ライブラリとは何ですか?
これらは、事前設定された編集可能なローカライズされたパラメトリックオブジェクトのコレクションであり、
ライブラリパーツ、GDLオブジェクト、または単に
オブジェクトとも呼ばれます。ライブラリは、ライブラリパーツが存在するフォルダです。
オブジェクトとは?
オブジェクトは小さなファイルであり、窓、ドア、家具など、設計中に建物内の多くの反復的なアイテムを再作成する作業を節約します。すべてのARCHICADオブジェクトは非常にパラメトリックです。サイズ、色、その他の多くのパラメータを変更して、プロジェクトに最も合うように調整できます。それらは
GDL (Geometric Description Language)を使用して作成され、ファイル形式とファイル名拡張子は.gsmです。
ARCHICADでは、いくつかのツールがGDLオブジェクトを使用します。以下のリストを参照してください。配置された要素は階段のように階層的であるため、ウィンドウなど、配置された各インスタンスに1つのオブジェクトのみを使用するものもあれば、配置されたインスタンスごとに複数のオブジェクトを使用するものもあります。
ライブラリパーツを使用したツールのリスト
- ドアツール
- ウィンドウツール
- 階段ツール
- 手すりツール
- 天窓ツール
- カーテンウォールツール
- オブジェクトツール
- ゾーンツール
- ラベルツール
- 寸法ツール、レベル寸法ツール、高度寸法ツール、角度寸法ツールのマーカー
- 断面図ツール、立面図ツール、展開図ツール、ワークシートツール、詳細図ツール、変更ツール、通り芯ツールのマーカー
- 壁の終端ツール
- コーナー窓ツール
- ランプツール
- すべてのMEPモデラーツール(ダクト、配管、ケーブルのツール-MEPモデラーアドオンがインストールされている場合のみ利用可能)
ライブラリのタイプ
ライブラリは、格納場所と使用方法に基づいて区別できます:
リンクされたライブラリ
これらは、コンピューターまたは会社のサーバー上のライブラリパーツのフォルダーです。それらをプロジェクトに追加すると、実際にはそれらがリンクされます。そのため、それらは
リンクライブラリと呼ばれます。
組み込みライブラリ
他のプロジェクトでは使用されない可能性が高いプロジェクト固有のアイテムを保存するためのものです。
組み込みライブラリ のコンテンツは、フォルダで構造化できます。埋め込みライブラリのライブラリパーツはプロジェクトに保存されるため、他のライブラリが読み込まれていなくても、埋め込み要素はプロジェクトに表示されます。組み込みライブラリは小さく保つことをお勧めします。
BIMcloudライブラリ
チームワークで作業する場合、ライブラリは一元管理されます。チームワークプロジェクトで使用されるライブラリはBIMcloudサーバーにアップロードされ、すべてのチームメンバーがアクセスできます。これらは
BIMcloudライブラリと呼ばれます。チームワークプロジェクトにも埋め込みライブラリがありますが、リンクライブラリは使用しません。
カスタムライブラリパーツ
独自のカスタムライブラリパーツをモデル化、作成、保存できます。それらは別々のフォルダーに整理でき、リンクされたライブラリーとして使用したり、埋め込みライブラリーに入れたり、BIMcloudサーバーにアップロードしたりできます。カスタムオブジェクトの作成の詳細については、この記事をご覧ください:
カスタムライブラリパーツとコンポーネントの作成
ライブラリ管理の基本用語
ライブラリパーツは、デフォルトではプロジェクトにない個別のファイルです。これらは、コンピューター、企業サーバー、またはBIMcloudサーバーのライブラリフォルダーに保存されます。
ARCHICADの各バージョンには、何百ものオブジェクトを含む標準ライブラリ(単にARCHICADライブラリと呼ばれる)が付属しています。ARCHICADライブラリはバージョン固有です(ARCHICADライブラリ21、ARCHICADライブラリ22など)。ARCHICADをインストールすると、ARCHICADライブラリはアプリケーションがインストールされているフォルダーに自動的に配置されます。プロジェクトとそのライブラリフォルダー間の接続を確立する必要があります。新しいプロジェクトを開始すると、ARCHICADライブラリが自動的にプロジェクトに読み込まれるため、接続が自動的に確立されます。プロジェクトを開くたびに、ARCHICADはプロジェクトですでに使用されているすべてのライブラリをロードします。ライブラリマネージャーを使用してライブラリを管理できます
([ファイル]-[ライブラリとオブジェクト]-[ライブラリマネージャー])。ライブラリに関連する最も基本的な操作を見てみましょう:
ライブラリを追加
ライブラリを追加またはロードするとき、そのフォルダーへのパスを定義することにより、ライブラリフォルダーの場所をARCHICADに通知します。オブジェクト、ドア、窓などをプロジェクトに配置すると、実際には外部ファイルへの参照が作成されます。オブジェクトのライブラリが読み込まれると、このファイルへのパスがわかるため、ARCHICADはファイルを読み取り、配置されたオブジェクトを適切に表示できます。
ライブラリを再ロードする
コンピューターまたはサーバーでデータを再編成し、ライブラリフォルダーを新しい場所に移動した場合、次にプロジェクトを開いたときに、ライブラリを再ロードする必要があります。つまり、ARCHICADの場所を再定義する必要があります。
ライブラリを削除する
これは、ライブラリのコンテンツを消去するという意味ではありません。プロジェクトとライブラリフォルダーの間の接続のみを切断するため、ARCHICADはライブラリのコンテンツを読み取ることができないため、プロジェクトですでに使用されているオブジェクトの配置されたインスタンスを表示することはできません。ライブラリフォルダー内の外部ファイルへの参照はプロジェクトに残ります。ライブラリを再ロードすると、接続を再確立できます。
ライブラリ管理における最も一般的な問題
欠落したライブラリ部品
ARCHICADが参照された外部ファイルの場所を見つけられない場合、ライブラリ部品が欠落されます。これは通常、ファイルが存在するライブラリフォルダーがプロジェクトに追加されていない場合に発生します。不足しているアイテムの参照は、黒い点で表示されます。
次の2つの記事で、不足しているライブラリ部品の詳細をご覧ください。
複製されたライブラリ部品
参照される外部ファイルが複数の場所にある場合、ライブラリパーツは複製されます。これは、同じライブラリパーツを含む複数のライブラリがプロジェクトに追加された場合に発生します(ファイルは同じ名前です)。
ライブラリには他にどのようなアイテムが保存されていますか?
ライブラリには、GDLオブジェクト(.gsmファイル)の他に、プロジェクトに関連する次のような多くのアイテムが格納されています。
- 材質と画像塗りつぶしで使用される画像ファイル
- ランプで使用される.iesファイル
- 鋼の断面などで使用される.txtファイル
ライブラリについてさらに学ぶために役立つ記事