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Bildschraffuren/Texturen in Ansichten darstellen

Sylvia Kammeter
Newcomer
In einer Ansicht werden Ihnen keine Texturen dargestellt, sondern "nur" Schraffuren?

Es gibt durchaus die Möglichkeit, dies mit Hilfe der Grafischen Überschreibung anzupassen und somit darstellen zu lassen.
Überprüfen Sie dazu in den betreffenden Bauteilen die zugeordneten Baustoffe und deren Oberflächenmaterialien. Danach suchen Sie in den Oberflächenmaterialien die zugewiesenen Texturen.
Sind die Texturen bekannt, können Sie von diesen eine neue Bildschraffur erstellen, über...

Optionen > Element-Attribute > Schraffurtypen

2017_02_114170-1.png

Danach können die Einstellungen in der Grafischen Überschreibung definiert werden, indem Sie die Bildschraffuren zur Überschreibung der bestehenden Schraffuren zuweisen.
Hierzu werden neue Regeln angelegt, zu denen dann die passenden Zuordnungen eingerichtet werden. Sie können dies über den Button Neues Feld und Eine neue Regel erstellen durchführen.

2017_02_114170-2.png

Über den Button Regeln bearbeiten, können diese genauer definiert werden.
Da in diesem Beispiel alle Bauelemente mit einem bestimmten Oberflächenmaterial überschrieben werden sollen, geben Sie die dazu passenden Angaben als Kriterien ein.
Im Bereich Überschreibungsstil aktivieren Sie den Schraffurtyp und aktivieren den Button für Deckschraffuren/Ansichtsschraffuren überschreiben und wählen die gewünschte Bildschraffur aus, die Sie zuvor erstellt haben.

2017_02_114170-3.png

Für jedes Oberflächenmaterial können Sie eine separate Überschreibung definieren. - Ist alles fertig eingestellt, können Sie die neue Überschreibung einer Ansicht zuweisen.

2017_02_114170-4.png

Als Ergebnis werden die Wände mit den korrekten Texturen der Baustoffe dargestellt, wie es auch im OpenGL 3D Fenster der Fall wäre.

Bitte beachten Sie, dass dieser Trick nur für Bauteile funktioniert, die parallel zur Ansicht stehen. Gebogene oder schräg stehende Wände werden nicht korrekt dargestellt.

Die Screenshots wurden in Archicad Version 20 erstellt

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