.</description>
      <pubDate>Sat, 09 Mar 2013 14:39:54 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Profilmanager-auch-f%C3%BCr-Morph-Linien/m-p/473871#M2193</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-03-09T14:39:54Z</dc:date>
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      <title>Re: Profilmanager auch für Morph - Linien</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Profilmanager-auch-f%C3%BCr-Morph-Linien/m-p/473872#M2194</link>
      <description>Ähnlich dem Befehl TUBEA im GDL. - Nur eben grafisch anfassbar als Feature vom Morph..&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Zitag aus GDL-Referenzhandbuch Seite 87&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;"TUBEA ist ein Körper, der durch Führen eines Polygonzuges entlang eines räumlichen Polygonzuges mit einem anderen Algorythmus, als&lt;BR /&gt;der TUBE-Anweisung erzeugt wird."&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Natürlich könnte man es auch an ein Polygon-Hotspot-GDL binden - aber "Native-Archicad " wäre es wohl besser.</description>
      <pubDate>Sun, 10 Mar 2013 10:25:46 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-03-10T10:25:46Z</dc:date>
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