2021-06-10 02:11 AM
この記事では、工場の建設に使用されるプレファブコンクリート製のダブルピッチビームを作成します。更新された複数セグメントの梁および柱ツールにより、Archicad 23でそのような構造を作成することがはるかに簡単になりました。
梁の形状は、次の3つの断面形状で定義されます。
オプション>プロファイル>断面形状マネージャに移動し、新しい断面形状を作成します。
梁アイコンを選択して梁で使用できるようにします。プレファブコンクリートの塗りつぶしパターンを選択し、次のスクリーンショットに従ってT型の断面形状を作成します。
断面形状の原点は、ウェブの中央、塗りつぶしの下端から400mm上になければなりません。
幅/高さのストレッチを有効にして、水平/垂直ストレッチの範囲を下の図のように配置します。垂直方向のストレッチ範囲(水平方向の破線)の下端は断面形状の原点に、上端は断面形状の上端になければなりません。水平方向のストレッチ範囲(垂直方向の破線)は、断面形状の左端と右端の間です。
フランジ厚とウェブ厚のオフセット形状変更を追加します。デフォルトのサイズはどちらも200mmです。
幅・高さの寸法は画像に合わせて調整してください。1つめは600mm、2つめは900mmにする必要があります。断面形状を保存 します。
上記の梁は4つの梁セグメントを使用して作成されます。梁と柱のセグメントは複雑な形状の構造要素のモデリングを可能にする目的でArchicad 23で導入されました。
ツールボックスの梁ツールをダブルクリックします。更新された梁のデフォルト設定ダイアログが画面に表示されます。Archicad 23では、梁ツールと柱ツールが階層化されたシステム要素となったため、ユーザーインターフェースも階層化されました。梁、セグメント、穴、平面図と断面図、構造解析のパラメータ、分類とプロパティと別のページがあります。
梁 ページを選択し、終端パネルおよび基準軸パネルに移動して、基準軸で下部中央を選択します。
セグメントページに移動し、マルチセグメントを選択します。梁は現在単一のセグメントで構成されています。
そのセグメントを選択したまま、構造パネルに移動し、矩形を選択します。プレファブコンクリートのビルディングマテリアルを設定します。均一サイズを選択し、躯体の高さを200mmに、躯体の幅を600mmに設定します。最後に固定長さを選択し、その値を400mmに設定します。
追加ボタンをクリックして新しいセグメントを追加します。2つめのセグメントがセグメントリストに表示されます。新しく作成したセグメントを選択し、構造パネルを開き、次の設定を行います。
断面形状を選択し、上記で作成したT形状の断面形状を選択します。選択された断面形状には既にビルディングマテリアルの情報が含まれているので、設定する必要はありません。
テーパーサイズを選択し、右側の小さな矢印をクリックして設定します。このオプションにより、ユーザーはセグメントの開始と終了に異なる寸法を設定できます。開始の断面の高さを600mmに変更します。使用される断面形状の高さは、この値に自動的に調整されます。
断面形状で使用されるオフセット形状変更も調整できます。断面形状オフセットパネルを開き、端部のフランジ厚 を100mmに変更します
最後に、セグメントの可変長さを選択します。固定長さとは異なり、ユーザーが梁の全体の長さを変更した場合にセグメントを伸ばすことができます。
2つめのセグメントを選択して追加ボタンをクリックすると、選択したセグメントが複製されて新しいセグメントが作成されます。ダブルピッチビームは左右対称なので、新しいセグメントの始点と終点の間で寸法の一部を入れ替える必要があります。
3つめのセグメントを選択したまま、構造パネルを開き、右側の小さな矢印をクリックして、開始と終了のサイズを入れ替えをクリックします。これにより、設定を入れ替えることで形状が反転されます。
対称的な梁のレイアウトのため、4つめと最後のセグメントは最初のセグメントの単純なコピーです。最初のセグメントを選択し、追加をクリックします。最初のセグメントを複製した新しいセグメントが作成されます。2つめのセグメントを選択し、セグメントの左側にある小さな上向き矢印と下向き矢印にカーソルを移動します。セグメントをリストの一番下にドラッグします。
最後の手順として、梁を平面図ビューに配置します。長さを9,800mmに設定します。
先ほど作成したダブルピッチビームの寸法を変更する練習です。躯体の幅とウェブ厚は変更されますが、これらの寸法はすべてパラメトリックに定義されているため、断面形状自体を変更する必要はありません。Archicad 23では、梁と柱にも編集モードが使用できるようになり、このような変更がはるかに容易になります。
編集モードでは、セグメントをクリックするだけで個々のセグメントを選択できます。選択したセグメントは緑色で強調表示されます。3Dビューを開き、梁を選択して編集をクリックすると、編集モードに入ることができます。
左側の矩形のセグメントを選択することから始めましょう。選択後、いずれかのホットスポットをクリックしてください。表示されるペットパレットで断面幅を対称的にストレッチ(左から2つめ)を選択し、幅の値を600mmから400mmに変更します。
T型の断面形状をつ2つめの傾斜セグメントでこれらの手順を繰り返しますが、今回は断面幅を対称的にストレッチ(左から3つめ)を選択します。
断面形状で定義されたオフセット形状変更によって制御されるウェブ厚を調整します。オフセット形状変更によって制御されるエッジは青色で強調表示され、ウェブの垂直辺の1つをクリックし、ペットパレットで辺をオフセット(左から1つめ)を選択し、それをドラッグしてウェブ厚の値を変更します。200mm~150mm。
公称幅と ウェブ厚はテーパー形状になっているため、セグメントの両端で変更する必要があります
ダブル ピッチビームは対称なので、他の2つのセグメントについてもこれらの手順を繰り返します。スポイトと注射器を使用して値を転送したり、編集モードで梁の設定にアクセスすることもできます。
変更後、編集モードの終了を選択します。
編集モードを終了すると、変更されたダブルピッチビームは3Dでこのように見えます。