wenn es akzeptabel wäre, dass die bäume danach nicht mehr einzeln editiert werden müssen und alle gleich sind, könnte man es mit einem gdl objekt machen.
prinzipielles vorgehen:
1) zuerst einen baum.gdl als gdl erstellen oder passend modifizieren. die werte a und b aber als verschiebung x und y definieren (addx a : addy b)
2) die fixpunkte markieren und in das 2d skript eines neuen objekts ziehen
3) mittels suchen und ersetzen wird "hotspot2" "call baum ..." ; für den grundriss ähnlich...
4) an den anfang des 2d skripts: hotspot2 0,0; das neue objekt an 0,0 einsetzen.