jede der einstellungen hat verschiedene möglichkeiten bzw. vorteile, du entscheidest dann, was du brauchst oder willst:
-----3d fenster: -----
- open gl: nutzt die rechenpower der grafikkarte, macht sinn, wenn eine anständige karte im rechner sitzt, dann ist die 3d navigation eventuell schneller, eventuell ist auch die darstellungsqualität für die präsentation ausreichend, da open gdl auch diverse licht/materialeffekte unterstützt
- interne engine: ist v.a. fürs bearbeiten im 3d fenster sinnvoll, linien und schraffuren können aus dem 3d fenster in den grundriss oder in eine plotmakerdatei kopiert werden (das geht mit open gl nicht)
----- photorealistik: -----
- lightworks: kann spiegelung und diverse lichteffekte (leuchtende materialien usw), aber kein radiosity (wie etwas artlantis). erfordert wahrscheinlich etwas zusätzlichen einstellaufwand
- interne engine: kann deutlich weniger, aber auch geringerer einstellaufwand, denn das ergebnis ist ähnlicher zum 2d fenster.
- aber: "schuster bleib bei deinem leisten": will heissen: wer rendert schon in archicad? sowas macht man besser in artlantis oder cinema4d. da sind einfach bessere einstelloptionen gegeben.
:winken: