Dass Bibliothekselemente nur auf einer Ebene im Projekt eingesetzt werden, ist mir bekannt. Wozu gibt es dann aber die Ebenen 1 – 16 in der Symbolansicht des Bibliothekselementes? Und: kann ich die (möglichst ohne oder mit einfacher GDL-Programmierung) an der Instanz des Objektes im File nutzen? Also um Ebenen des Objektes z.B. per Häkchen an/aus oder mittels grafischen Überschreibungen ein-/ausblenden zu können.
Wenn du die Bibliothekselemente nicht programmierst, sondern nur ins 2D-Symbol Dinge kopierst, oder dort zeichnest, kannst du mit dieser minimal Scriptingvariante dafür sorgen z.B. verschiedene Detailgrade anzuzeigen. Stells dir vor wie ein Arbeitsblatt. Nur dass du eben diese fixen 16 Ebenen hast.
Mittels grafischer Überschreibung kann man das aber nicht ein- oder ausblenden... Das geht nur mit ein bisschen zu programmierender Einstellungslogik des Objekts.