<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: GDL - 2D-Darstellung im Schnitt" in Alte Wunschliste</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545658#M7394</link>
    <description>Die komplexeste Innenstruktur brauche ich bis 1:50 nicht und danach mache ich ohnehin kein BIM fähiges 3D mehr.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Alter GDLer: Überleg doch mal den Aufwand für 2D, wenn du jede erdenkliche Schnittneigung und Tiefe berücksichtigen müsstest um 2D auszugeben. In voller Detailtiefe. Das ist schon für 3D ein Akt. Aber sämtliche Verzerrungen und Schattoerungen etc. ausprogrammieren?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Keine Frage, dass es für Dokumentations-Zwecke in Schnitt und Ansicht noch etwas fehlt, aber keine Architekturdarstellung in 2D. Dann lieber 3D richtig in 2D umgewandelt (z.B. Texturen).</description>
    <pubDate>Tue, 04 Jun 2019 15:47:04 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
    <dc:date>2019-06-04T15:47:04Z</dc:date>
    <item>
      <title>GDL - 2D-Darstellung im Schnitt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545655#M7391</link>
      <description>Ich wünsche mir die Möglichkeit, für GDLs wie im Grundriss auch im Querschnitt anstatt der 3D-2D-Generierung alternativ auf eine reine 2D-Script-Darstellung zurückgreifen zu können.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dann müssten viele Dinge nicht im 3D erzeugt werden, sondern könnten alternativ mit dem vieleinfacheren 2D-script erzeugt werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Beispiel - Schichteinzüge bei Fenstern - quasi die Umkehrung des Projet2-Befehles für das 2D-generieren aus dem 3D.</description>
      <pubDate>Sat, 01 Jun 2019 13:03:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545655#M7391</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2019-06-01T13:03:26Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL - 2D-Darstellung im Schnitt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545656#M7392</link>
      <description>Aber das ersetzt doch nicht, dass das 3D Modell erzeugt werden muss, das beliebig geschnitten und betrachtet korrekt sein muss.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wenn es nur um Dokumentation geht, ist das ohnehin mit Etiketten zu lösen und nicht aus dem eigentlichen Objekt heraus.</description>
      <pubDate>Mon, 03 Jun 2019 06:43:17 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545656#M7392</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2019-06-03T06:43:17Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL - 2D-Darstellung im Schnitt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545657#M7393</link>
      <description>Für eine oberflächliche 3D-Darstellung - reicht ein einfaches Modell zumeist aus. Im Schnitt wäre ein komplexes 3D-Modell nicht nötig, wenn man ein 2D-Overlay machen könnte - direkt aus dem GDLselber.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bsp: Fensterrahmen - im 3D einfach eine rechteckige Tube genügt. Im Schnitt könnte dann die komplexeste Innenstruktur gezeigt werden, die im 3D nicht existieren müsste.</description>
      <pubDate>Tue, 04 Jun 2019 15:12:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545657#M7393</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2019-06-04T15:12:26Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL - 2D-Darstellung im Schnitt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545658#M7394</link>
      <description>Die komplexeste Innenstruktur brauche ich bis 1:50 nicht und danach mache ich ohnehin kein BIM fähiges 3D mehr.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Alter GDLer: Überleg doch mal den Aufwand für 2D, wenn du jede erdenkliche Schnittneigung und Tiefe berücksichtigen müsstest um 2D auszugeben. In voller Detailtiefe. Das ist schon für 3D ein Akt. Aber sämtliche Verzerrungen und Schattoerungen etc. ausprogrammieren?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Keine Frage, dass es für Dokumentations-Zwecke in Schnitt und Ansicht noch etwas fehlt, aber keine Architekturdarstellung in 2D. Dann lieber 3D richtig in 2D umgewandelt (z.B. Texturen).</description>
      <pubDate>Tue, 04 Jun 2019 15:47:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/GDL-2D-Darstellung-im-Schnitt/m-p/545658#M7394</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2019-06-04T15:47:04Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

