モバイル端末やデスクトップ端末で建物を探索することは、簡単で直感的になるように設計されています。これらの方法を学ぶための最良の方法は、実際に試めしてみることです。
最初は、デフォルトのナビゲーションを紹介し、次にどのプラットフォームでもお好みに合わせてBIMxをカスタマイズできる方法を紹介します。こちらの記事では、モバイル端末でのナビゲーションに焦点を当てています。 Webアプリケーションとデスクトップアプリケーションの操作方法については、オンラインヘルプにも記載されています。BIMx機能の詳細については、BIMxアプリケーション設定 の記事をご覧ください。
デフォルトのナビゲーション
ウォーク
左下隅からジョイスティックを有効にして、ウォークモードを有効にします。重力を有効にすると、ドアを通過することはできますが、壁やその他の要素は通過できません。
- ジョイスティックを任意の方向に移動して移動します。ジョイスティックの中心からの距離で速度を調整します。
- もう一方の手でドラッグしてカメラを回転させます。
注:ウェブとデスクトップでは、タッチスクリーンはこれらのプラットフォームでは一般的ではないため、重力とジョイスティックは別の操作方法です。
その場で回転
建物の境界ボックス内にいる場合は、画面上で1本の指をスライドするとその場で回転します。
回転
建物の外にいる場合は、1本の指でモデル全体を回転します。(画面上で1本の指をスライドさせて、建物を回転させます。)
3Dモデルの境界ボックスを通過すると、
BIMxは自動的にその場で回転のモードと回転のモードを切り替えます。これはアダプティブローテーションと呼ばれます。
パン
2本の指でパンします。画面上で2本の指をスライドさせて、建物を移動します。パンすると壁やその他の要素を自由に通り抜けることができます。
拡大/縮小
画面上で、2本の指をつまんでからもう一度離して、ズームインおよびズームアウトします。パンすると壁を自由に通り抜けることができます。
ウィンドウに合わせる
背景をダブルタップして、建物全体を画面に合わせます。
ホーム
お気に入りパレットを開き、家のアイコンをクリックして、ビューを元の位置に戻します。
場所に移動
サーフェスをタップすると青い点が表示され、それを押して[移動]を選択します。
ドアを通り抜ける
ドアをタップまたは長押しすると、要素のコンテキストメニューに「通り抜け」が表示されます。
カスタマイズオプション
BIMxには、好みに合わせて3Dナビゲーションをカスタマイズするためのいくつかのコントロールが用意されています。
アダプティブローテーション
回転と回転ナビゲーションモードの自動切り替えを無効にするには、アダプティブ回転トグルスイッチをオフにします。手動回転ボタンを有効にします。
水平軸と垂直軸を反転
これらのトグルスイッチは、回転モードでカメラの回転方向を制御します。デフォルトでは、反転軸トグルスイッチがオンになっています。つまり、指を動かすと、カメラは反対方向に回転します。
トグルスイッチをオフにすると、カメラは入力と同じ方向に移動します。
インターフェイスを反転する
デフォルトでは、ジョイスティックは左側にあり、機能ボタン(切り取り、レイアウトに移動)は右側にあります。トグルスイッチを使用して、インターフェースを反転します。
ウォークモードでの目の高さ
このスライダーを使用して、歩行モードでのカメラの高さを1,00mから1,99m(3,28ftから6,53ft)に調整します。