...im GDL-Objekt solltest Du nach dem Einsetzen ins 2D-Symbol auch noch </font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">fragment2 all, 0 ins 2D-Script hineinschreiben.
Dann wird´s erstens garantiert verzerrungsfrei und zweitens bekommst Du auch eine "Komplettansicht" im GDL-Editor, in der Du schon mal sehen kannst, ob auch alles stimmt!
Wichtig: zusätzliche Fixpunkte, die Du in Dein 2D-Symbol einsetzt, werden im Grundriss zu echten Fangpunkten!!!
Wenn man noch zusätzlich den gesamten Zeichnungsinhalt des Detailfensters in das 2D-Scriptfenster zieht, wird das Detail (sogar incl. Bemaßungen etc.!!) als Script angelegt - kombiniert mit dem 2D-Symbol ist das dann richtig schick: Bemaßungen aus dem 2D-Script, 2D-Symbol binär, und Fangpunkte über Fixpunkte im 2D-Symbol! hmmm!!
TIPP:
- vor der gesamten Aktion (wenn geht...) den Zeichnungsinhalt im Detailfenster an einem markanten Punkt greifen und auf den Projektursprung ziehen (x,y = 0,0)
- ggf. Markierungsrahmen aufziehen
- alles markieren (strg+a)
- rechte Maus + verschieben + alles rüber ins 2D-Scriptfenster (drag+drop!)
- alles markieren und kopieren (strg+a, strg+c)
- einfügen im 2D-Symbolfenster (strg+v an orig. Pos.)
Gruß, az
[ 12. Januar 2004, 01:23: Beitrag editiert von: Andreas Zeike ]