In einer Ansicht werden Ihnen keine Texturen dargestellt, sondern "nur" Schraffuren?
Es gibt durchaus die Möglichkeit, dies mit Hilfe der
Grafischen Überschreibung anzupassen und somit darstellen zu lassen.
Überprüfen Sie dazu in den betreffenden Bauteilen die zugeordneten Baustoffe und deren Oberflächenmaterialien. Danach suchen Sie in den Oberflächenmaterialien die zugewiesenen Texturen.
Sind die Texturen bekannt, können Sie von diesen eine neue
Bildschraffur erstellen, über...
Optionen > Element-Attribute > SchraffurtypenDanach können die Einstellungen in der
Grafischen Überschreibung definiert werden, indem Sie die
Bildschraffuren zur Überschreibung der bestehenden Schraffuren zuweisen.
Hierzu werden neue Regeln angelegt, zu denen dann die passenden Zuordnungen eingerichtet werden. Sie können dies über den Button
Neues Feld und
Eine neue Regel erstellen durchführen.
Über den Button
Regeln bearbeiten, können diese genauer definiert werden.
Da in diesem Beispiel alle Bauelemente mit einem bestimmten Oberflächenmaterial überschrieben werden sollen, geben Sie die dazu passenden Angaben als Kriterien ein.
Im Bereich
Überschreibungsstil aktivieren Sie den
Schraffurtyp und aktivieren den Button für
Deckschraffuren/Ansichtsschraffuren überschreiben und wählen die gewünschte Bildschraffur aus, die Sie zuvor erstellt haben.
Für jedes Oberflächenmaterial können Sie eine separate Überschreibung definieren. - Ist alles fertig eingestellt, können Sie die neue Überschreibung einer Ansicht zuweisen.
Als Ergebnis werden die Wände mit den korrekten Texturen der Baustoffe dargestellt, wie es auch im OpenGL 3D Fenster der Fall wäre.
Bitte beachten Sie, dass dieser
Trick nur für Bauteile funktioniert, die
parallel zur Ansicht stehen. Gebogene oder schräg stehende Wände werden nicht korrekt dargestellt.
Die Screenshots wurden in Archicad Version 20 erstellt