...ein dxf-Objekt über die dwg/dxf-Schnittstele einzulesen (Ablage/GDL Objekte/Objekt öffnen/testobjekt.dwg) funzt ja auch ganz wunderbar, man braucht kaum etwas einzustellen.
Nachteil: Du hast keine Möglichkeit, die Anzahl der Polygone zu reduzieren - und die vielen Linien entehen deshalb, weil im 2D wie im 3D bei einem importierten dxf/dwg jedes Polygon dargestellt wird.
Linien aus dem 2D-Symbol löschen ist ein gangbarer Weg, aber in der Tat sehr aufwendig...
Wenn Du Dir die Arbeit sparen willst, hilft Dir der Befehl "PROJECT2 3,270,2" im 2D-Script. Wenn auch noch nicht perfekt. Das 2D-Symbol wird durch ihn ausser Kraft gesetzt, da brauchst Du also nicht zu ändern. Das alte 2D-Script musst Du allerdings inaktiv setzen (strg+a, strg+m)
Viel besser geht der Import über die 3dsIn-Schnittstelle (AddOn erforderlich! download von GS-help oder mail an mich !)
Das AddOn baut das GDL-Objekt dann ganz anders auf, es werden keine 1000 Polygone angezeigt, weder in 3D noch in 2D.
Weiterer Vorteil: Wenn Du Dein Objekt in Deinem Modelling-Programm (zB: AutoCAD) mit verschiedenen Materialien erstellt (bei AutoCAD über die Farben und Ebenen) und nach 3ds exportiert hast, werden die durch das Add_on berücksichtigt.
Gruß, az
ich schreibe gerade ein kleines Tutorial dazu, das kannst Du Dir dann bei
www.b-prisma.de herunterladen!
[ 27. Juni 2004, 15:51: Beitrag editiert von: Andreas Zeike ]