ich weiß, dass man bibliothekselemente um achsen rotieren kann (rotx etc.) aber geht das auch mit fenstern?
ich würde gerne das dreieckfenster nicht wie in der bibliothek vorgeschlagen mit dem winkel nach oben sonder mit dem winkel nach unten haben ... also "am kopf stehend"... funktioniert das irgendwie?
Ich glaube, das geht nicht. Du kannst als GDL individuelle Fenster selber machen. Andere Frage... Wie baut man Dreieckfenster? Mit Dreiecksturz? Es kommt mir sehr aufwendig vor, Dreieckfenster zu bauen.
Quick & Dirty: </font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">rotx 180als erste Zeile im 3D-Skript des Fensters, funktioniert im Prinzip. Dann ist allerdings die Brüstung oben und nicht unten. Das Fenster sauber zu ändern, bedeutet ein wenig mehr Aufwand.
Bedeutet i.d.R. einen Eingriff in das Skript des Objektes. Kommt auf das Objekt an, wie aufwändig das ist. Dreiecksfenster sollten eigentlich einen WALLHOLE-Befehl in sich haben. Dieser schneidet die Öffnung in die Wand. Ist der nicht enthalten wird wahrscheinlich der "Rest" des automatischen Rechteckausschnittes (AxB) mit "Wand" aufgefüllt.
ROTx ist schon gut gedacht ist bei Fenstern/Türen aber ROTz.
Genau "Wallhole" Befehl Das kann man selber basteln (nicht durch programmiseren sondern durch zeichnen). Man muss nur die gleiche Form mit Decke erstellen, um Wandöffnung zu machen.
@Martin: Hast du schon Lösung? Wenn du nach meinem Vorschlag machen willst, dann bitte nicht vergessen, auch den Teil für "Wallhole" auf den Teil für Fenster zu legen, dann als GDL für Fenster speichern. Am besten kannst (oder musst) du mit Deckenwerkzeug Fenster machen.
@klavier: kann es sein, dass du den gdl-Programmierbefehl "WALLHOLE" mit dem Solidbefehl verwechselst? Ist natürlich auch eine gute Lösung, aber nicht ganz das selbe, wie Frank Beister es vorgeschlagen hat. 😉
Nein das ist ausschließlich nur für Fenster. Man kann allesmögliche Geometrie für Fenster selber machen, aber um Wandöffnungen exakt wie Fenster zu haben, muss man zusätzlich Wandöffnung mitsichern. Den Teil für Wandöffnung (massiv) einfach auf Fenster legen, und als GDL-Fenster sichern. Dann bekommt man exakte Fensteröffnung. Dreieck oder Mickyemaus-Ohr....
<font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">In erster Zeile folgendes eingeben: ADDY B : ROTZ 180 : MULX -1</font></li>
<font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Objekt unter anderem Namen speichern</font></li>
<font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Funktioniert bei beiden Sonderöffnungen Dreiecksfenster, festverglast.
Bei den Fenstern wird die Öffnung per Makro erzeugt/aufgefüllt. Das ist noch etwas komplexer. Anschläge sind mit dem Fenster aber per se nicht erlaubt. Schon gar nicht auf die Gewähr der Funktion dieses patches. 😉
Ich meinte so ein Fenster. Aber wie Frank sagte, "wallhole" muss irgendwie gemacht werden. Also GDL-Objekt, der Wandöffnung sein soll, muss ID-Name "wallhole" haben (einfach eintragen)