この記事では、
カスタム窓オブジェクトの2Dシンボル平面図ビューを数ステップで単純化する方法について説明します。プロジェクトにはカスタム窓が配置されています。カスタムGDLオブジェクトの2Dシンボル(平面図に表示されるもの)は自動的に生成されますが、ニーズには一致しません。
ステップ1: オブジェクトを開く
オブジェクトを選択し、GDLマスターウィンドウを開きます: [ファイル]/[ライブラリとオブジェクト]/[オブジェクトを開く]に移動します。
ステップ2: 2Dシンボルウィンドウを開く
表示されたGDLマスターウィンドウで、アイコンをクリックして、ライブラリ部品の2Dシンボルエディタウィンドウを有効にします。
ステップ3 :平面図の表示を変更する
2Dシンボルウィンドウでは、プレビュー画像の表示を指定できます。 ここでは、既存のシンボルを編集したり、標準的なArchicadの選択ツールと2Dツール(矢印、矩形選択、テキスト、塗りつぶし、線、円弧/円、スプライン、ホットスポット)で新しいシンボルを作成できます(ホットスポットツールでは、平面図に表示されるオブジェクトホットスポットを指定できます)。3Dウィンドウから要素をこちらに貼り付けることもできます。
ステップ4: 変更を保存する
窓の2Dシンボルを編集する準備ができましたら、変更を保存するだけで済みます。ファイルメニュー/保存またはGDLオブジェクトのマスターウィンドウ(ライブラリ部品)を閉じると、オブジェクトの他のすべてのウィンドウも閉じられます。変更があれば、保存するように促されます。
TIP: インポートされたSketchUp、Cinema 4D、3DStudioオブジェクトから三角形を削除する方法