Mit "Koordinaten" kann ich zunächst nur die Grundrissposition (x/y-Koordinate) des dem Fangpunkt entgegengesetzten Endpunkts der Kegelachse festlegen. Um die Höhe (Delta z der Kegelachse) vorgeben zu können, wähle ich zuerst den Editiermodus "Winkel/Länge", stelle dort für "Kegellänge in der Mitte" den gewünschten Höhenunterschied ein, wechsel dann zum Editiermodus "Koordinaten" und wähle die x/y-Koordinate des dem Fangpunkt entgegengesetzten Achsenendes aus. Daraus resultiert dann der Neigungswinkel.
Gottseidank kann man den Kegel (resp.Zylinder) auch im 3D-Fenster an seinen Fangpunkten ziehen, was u.U. schneller geht.
Wozu gibt es eigentlich noch die drei anderen Kegel liegend, stehend und drehbar? Wegen der AC7-Kompatibilität?
Grüsse, Horst Sondermann
Best regards, Horst
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