よりリアリスティックなビジュアル
リアリスティックなビジュアルはますます建築のプレゼンテーションにおいて重要になっています。BIMxはよりリアリスティックな外観のためのビジュアル品質の向上を提供します: 影のレンダリングモード!
モデルに影を追加するこの新しいデフォルトの影のオプションを使用して、バーチャル建物を探索しましょう。影はその場で計算されます。3Dモデルをカットすると、影が自動的に調整されます。
太陽の設定を調整する
BIMxは、Archicadで定義された場所の設定は自動的にされます。
最新の BIMx iOSおよびAndroidアプリケーションでは、以下に説明するスライダーを使用して太陽の設定を簡単に調整できます:
方向
- このスライダーは、モデルの周りのスカイボックスを0から360°の間で回転させ、それに応じて影を変更します。太陽に面した要素の側面はわずかに暖かい色で照らされ、反対側は暗くなります。
- スライダーのデフォルトの位置は中央にあり、次の位置設定に沿って配置されています:
- スカイボックスはすべてのレンダリングモードで回転することができ、モデルの影も変更されます(影がプロジェクトの向きを反映しない「陰線」および「白黒」レンダリングモードを除く)。
高さ
- このスライダーは、光源の高さを0から90°の間で変更します。
- デフォルトの位置は20°に設定されています。
- これは、影のレンダリングモードでのみ変更できます。
輝度
- このスライダーは影の強さを変更します: 屋内や屋外のエキサイティングなシーンを実現するために使用します。
- デフォルトは、屋外のビジュアルに合わせた最大輝度です。
- 影のレンダリングモードでのみ変更できます。
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お気に入りの影
太陽の設定はお気に入りに保存され、プレビューにも表示されます。お気に入りを切り替えるときのアニメーションの遷移をご覧ください。
透過性
不透過な要素とビルボードは影ができます。Archicadのベーシックエンジンで材質に透過率がある場合、影は表示されません:
説得力のあるプレゼンテーションの作成
3Dモデルの表示は、以前よりもはるかにリアルになりました。さまざまな太陽の位置でお気に入りのビューを保存し、強化されたBIMxを使用してハイパーリンクされた2D&3Dドキュメントを通して話を進めることができます!
お気に入り、ギャラリーアイテム、プレゼンテーションモードの詳細については、こちらの記事をお読みください。
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