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    <title>Thema "Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliziert" in Alte Wunschliste</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552519#M8071</link>
    <description>Hallo Zusammen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;seit 15 Jahren zeichne ich mit CAD Programmen, seit 1,5 Jahren mit Archicad in einem großen Heidelberger Büro und bin sehr begeistert.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es gibt allerdings eine Anforderung, die ich immer wieder benötige und finde, dass Sie in Archicad viiiieel zu kompliziert gelöst ist. Leider kann mir hier im ganzen Büro auch keiner eine einfache Vorgehensweise hiermit mit Archicad schildern.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Anforderung: Ich möchte ein Symbol erstellen, welches 2d und 3d Informationen enthält, das soll vielfach in meiner zeichnung angewendet werden und später bei Bedarf (auch öfter) in Größe/Gestalt/Material angepasst werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;meine Vorgehensweise: ich erstelle ein Symbol, muss aber das 2d Script erst mal löschen und in der 2D Ansicht meine Zeichnungsinformationen reinkopieren, dieses Vorgehen ist mit den 3d daten gar nicht möglich. Wenn ich jetzt etwas ändere skaliert sich das Symbol nicht entsprechend, sondern es verzerrt die zeichnungsinformation in die urspünglichen Außenmaße (was ein Bulls...). Die muss ich dann erst aus den 2 D daten rausmessen und dann im Symbol und in allen eingesetzten Instanzen anpassen (nerV....). Richtig toll ist aber das nun im besten fall meine 3d zeichnungsinformationen nicht mehr mit meinen 2d daten kongruent sind. Diese muss ich dann in einem Try and Error verfahren im 3D Script anpassen. da kann ich sie nur noch verschieben, ändern geht nicht mehr...da müsste ich wieder von vorne anfangen: das Modell auflösen (alles einzelne linien...oh mann) und wieder ein neues erstellen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Eine wirklich einfache Variante mit den Modulen hab ich hier auch noch nicht gefunden. Jedes mal neu exportieren wieder im Manager aktualisieren usw. (was fürn Aufwand)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schaut Euch das doch mal in Autocad an, wie einfach man so was lösen kann: ich klicke in mein Symbol rein, alles andere wird grau. Ich verändere meine Symbol 2d und 3d (sehe dabei auch beides) klicke mich wieder raus &amp;gt; schwups alle anderen Instanzen haben sich angepasst (und zwar nicht verzerrt oder sonst irgendwas). So einfach kann das sein.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es gibt ja Menschen die vermeiden einfach mit Symbolen (außer halte den vorgegebenen) zu arbeiten...da wurde aber bisher nicht erkannt wie ein sinnvolles Symbol das Arbeiten vereinfachen kann insbesondere in der Innenarchitektur/Möbelentwurf/Systembauteile usw.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schaut doch mal das Ihr das auch e i n f a c h  hinkriegt...oder verratet mir die Lösung, die es vielleicht schon gibt, damit ich sie meinen 30 Kollegen weiter verraten kann.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß aus Heidelberg</description>
    <pubDate>Fri, 07 Jul 2017 07:14:04 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Klasein</dc:creator>
    <dc:date>2017-07-07T07:14:04Z</dc:date>
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      <title>Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliziert</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552519#M8071</link>
      <description>Hallo Zusammen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;seit 15 Jahren zeichne ich mit CAD Programmen, seit 1,5 Jahren mit Archicad in einem großen Heidelberger Büro und bin sehr begeistert.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es gibt allerdings eine Anforderung, die ich immer wieder benötige und finde, dass Sie in Archicad viiiieel zu kompliziert gelöst ist. Leider kann mir hier im ganzen Büro auch keiner eine einfache Vorgehensweise hiermit mit Archicad schildern.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Anforderung: Ich möchte ein Symbol erstellen, welches 2d und 3d Informationen enthält, das soll vielfach in meiner zeichnung angewendet werden und später bei Bedarf (auch öfter) in Größe/Gestalt/Material angepasst werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;meine Vorgehensweise: ich erstelle ein Symbol, muss aber das 2d Script erst mal löschen und in der 2D Ansicht meine Zeichnungsinformationen reinkopieren, dieses Vorgehen ist mit den 3d daten gar nicht möglich. Wenn ich jetzt etwas ändere skaliert sich das Symbol nicht entsprechend, sondern es verzerrt die zeichnungsinformation in die urspünglichen Außenmaße (was ein Bulls...). Die muss ich dann erst aus den 2 D daten rausmessen und dann im Symbol und in allen eingesetzten Instanzen anpassen (nerV....). Richtig toll ist aber das nun im besten fall meine 3d zeichnungsinformationen nicht mehr mit meinen 2d daten kongruent sind. Diese muss ich dann in einem Try and Error verfahren im 3D Script anpassen. da kann ich sie nur noch verschieben, ändern geht nicht mehr...da müsste ich wieder von vorne anfangen: das Modell auflösen (alles einzelne linien...oh mann) und wieder ein neues erstellen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Eine wirklich einfache Variante mit den Modulen hab ich hier auch noch nicht gefunden. Jedes mal neu exportieren wieder im Manager aktualisieren usw. (was fürn Aufwand)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schaut Euch das doch mal in Autocad an, wie einfach man so was lösen kann: ich klicke in mein Symbol rein, alles andere wird grau. Ich verändere meine Symbol 2d und 3d (sehe dabei auch beides) klicke mich wieder raus &amp;gt; schwups alle anderen Instanzen haben sich angepasst (und zwar nicht verzerrt oder sonst irgendwas). So einfach kann das sein.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es gibt ja Menschen die vermeiden einfach mit Symbolen (außer halte den vorgegebenen) zu arbeiten...da wurde aber bisher nicht erkannt wie ein sinnvolles Symbol das Arbeiten vereinfachen kann insbesondere in der Innenarchitektur/Möbelentwurf/Systembauteile usw.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schaut doch mal das Ihr das auch e i n f a c h  hinkriegt...oder verratet mir die Lösung, die es vielleicht schon gibt, damit ich sie meinen 30 Kollegen weiter verraten kann.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß aus Heidelberg</description>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2017 07:14:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552519#M8071</guid>
      <dc:creator>Klasein</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-07T07:14:04Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552520#M8072</link>
      <description>Hallo Eno.&lt;BR /&gt;ob Dein 2D und 3D script übereinanderliegen bekommst Du heraus indem Du im 2D-script die ersten beiden Zeilen schrebst:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;PROJECT2 3,270,0   !!! Das produziert eine 2D-Aufsicht Deines 3-Körpers &lt;BR /&gt;END:   !!!! Beendet das 2D-script in der Abarbeitung&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!! Es sei Dir das GDL-Kochbuch ans Herz gelegt, Aus dem Jahre 2002 aber für Symbolgeprogge super&lt;BR /&gt;!! Setz Dich mal mit Jochen Sühlo hier aus dem Forum in Verbindung. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!! Dein try and error Prinzip wie zuvor beschrieben eliminierst Du wenn du MUL kapiert hast und im Maßstab 1:1 und auf dem Zeichnungsursprung abspeicherst. Da gibt es hier einiges im Forum.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2017 10:37:20 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552520#M8072</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-07T10:37:20Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552521#M8073</link>
      <description>GDL braucht etwas Zeit. Wenn die grundsätzlichen Dinge aber einmal klar sind, ist ein einfaches Objekt sehr rasch geschrieben.  GDL-Kochbuch ist für den Start sehr gut geeignet.&lt;BR /&gt;Ich empfehle &lt;BR /&gt;- jedes Objekt parametrisiert (mit Variablen) zu entwickeln. Damit werden die beschriebenen Darstellungsprobleme eliminiert.&lt;BR /&gt;- nur jene Objekte selbst zu programmieren, die wirklich oft gebraucht werden. Ein Objekt für einen einmaligen Gebrauch zu schreiben grenzt an reine Liebhaberei und ist wirtschaftlich sicher nicht effektiv.</description>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2017 12:56:33 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552521#M8073</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-07T12:56:33Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552522#M8074</link>
      <description>Hallo Eno,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;wenn Du Dir wünscht, dass es einfacher sein soll&lt;BR /&gt;selber Bibliothekselemente zu erstellen (z.B. über&lt;BR /&gt;einen grafischen Editor) : +1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;wenn Du Dir wünscht hotlinks direkt in der Zeichnung zu&lt;BR /&gt;bearbeiten in der sie plaziert sind, wogmöglich noch so, &lt;BR /&gt;dass die angrenzenden Bauteile sichtbar sind: +1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;wenn Du Dir wünscht, dass es nicht nur anonyme Gruppierungen&lt;BR /&gt;sondern editierbare Gruppierungen mit Bennenung gibt, so dass&lt;BR /&gt;bei Änderung einer Gruppierung alle anderen identischen Gruppierungen&lt;BR /&gt;sich ebenfalls ändern: +1 &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße cadumm</description>
      <pubDate>Sat, 08 Jul 2017 17:39:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552522#M8074</guid>
      <dc:creator>SABI</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-08T17:39:34Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552523#M8075</link>
      <description>@GS:&lt;BR /&gt;Kann es in AC nicht soetwas wie 3D-ARBEITSBLÄTTER geben, die die Basis für die 3D-Objekte sind?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;So mache ich es für 2D-Objekte, ich lege mir jeweils ein Arbeitsblatt pro 2D-Objekt an und auf dessen Basis ändere ich die 2D-Objekte. Hier noch ein Knöpfchen "OBJEKT ersetzen" und es wäre perfekt. Das Objekt holt sich seinen Namen aus dem Arbeitsblatttitel. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wo liegt das Problem eine 3D-II-Welt in der Datei zu haben, die die gleiche Geschossstruktur hat. Wenn sich die Geschosse oder deren Höhen ändern muss man auch jetzt nochmal nachsehen, ob alles so regiert hat wie gewünscht. Wenn es anders reagiert waren es bei mir IMMER meine Pfuschereien. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;@Cadumm und GS:&lt;BR /&gt;zu 1. zuvor: Es geht recht einfach ein Objekt zu erstellen, aber das Ändern ist kompliziert. Deshalb mein Wunsch nach den 3D-Arbeitsblättern. Damit wäre der Pkt. erschlagen. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;zu 2. zuvor: +1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;zu 3. zuvor: Das ist NICHT der Sinn einer Gruppe, was Cadumm hier beschreibt ist das editierbare 3D-Objekt. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 06:01:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552523#M8075</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-11T06:01:56Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552524#M8076</link>
      <description>Hallo Mario,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;die Wünsche, Punkte 1-3 sind von AutoCad (Blöcke, externe Referenzen) oder auch revit(Gruppen) entlehnt (Mein letzter Stand sind hier jeweils die 2010er Versionen). &lt;BR /&gt;Wenn Du damit einmal gearbeitet hast, weißt Du wie kompliziert selbst Dein&lt;BR /&gt;Vorschlag ist. Dort kannst Du Gruppen (Blöcke) oder hotlinks (externe Referenzen)&lt;BR /&gt;direkt in der Zeichnung, also in der Umgebung in der Objekt eingebettet ist, bearbeiten. Sehr komfortabel und ein einfaches aber mächtiges Werkzeug, 2D und 3D einsetzbar.&lt;BR /&gt;Ob das so in Archicad umzusetzen ist weiß ich nicht, vielleicht auf dem von Dir&lt;BR /&gt;beschriebenen Weg.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße cadumm</description>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 06:27:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552524#M8076</guid>
      <dc:creator>SABI</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-11T06:27:56Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552525#M8077</link>
      <description>Hallo Cadumm,&lt;BR /&gt;ich bin von AutoCAD auf ARCHICAD umgestiegen und war in AutoCAD wirklich fit. Nie werde ich zurückwechseln wenn ich es nicht beruflich muss. Ich weiß ziemlich genau wie AutoCAD-Blöcke funktionieren, wie absturzanfällig (5 Jahre her) das bisweilen war mit der Direktbearbeitung bei stattlichen Dateien... Und wenn Du bei den Blöcken in Attributdefinitionen reingehst und der BATTMAN Dein bester Freund ist, dann weißt Du auch, dass es mit der Syncronisiererei bei ATTributanpassungen doch nicht ganz so einfach ist. Zugegeben, ein paar Bauteile ließen sich wirklich schnell zusammenschießen, aber wenns strukturiert und parametrisiert sein sollte, war die Rechenkapazität schnell am Ende wenn es über einige 100 Blöcke hinausging. Achja, Blockdefinitionen mit gleichem Namen in referenzierten Dateien. Das war auch immer ein Graus und das sync. der Referenzen. Thema AutoCAD ist durch. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ne Du - das Gesamtkonzept ist in ARCHICAD wirklich besser, ABER ja, das Thema OBJEKT-Bearbeitung ist nicht perfekt. Aber schau - in AC21 wurde viel für die TäglichBrotArbeit gemacht. Ich gehe davon aus, dass sich GS nun mit Grashüpfern und Nashörnern - die zweifelsohne ihre Berechtigung in den sehr repräsentativen Großprojekten haben - ausgetobt hat und nun etliche Altbaustellen aufrollt. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ja, ich denke, dass mein Vorschlag mit 3D-Objekten in AC umsetzbar ist und er hätte KEINE Nachteile gegenüber der direkten Blockdefinition. RMT auf das Objekt um in das 3D-Arbeitsblatt zu kommen. Man könnte das Umfeld als Transparentpause reinholen und hätte dann das gewünschte Umfeld für die Bearbeitung. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 10:45:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552525#M8077</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-11T10:45:34Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552526#M8078</link>
      <description>&lt;B&gt;3D-Arbeitsblätter&lt;/B&gt; wären ein großer Wurf. Es muss nicht gleich ein Objekt damit generiert werden können, das wäre schon für die tägliche Arbeit sehr hilfreich. Dann würde vielleicht irgendwann dieser ärgerlichen Explosionsarbeitsweise (rund ums Projekt 1000 Varianten) der Garaus gemacht werden können.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich möchte zwischen Modulen und Objekten unterscheiden. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Module &lt;/B&gt;wären schon sehr hilfreich im Projekt direkt bearbeiten und sichern (!) zu können. Nicht als individuelle Änderung, sondern für alle Instanzen. Auch und gerade bei Verschachtelten Modulen. Das "doppelklick" zum Editieren kennt man aus anderen Anwendungen und wäre sehr beschleunigend. DAS ist dann einfaches Bearbeiten in 3D. Man könnte auch ein eigenes Projekt anlegen, wo alle Module verwaltet werden und per Publisher erzeugt werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Echte "Intelligenz" bekommst Du aber nur durch programmieren von &lt;B&gt;Objekten&lt;/B&gt;. Ob man das wie Lego Mindstorms- / Grashopper-Programmbausteine besser kann oder mit echtem Code hängt von Projektgröße und Entwickler ab. Darunter wird aber immer Programmcode werkeln, sonst geht es nicht mit der Mächtigkeit einer Programmiersprache. Und ich kann vielleicht noch eine Parametrisierung an ein maß anheften, aber sobald es Abhängigkeiten gibt programmiert sich das um Längen mit Quellcode schneller.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich weiß, dass GS zu letzterem schon vor 10 Jahren Konzepte überlegt hat. Nur ob uns das bessere BIM-Objekte bringen würde und alles einfacher macht, glaube ich nicht wirklich. Ich glaube die Wahl für das tägliche, schnelle, projektbezogene Automatisieren ist die (zu verbessernde) Hotlink-/Modul-Technik. Braucht man es komplex, muss man sich das als Objekt programmieren lassen oder selber in GDL einsteigen.</description>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 14:08:17 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552526#M8078</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-11T14:08:17Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552527#M8079</link>
      <description>P.S: Durch das drag+drop von 2D und 3D Elementen ins Skriptfenster gibt es schon seit vielen Jahren die Möglichkeit der "grpahischen" Programmierung. Mit dem Zugriff auf die Profile ab AC21 eröffnen sich auch ganz neue Dimensionen.</description>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 14:12:08 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552527#M8079</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-11T14:12:08Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552528#M8080</link>
      <description>Aber leider hat Graphisoft die Profile nicht direkt in den entsprechenden Befehlen ermöglicht, sondern nur über den Umweg mit Request-Schleifen in den Stack - und da muß jemand geistig mal "durchsteigen".&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es wäre schon viel einfacher gewesen, etwa einem Tube-Befehl einfach einen Parameter mit dem Profilnamen zu übergeben als dies über Put und get zu lösen. Machbar - gewiss - aber sehr umständlich.</description>
      <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 14:39:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552528#M8080</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-11T14:39:05Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552529#M8081</link>
      <description>@Lars: Moinsen, das parametrische Objekte programmiert werden müssen ist sicher klar, wie auch immer der Code zustande kommt, aber ich rede von mehrteiligen 3D-Komponenten wie beispielsweise Stb-FT-Stützen, die dann in der Auswertung auch als Stützen erkannt werden, ohne viel Trara für die/den Nutzer/in. Ja, man kann das mit GDL auch alles definieren, aber dann muss man es schon richtig gut beherrschen und meine Fähigkeiten übersteigt das bei Weiten. Auch wird es zu komplex, denn:  &lt;BR /&gt;Man hat das 3D-Arbeitsblatt und baut dort die FT-Stütze aus AC-Elementen zusammen, mit Konsolen usw. Dann kommt der Statiker und berechnet die Geometrie exakt, Querschnitt, Konsolgrößen usw. Dann ändere ich dies im 3D-Arbeitsblatt und wenn ich den Ursprung der Stütze schlau gewählt habe, muss ich im Plan später nichts nachbessern. Dann kommt die Ausführungsplanung des FT-Werkes und ich ergänze die Vergussdorne, Fusspunktanschlüsse z.b. von PEIKKO, dann kommt der Fassadenplaner und ich ergänze die HALFEN-Schienen, dann kommt der Erdungsplaner und ich ergänze die Erdungsteller .... Das sind Schema-F-Arbeiten, die immer wiederkehren und meist sehr einheitlich sind, die aber momentan faktisch nicht umsetzbar sind. Module sind dafür m.E. nicht sehr geeignet, denn wenn sich Geschosshöhen ändern, oder Materialien, dann wird es schon aufwändig das alles auf Stand zu halten. Zuviel Handarbeit :--). Deshalb ist für derartiges ein 3D-Arbeitsblatt IN der Datei einfach sinniger, oder die von mir gewünschte Syncronisierungsbasisdatei für das gesamte Projekt. Aber eine Stütze ist m.E. kein Modul wert, denn man hat i.A. Eckstützen, Randstützen, Feldstützen, 100&amp;amp;1 unterschiedliche Stb-Sockelelemente mit Tür- und Toraussparungen unterschiedlichster Art und Weise, die sich aber doch z.T. oft wiederholen. Dann kommen die Randdachbinder, Felddachbinder, auch in ca. 5 Varianten, Stahlhilfskonstruktionen ..... Das ist nix für Module, da kriegt man einen Klapps. Module sind was für komplexere Dinge und nicht für einzelne 3D-Komponenten die aus mehreren Standard-Elementen bestehen. &lt;BR /&gt;Du hattest mal mit II Geschossen als Modulerstellungsbasis weit unter Deinem Projekt geschrieben, aber das kann nicht der Stein der Weisen sein. Ich habs probiert, ist nicht mein Ding.&lt;BR /&gt;Ich staune wirklich, dass GS das 3D-Arbeitsblatt nicht hat, es wäre so einfach. Im dem 3D-Arbeisblatt stellt man ein, ob es in der Auswertung berücksichtigt werden soll oder nicht und das wars. &lt;BR /&gt;Aus meiner Sicht ist das 3D-Arbeitsblatt einfach ein Bereich im Projekt, welcher 1*10^20 ZE weit vom Ursprung entfernt ist und das Gesamtprojekt  weiß, dass es diesen Bereich nicht anzeigt. Oder einfach ein BOOL dass kennzeichnet, ob ein Element in einem 3D-Arbeitsblatt ist und wird somit im Projekt nicht angezeigt. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 06:56:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552529#M8081</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-12T06:56:19Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552530#M8082</link>
      <description>&lt;B&gt;3D-Arbeitsblatt&lt;/B&gt; und "&lt;B&gt;Syncronisierungsbasisdatei&lt;/B&gt;", besser Projekt-/Bürovorlagenreferenz sind ohne Frage Lücken oder Potential (je nachdem, wie man das sehen möchte). Ist auch bei GS schon diskutiert und von großen Büros schon lange gefordert.&lt;BR /&gt;Dein Workflow klingt aber sehr statisch bzw. individuell. Du editierst die Stützen situationsbezogen. Wenn Du das parameterisieren möchtest wette ich, dass das nicht ohne Bedingungen und Schleifen auskommt und für alle Fälle ein ziemliches Monsterobjekt wird. Und dann bist Du beim Programmieren. Ich bleibe dabei, dass ich das mit Hotlinks sinnvoller finde. Gerade weil sie sich auch verschachteln lassen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der eigentliche Nachteil bei den Modulen ist, dass ein Hotlink als Ganzes kein BIM Element ist und eine eindeutige GUID hat, sondern jedes Einzelelement eine eigene.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Module auomatisiert erzeugen: Die Extrageschosse für Module kannst Du auch in einem Extraprojekt pflegen. Besser wäre natürlich das auf 3D-Arbeitsblättern zu machen. Oder eben im Projekt an irgendeiner Instanz editieren und dann auf Platte für alle Instanzen aktualisieren.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich kann heute über den Dateidialog ein komplettes Projekt als Objekt abspeichern. Ebenso wie als Modul. Ich habe GS schon lange vorgeschlagen, dass man im Publisher nicht nur PMK und MOD für Projektbereich-Inhalte auswählen kann, sondern auch GSM. Das wäre (von außen betrachtet) ein relativ einfaches Erzeugen von (statischen) Objekten.</description>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 07:36:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552530#M8082</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-12T07:36:47Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552531#M8083</link>
      <description>Ne Du Lars, mein Arbeitsablauf ist nicht individuell, sondern am praktischen Beispiel eines Stb-FT erläutern, da GS gern sehen möchte was der Hintergrund ist und nach Beispielen fragt. Es ist prinzipiell egal was Du nimmst. Es ist immer der gleiche Ablauf. Architekten nehmen für den Entwurf was an, dann kommt die Fachplanerschaft, Architekten passen an, prüfen ob das überhaupt geht und koordinieren die Planungsbeteiligten und müssen dafür Informationen übernehmen die notwendig sind und verwirrende Informationen weglassen, da niemand den Federring unter der Mutter braucht, wohl aber die Lage der Anschlagplatten des Geländers an der Stb-Treppe, oder was auch immer. Ich weiß, ich muss Dir das nicht erklären :--)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Arbeitsablauf ist oft auch statisch und für die, die sich nicht mit GDL beschäftigen wollen und können der klassische Weg. Besonders wenn es in die Ausführungsplanung geht, wird es "statischer", da man nun so langsam abgestimmte, zuverlässige Informationen bekommt bzw. selbst Festlegungen trifft, die es dann sind. Zuviel Parametrisierung führt auch dazu, dass es zu aufwendig werden kann die ganzen Werte zu übergeben und zu überblicken. Jeden Fall kann man eh nicht abdecken, geht nicht.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wer sagt, dass die Arbeitsblätter nicht verschachtelt werden können sollen? Vielleicht nicht bis in alle Untiefen, aber 3 Schachtelungen reichen vermutlich für Alles (Fällt mir Billy Gs. Zitat ein, dass 640 kB Arbeitsspeicher für Jedermann genug sein sollten :--) was ein 3D-AB-Element können muss. Unterordner geben die Hierarchie. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ZU Deinem letzten Punkt. Den Ansatz finde ich interessant, ABER: Wenn schon, dann ein großer Wurf - sprich 3D-AB. &lt;BR /&gt;Um beim Beispiel der FT-Stütze zu bleiben, wie willst Du nach einem Jahr noch genau wissen welche Elemente nun wirklich zu dem zu speichernden GSM gehören? Vielleicht kommen Elemente hinzu, es gibt angrenzende Elemente ... Jedesmal eine eigene Ebenenkombi - ochnöh, gerade wo die sich so umständlich da nur einzeln anpassen lassen. Vielleicht habe ich Dich hier auch völlig falsch verstanden, was ich vermute. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich würde das 3D-AB im allg. Modellraum anordnen und AC mitteilen, dass es im eigentlichen Modell nicht zu sehen. Ich würde nur die Sichtbarkeit steuern und davon  alles weitere abhängig machen. Die Verschachtelung und Darstellung im Projekt würde ich über 2 STEUER-BITs regeln, das macht 4 Schachteln und ist ggf. erweiterbar. Wobei 0:0 die vorhandene AC-Umgebung ist und nichts müsste geändert werden, da die Werte ja NULL sind. 1:1 wäre die oberste Schachtelung des 3D-AB und die wird in dem Moment 0:0 gesetzt wenn die Elemente aus dem 3D-AB ganz klassisch über OBJEKT ERSTELLEN zu dem einzusetzenden Objekt zusammengefasst und im Projekt eingefügt werden. Dann ist es sichtbar im Projekt und kann x-fach platziert werden, aber die Quelle ist noch da, kann geändert und neu abgespeichert werden. Somit ist alles in der Projektdatei, aber nur in den jeweiligen Bereichen sichtbar für den Nutzer. Das kann ich sogar alles am Projektursprung, oder aber an jedem beliebigen Punkt abspielen (Bzgl. Maßgenauigkeit wenn man weit vom Ursprung entfernt ist, muss halt ein OFFSET dazu kommen, so wie es jetzt auch schon gehandhabt wird, dass intern AC den Ursprung verschiebt und genau zeichnet solange das DELTA aller Elemente kleiner als 1 km ist. Du weißt schon was ich meine, man kann ja jetzt 101 km vom Ursprung entfernt sein, solange alle Elemente zueinander in einem Abstand von &amp;lt; 1 km zueinander liegen) .&lt;BR /&gt;Alles liegt in der jeweiligen Schachtelung in der PROJEKTMAPPE, in der AUSSCHNITTMAPPE werden die Ausschnitte, Unterordner etc. definiert die aber nichts mit den STEUER-BITs der Darstellung zu tun haben&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß</description>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 12:16:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552531#M8083</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-12T12:16:37Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552532#M8084</link>
      <description>Eine Lösung, wenn das GS anpackt, wird sicher eine einfache sein (ohne Bits &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt; ) . Ich glaube aber, dass die AB standalone bleiben sollen. So wie sie jetzt sind, nur mit 3D-Inhalten. Da lässt sich eine Menge überlegen, wie das aussehen kann. Mit Betrachtungswinkel, Schnittebenen e.a. Das bekäme GS sicher gut hin.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Was ich darstellen wollte ist das, wozu auch Du kommst. Elemente, die alles können sind nicht nur in der Erstellung komplex, sondern auch im Handling . Dann kann man überlegen, ob es dafür wirklich ein Objekt braucht und Hotlinks nicht besser wären, wo die Eingabe intutiver mit Zeichenwerkzeugen ist. (Jaja, lassen sich nicht zählen.) Selbst wenn ich einen graphischen GDL-Editor hätte, bliebe am Ende noch die Erstellung der User Interfaces. Denn sobald Du mehr als 10 Parameter hast fällt die Usability drastisch, wenn du die Einstellungen in ellenlangen Listen abfragst.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Meine Idee ist aber nicht die AB untereinander zu vernetzen, sondern diese als Quelle für Hotlink-Module oder für Bibliothekselemente zu verwenden. Wenn ich einen Ausschnitt von einem Arbeitsblatt mache, kann ich ihn im Moment in den gängigen 2D-Formaten im Publisher publizieren (ohne ihn auf ein Layout zu legen). Schon jetzt geht das sogar als (2D) Modul. Wäre das AB 3D-fähig, könnte ich so reproduzierbar und dokumentiert den workflow vom manuell gezeichneten / modellierten Element bis zum platzierbaren Hotlink-Modul oder Bib.-Element aufbauen. Innerhalb meines Projektes ohne Tricks unter meinem eigentlichen Baukörper. Möchte ich nun verschachtelte Module, müsste erlaubt sein Hotlinkmodule auch auf den Arbeitsblättern abzulegen.</description>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 12:59:07 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552532#M8084</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-12T12:59:07Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552533#M8085</link>
      <description>Ja, ich weiß wo Du hinwillst, &lt;BR /&gt;Wenn die 3D-ABs in die HoLis reinkommen, bleiben es klassische AC-Elemente und können ausgewertet werden. Ja - sicher hat Vorteile, aber dafür ist es mehr Klickerei, mal im HoLi-Manager, mal ins 3D-AB und ja, wenn Dinge komplex werden sind sie nunmal nicht mehr ganz einfach zu überblicken. Wenn die Vorlagenreferenzdatei vorhanden wäre, könnte es ein vertretbarer Nutzeraufwand sein. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Auswertbarkeit zusammen mit Standard-AC-Bauteilen ist mir extrem wichtig und deshalb kann kein Objekt dabei rauskommen, da nicht mit Stützen auswertbar und genau so viel wert wie das Gartengeraete21-Objekt wenn es um Rohbauauswertung geht. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Eigentlich möchte ich etwas das die Vorzüge eines HoLis in der Projektdatei hat. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;.</description>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 14:14:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552533#M8085</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-12T14:14:44Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552534#M8086</link>
      <description>Ich denke, dass es nicht one way sein muss. Ich glaube, dass die Hotlinks weiterhin eine Referenz auf eine Datei haben müssen. Sonst ändert sich zu viel in der Verwaltung. Ob ich diese über ein projektinternes Ändern mache, das Modul separat lade oder aus welcher Projektdatei auch immer und von einem Geschoss oder 3D-Arbeitsblatt per Publisher exportiere sollte egal sein. (Das Charmante es per Publisher zu machen ist, dass man zusätzliche Informationen und Hilfskonstruktionen verwenden kann, die ich bei der Publikation ausblenden kann.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Nachteil ist allerdings, um mal bei deiner StB-Stütze zu bleiben, mehere Bauteile sein werden (Stütze, Morph etc. für Konsolen e.a.), die mehrere GUIDs haben werden. Und das ist dann mit IFC schlecht. Daher finde ich die Idee da "dumme" GDL-Objekte automatisiert publizieren zu können sehr charmant.</description>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 15:34:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552534#M8086</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-12T15:34:57Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552535#M8087</link>
      <description>Salve Lars,&lt;BR /&gt;es klingt plausibel was Du schreibst, besonders die Hilfskonstruktionen sind ein neckischer Gedanke, den ich noch nicht hatte. "Dumme" Objekte sind sicherlich wichtig, insbesondere wenn nach Stk. abgerechnet wird, aber um wieder auf die FT-Stütze zu kommen - sie muss als Stütze auswertbar sein, sonst hat Sie explizit für mich keinen Wert. Deshalb nehme ich dafür auch keine Morphs . Es ist in der Auswertung kein Problem wenn die IDs "Stütze xx", "Stütze xx Konsole y" ... lauten, ist alles Beton und beispielsweise werden die FT i.A. nach Volumen abgerechnet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aber der Publisher ist halt so weit "hinten" angeordnet und braucht viele Voreinstellungen. Da braucht man viel Disziplin, die ich habe aber eigentlich ist der Ansatz  immer wieder an die Quelldaten des erstellten Objektes heranzukommen - mehr nicht. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ja, wenn die Stützen HoLis in sepraten Dateien sind, käme ich auch damit klar, wenn es die Vorlagereferenzen gibt UND Unterverzeichnisse im HoLi-Manager möglich sind um die beispielhaften Stb-FT-Stützen, Binder, Wandscheiben, … zusammenfassen zu können, denn dann ist man schnell bei 100+x HoLis, schon bei überschaubaren Baukörpern, denn ich kenne mich, für den Stahlbau und die Verschneidungsebenen bei Stahlträgern in Fachwerkkonstruktionen nehme ich es dann auch :--). &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich nummeriere mir die HoLi immer durch ww-xx-yy-zz_FREIER TEXT, wobei jede Ziffer die Schachtelungstiefe angibt. &lt;BR /&gt;ww ist beispielsweise das Gebäude, &lt;BR /&gt;xx ist das Bauteil (z.B. Stütze, Binder, …) &lt;BR /&gt;yy sind Ergänzungen wie Konsolen&lt;BR /&gt;zz sind die Einbauteile&lt;BR /&gt;So komme ich momentan auch ohne die Unterordner zurecht und muss viel scrollen, aber es sortiert sich sauber im HoLi-Manager und da habe ich ein Fable für. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aber das Aktualisieren im HoLi-Manager ist automatisiert und dauert auch bei SSD-Platten. Da wäre es sinniger, wenn es einen Schalter gäbe wie bei den Ansichtsfenstern wo man zw. automatischer und manueller Aktualisierung umschalten kann. In der Bearbeitung kann man dann entscheiden ob bsp.-weise nur die Stützen aktualisiert werden sollen. Das spart Zeit. Zugegeben, man muss wissen was man tut.  &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;FAZIT:&lt;BR /&gt;1.	VORLAGEREFERENZEN für das gesamte Projekt, &lt;BR /&gt;2.	Unterverzeichnisse für HoLi-Manager, sonst holt man sich einen Tennisfinger vom scrollen holt.  &lt;BR /&gt;3.	Unterverzeichnisse für die Projektmappe &lt;BR /&gt;4.	3D-Arbeitsblätter als Basis für die HoLi-Erstellung&lt;BR /&gt;5.	3D-Publizierung, die im Ergebnis nur eine GUID haben&lt;BR /&gt;6.	Individuelle Aktualisierung im HoLi-Manager&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Thu, 13 Jul 2017 07:07:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552535#M8087</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-13T07:07:05Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552536#M8088</link>
      <description>7. Exportformat GSM auch im Publisher</description>
      <pubDate>Thu, 13 Jul 2017 08:21:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-13T08:21:17Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552537#M8089</link>
      <description>Ganz Ehrlich, wenn ich Eure Posts überfliege stellen sich mir schon wieder die Haare wie kompliziert das alles in AC sein kann. Und zwar kompliziert für alle die nicht schon jahrelang in Archicad mit Objekten/Modulen arbeiten.&lt;BR /&gt;Es muss mitelfristig eine Lösung her, die ich kurz und knapp unserem Praktikanten erklären kann, der mal schnell einen Tisch mit 4 Stühlen erstellt und den halt noch öfter abändern will/kann.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der will nix wissen von parametrischen Objekten oder Hotlinks, der will nur ein Objekt (mit 2d und 3d Informationen) erstellen und langfristig immer wieder abändern ohne großen Aufwand. Der will auch nicht erst ein Buch bestellen müssen, dass es gar nicht mehr gibt und dieses dann lesen. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Oder meine ich vielleicht mich....</description>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2017 07:34:32 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552537#M8089</guid>
      <dc:creator>Klasein</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-20T07:34:32Z</dc:date>
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      <title>Re: Objekte selbst erstellen und ändern - vieeeel zu kompliz</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552538#M8090</link>
      <description>An den "Praktikanten"&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;GDL mag kompliziert erscheinen und ist am Anfang aufwendig. Der "Gewinn" bei wohlüberlegten Objekten gleicht diesen Aufwand sehr schnell wieder aus.&lt;BR /&gt;Beispiel: Beiliegende Küche ist mit 5 Objekten konstruiert:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;1. Allg. Küchenkorpus Eigenbau - alle Hochschränke und Korpusse mit Arbeitsplatten&lt;BR /&gt;2. Herdobjekt Eigenbau - für diverse Kochfelder&lt;BR /&gt;3. Objekt Spüle Eigenbau - für diverse Spülen&lt;BR /&gt;4. Einbaugerät Eigenbau - für diverse Kombinationen Bachrohr Dampfgarer Warmhaltelade etc&lt;BR /&gt;5. Armatur Spüle - aus Archicad Bibliothek&lt;BR /&gt;Zeitaufwand Eingabe im CAD:  35 Minuten&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://www.123upload.de/image.php?id=32904505891918dacf4e21d9bec2ffa5&amp;amp;show=raw" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;GDL bietet unglaubliche Möglichkeiten - und ich bin in Sachen programmieren noch lange kein Spezialist sondern doch immer noch eher Praktikant.</description>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2017 08:59:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Alte-Wunschliste/Objekte-selbst-erstellen-und-%C3%A4ndern-vieeeel-zu-kompliziert/m-p/552538#M8090</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-07-20T08:59:18Z</dc:date>
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