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Ungenaue Bewegungsflächen

archim
Booster
Hallo zusammen,

sofern es zu dem Thema hier schon was gibt, habe ich es nicht gefunden und bin natürlich dankbar über eine Verlinkung.

Jetzt zum Thema - uns ist beim vermaßen von Bewegungsflächen leider schmerzhaft aufgefallen, dass diese nicht sauber am Objekt eingestellt sind. Die Bewegungsflächen ragen an den Ecken etwas über die Maße des Objekts hinaus. Aufgefallen ist es bei "Waschbecken 1 24" und bei "WC barrierefrei 24".

Ist das eine Ungenauigkeit beim Programmieren oder kann man das im Objekt einstellen?

Ich habe leider keine Einstellung gefunden 😞



6 ANTWORTEN 6
Sylvie
Graphisoft
Graphisoft
Hallo archim,

Du bist dabei auf eine ungenaue Programmierung gestoßen, die sich bei einem Zoomfaktor von ca. 15 000 % 😮 bemerkbar macht. Wir hoffen auf eine zeitnahe Anpassung!
Stefan L_
Mentor
... Zoomfaktor von ca. 15 000 %...
Das klang jetzt ein bisschen sarkastisch...

Uns stellt die Ungenauigkeit von Archicad immer wieder vor große Probleme. Nicht unbedingt bei Klosettschüsseln, aber leider findet sich so ein hemdsärmeliger Umgang mit den Nachkommastellen auch bei relevanten Bauteilen/Operationen.
Wenn man Stunden vergeigelt um herauszufinden, warum das Etikett seinen Text falschrum dreht, fragt man sich, warum zur Hecke dem Anwender nur vier Nachkommastellen präsentiert werden.

--
Stefan
--
Stefan
AC ...-27, WIN10
kleiner Nick
Mentor
...die sich bei einem Zoomfaktor von ca. 15 000 % ...

Auch dann (!) muss es stimmen. Dafür ist es CAD und nicht handgezeichnet.
AC23-27 WIN, die jeweilige AC-Version steht bei Fragen dabei
xandros1
Newcomer
Ein Blick ins 2D-Script für das Beispiel "Waschbecken 1 23" (nehme nicht an, dass sich zur 24er Version viel unterscheidet) mit dem Typen "Rollstuhl":
Zeilen: 431 - 477

		mul2 a/0.6, b/0.686
line2 0, 0.06858, 0, 0.6858
line2 0, 0.6858, 0.6, 0.6858 ! Diese Linie ist einer der Verursacher, da der Y-Wert 0.6858 <> der 0.686 aus dem Mul2-Befehl ist
line2 0.6, 0.6858, 0.6, 0.0685800000001
arc2 0.0795967350001, 0.0685800000001, 0.0795967350001, 180, 303.0523524066
arc2 0.3, -0.309015683095, 0.357618081756, 59.97770431189, 120.2205735177
arc2 0.520403265, 0.0685800000001, 0.0795967350001, 236.9476475934, 0
del 1

if _iDetlevel2D <> DETLEVEL_2D_DRAFT then
mul2 a/0.6, b/0.686
line2 0.12, 0.51435, 0.48, 0.51435
line2 0.12, 0.07716, 0.48, 0.07716
line2 0.54, 0.13716, 0.54, 0.45435
line2 0.06, 0.45435, 0.06, 0.13716
arc2 0.121317645609, 0.453032354391, 0.0613318013185, 91.23103087572, 178.7689691246
arc2 0.478682354391, 0.453032354391, 0.0613318013185, 1.231030875593, 88.76896912429
arc2 0.121317645609, 0.138477645609, 0.0613318013185, 181.2310308754, 268.7689691243
arc2 0.478682354391, 0.138477645609, 0.0613318013185, 271.2310308757, 358.7689691246
del 1
endif


mul2 a/0.6, b/0.686
poly2_b 10, 2+64, gs_fill_pen, gs_back_pen,
0.1230092017396, 0.001864200115354, 1,
0.07959673500002, 0.06858000000008, 900,
0, -2.548285124863, 4001,
0.3, -0.309015683095, 900,
0, -30.12143460285, 4001,
0.3, 0.6858, 1,
0, 0.6858, 1,
0, 0.06858000000005, 1,
0.07959673500005, 0.06858000000008, 900,
0, 123.0523524064, 4001

poly2_b 9, 2+64, gs_fill_pen, gs_back_pen,
0.47699079826, 0.00186420011535, 1,
0.5204032649999, 0.06857999999994, 900,
0, 123.0523524067, 4001,
0.6, 0.6858, 1,
0.3, 0.6858, 1,
0.3, 0.04860239866086, 1,
0.3000000000002, -0.309015683095, 900,
0, -30.02229568809, 4001,
0.47699079826, 0.00186420011535, 1
del 2


Das schnelle Pflaster für genau diese Stelle wäre, alle y-Werte 0.6858 in eine Variable zu packen und diese zu vereinheitlichen:

		_variableY = 0.686

mul2 a/0.6, b/_variableY
line2 0, 0.06858, 0, _variableY
line2 0, _variableY, 0.6, _variableY
line2 0.6, _variableY, 0.6, 0.0685800000001
arc2 0.0795967350001, 0.0685800000001, 0.0795967350001, 180, 303.0523524066
arc2 0.3, -0.309015683095, 0.357618081756, 59.97770431189, 120.2205735177
arc2 0.520403265, 0.0685800000001, 0.0795967350001, 236.9476475934, 0
del 1

if _iDetlevel2D <> DETLEVEL_2D_DRAFT then
mul2 a/0.6, b/_variableY
line2 0.12, 0.51435, 0.48, 0.51435
line2 0.12, 0.07716, 0.48, 0.07716
line2 0.54, 0.13716, 0.54, 0.45435
line2 0.06, 0.45435, 0.06, 0.13716
arc2 0.121317645609, 0.453032354391, 0.0613318013185, 91.23103087572, 178.7689691246
arc2 0.478682354391, 0.453032354391, 0.0613318013185, 1.231030875593, 88.76896912429
arc2 0.121317645609, 0.138477645609, 0.0613318013185, 181.2310308754, 268.7689691243
arc2 0.478682354391, 0.138477645609, 0.0613318013185, 271.2310308757, 358.7689691246
del 1
endif


mul2 a/0.6, b/_variableY
poly2_b 10, 2+64, gs_fill_pen, gs_back_pen,
0.1230092017396, 0.001864200115354, 1,
0.07959673500002, 0.06858000000008, 900,
0, -2.548285124863, 4001,
0.3, -0.309015683095, 900,
0, -30.12143460285, 4001,
0.3, _variableY, 1,
0, _variableY, 1,
0, 0.06858000000005, 1,
0.07959673500005, 0.06858000000008, 900,
0, 123.0523524064, 4001

poly2_b 9, 2+64, gs_fill_pen, gs_back_pen,
0.47699079826, 0.00186420011535, 1,
0.5204032649999, 0.06857999999994, 900,
0, 123.0523524067, 4001,
0.6, _variableY, 1,
0.3, _variableY, 1,
0.3, 0.04860239866086, 1,
0.3000000000002, -0.309015683095, 900,
0, -30.02229568809, 4001,
0.47699079826, 0.00186420011535, 1
del 2


Da das aber nicht das GDL-Forum ist und sich die meisten vermutlich fürs Script nicht wirklich interessieren...

Das Script empfinde ich als sehr unansehnlich und - gelinde gesagt - faul programmiert. Es fördert die von anderen Postern hier angesprochenen Ungenauigkeiten. Das fehlende Arbeiten mit Variablen an solchen Stellen, sowie das Arbeiten mit Zahlen mit so vielen Nachkommastellen ist bedenklich.
AC 25 / 26, Voll, D / Intel i9-9900K, 64 GB RAM, nVidia GeForce RTX 2080 Ti, Win 10 x64
silvesterd
Enthusiast
Und ich Dösel dachte, das wäre eine Allplan-Schwäche....
Architekt, kein Programmierer.
HP ZBook Fury G7, 96 GB RAM, Nvidia Quadro RTX 4000 1 GB, FHD,
Win 11 Pro, ArchiCAD 28
archim
Booster
Du bist dabei auf eine ungenaue Programmierung gestoßen, die sich bei einem Zoomfaktor von ca. 15 000 % 😮 bemerkbar macht. Wir hoffen auf eine zeitnahe Anpassung!


Danke für die Rückmeldung!
Zumindest waren wir nicht zu doof das Objekt einzustellen - beruhigend 🙄

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