Das ist seltsam...
Kann es vllt an einer ungeraden Zahl an Pixeln liegen? Schau mal in den Ausschnitteinstellungen bei "Nur 3D" , ob die Größe, die da angegeben wird in beiden Richtungen eine gerade Zahl an Pixeln aufweist. Zu steuern wäre die Zahl - glaube ich - je nach Größe deines Interfaces.
Ansonsten würde mir nur noch einfallen, statt im 3D-Fenster das zu erzeugen, eher im Fotorealistikfenster zu tun → das lässt sich auch bei den Ausschnitteinstellungen einstellen. Bei Renderingszene kannst du ja immer noch die interne Engine verwenden, wenn es zeitsparend sein soll. (Dafür in den Fotorealistikeinstellungen noch eine eigene Szene vorbereiten, wenn vorher noch nicht geschehen.)
AC 25 / 26, Voll, D / Intel i9-9900K, 64 GB RAM, nVidia GeForce RTX 2080 Ti, Win 10 x64