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Archicadをはじめよう

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要素をコピーとしてドラッグ/回転/ミラー

すべての移動コマンドを使用して、要素のコピーを移動することもできます。コマンドは同じように機能しますが、元の要素はそのまま残ります。コピーコマンドを呼び出す最初のオプションは、[編集]> [移動]> [コピーの移動/回転/ミラー]を使用することです。 2番目のオプションを示すために、コマンド「移動」を例として使用します。「移動」コマンドを呼び出し、慣れてきたら要素を移動します。移動を完了する前に、Windowsでは「CTRL」またはMacでは「Option」キーを1回押します。その結果、カーソル...

GRAPHISOFT 投稿者 Graphisoft
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要素の高度変更

「高度変更」コマンドを使用すると、選択した要素をZ軸に沿って垂直に移動できます。 平面図での高度変更 もう一度、まず要素を選択する必要があります。次に、[編集]> [移動]またはペットパレットから[高度変更]コマンドを呼び出します。 これにより、[高度変更]ダイアログボックスが表示され、選択したすべての要素を上下させる値を入力できます。 Z軸に沿って要素を上げるには正の値を、下げるには負の値を入力します。「OK」で入力を確定します。壁が切断面より上の高さにある場合、警告メッセージが表示される場合...

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要素の回転

「回転」コマンドを使用すると、自由に選択した回転中心を中心に要素を回転できます。「移動」コマンドと同様に、最初に要素を選択する必要があります。要素の 選択方法-マーキーツール、要素の 選択方法-矢印ツール をチェックして、ARCHICADで要素 を選択する方法の詳細を確認します。 要素を選択した後、回転コマンドを呼び出します 要素を右クリックして、移動 > 回転を選択する編集メニューから > 移動 > 回転>ペットパレットで回転アイコンを選択するWindowsではショートカットCtrl + E、...

GRAPHISOFT 投稿者 Graphisoft
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要素を移動する

既存の要素の編集は、毎日の必須タスクです。 基本的なルール 編集する要素は先にで選択する必要があります。そうして初めて、関連するコマンドが使用可能になります。要素は、平面図および3Dウィンドウで編集できます。それでも、一部のコマンドは平面図で実行するのが最適で、3Dウィンドウで実行するコマンドもあります(高さの変更など)。 多くの場合、編集コマンドを開始するにはいくつかの方法があります。要素を選択してから 編集メニューに移動: 編集 > 移動 > 移動/回転/ミラー または空のスペースを右クリッ...

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要素のミラーリング

ミラーは、選択した要素のミラーイメージを作成します。 ミラーする要素を選択します。[編集]> [移動]> [ミラー]からコマンドを呼び出します… または、コンテキストメニューまたはペットパレットから選択します。 線を描くように、2回のクリックでミラー軸を定義します。最初の軸点を定義した後、カーソルを移動します。選択した要素のミラー軸と結果のコンターをすぐに確認できます。 ミラーされた要素は、2回目のクリックの後に配置されます。

GRAPHISOFT 投稿者 Graphisoft
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ARCHICADのフロア

ARCHICADのフロアは、実際の建物と同様に、垂直に分割し、実際の建物のフロア構造を複製します。 フロアは、空間の高さの範囲です。各フロアには参照(レベル)があります。これは、垂直範囲の下部にある水平面の高さです。 フロアの参照は、セクションと標高のフロアのレベルライン で表されます。 ARCHICADのすべての要素は、配置フロアと呼ばれるフロアにリンクされます。注:デフォルトでは、すべての要素は現在のフロアに自動的にリンクされますが、フロアの高さの範囲にない他の要素もリンクできます。要素の高...

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スナップリファレンス

たとえば、既存の要素の中点を見つけたり、新しい要素を別の要素と平行に配置したりする場合は、スナップ参照を使用します。 スナップ参照は、既存の要素とともに表示される一時的な線、円弧、および点であり、要素の正確な配置を支援します。これらは、ツールバーで個別にアクティブ化できます。 スナップ参照には2つのタイプがあります。 スナップ ガイド スナップ点 スナップ点 スナップ点は、要素のエッジを分割するための一時的なインジケータです。スナップ点の数と位置は、設定したオプションによって異なります。 要素の...

GRAPHISOFT 投稿者 Graphisoft
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マジックワンド

ARCHICADには「マジックワンド」と呼ばれる特別な機能があります。この機能により、既存の要素の中から線形または多角形の形状を見つけて追跡し、それに基づいて新しい要素を生成することで、作業を節約できます。マジックワンドは2Dおよび3Dでも使用できます。 エッジまたはノードをクリックすると、魔法の杖は要素または要素チェーン、あるいはその両方をトレースします。空のスペースまたはサーフェスをクリックすると、マジックワンドは最も近い要素によって形成された閉じた多角形領域をトレースします。 次の例を見て...

GRAPHISOFT 投稿者 Graphisoft
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ARCHICADの基本概念 - ナビゲーター

ナビゲーターとは ナビゲーターパレット (ナビゲーター)は、プロジェクトの論理構造全体を構築してプロジェクト内を移動できるツリー構造です。 ナビゲーターは4つの部分に分かれており、別々のタブに表示されます。 プロジェクト一覧、ビュー一覧、レイアウトブック、発行セット。 BIMワークフローに従うように設計されています。 ナビゲーターを理解する = BIMワークフローを理解する 2Dと3Dの視点間のモデリングとナビゲーション: プロジェクト一覧 モデルをフィルタリングし、モデルから情報を抽出する: ...

apolgar 投稿者 Graphisoft
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参照線

参照線は、2Dと3Dの両方のウィンドウで正確な入力を確保するために、特別なポイントと投影を見つけるのに役立つ製図補助です。スナップガイドとは異なり、参照線は明示的に配置されます。それらは、削除するまで常にそのまま残ります。参照線は描画中に役立ちますが、同時に印刷されません。カーソルは参照線をキャッチし、その上にスナップ点を配置できます。 参照線の作成 参照線を作成する場合は、トグルボタンがアクティブであることを確認してください。そうでない場合は、標準ツールバーの記号をクリックするか 、[表示]>...

GRAPHISOFT 投稿者 Graphisoft
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