Was verstehst du genau unter einem "Muster"? Ein Bild wäre hilfreich...
Für einfache 2D-Grafiken gibt es verschiedene Möglichkeiten:
- Material:
Du erstellst von deiner 2D-Grafik eine Bilddatei.
Dabei soll nur die Grafik, nicht aber die Bauteile sichtbar sein, Fenster etc. kannst du ignorieren (siehe rechts).
Diese speicherst du z.B. als PNG.
Die PNG-Datei öffnest du nun in Photoshop o.ä. und schneidest allfällige weisse Ränder ab.
Nun duplizierst du in AC ein bestehendes ähnliches Material (Menü/Optionen/Elementattributte/Materialtypen) wählst Vorschau erstellen mit: Interne Engine und fügst unten dein Bild ein. Die Bildgrösse muss exakt der ursprünglichen Schraffur- bzw. Fassadenfläche entsprechend skaliert werden.
DAnn wechselst du auf Vorschau erstellen mit: Lightworks und klickst unten auf Passend zu Interne Engine.
Dieses neue Material legst du nun auf alle betroffenen Wände.
Evtl. musst du noch mit Menü/Planung/2D_Textur ausrichten.. den Ursprung festlegen (3D-Fenster, Flächen aktivieren und auf die untere rechte Ecke der gesamten Grafik klicken).
- Objekt:
Lege deine Grafik in den Grundriss, z.B in eine neues Geschoss auf eine eigene Ebene.
Zeichne die Grafik mit dem Deckenwerkzeug nach, wähle eine dünne Deckenstärke von z.B. 1mm und jeweils ein Material, dass deiner Grafikfarbe entspricht.
Wahrscheinlich musst du noch einige Materialien selber erstellen und die Farbe dort jeweils anpassen. Wie es geht steht oben, Bild-Textur brauchst du dazu keine, ändere einfach in einem Duplikat Z.B. von "Farbe Rot" die Oberflächenfarbe.
Hier musst du die Wandöffnungen aussparen.
Wenn du alle Flächen hast, aktivierst du diese und speicherst sie wie in Holgers Quickhelp beschrieben als Objekt ab. Achte dabei auf die Kameraausrichtung, Sie soll so sein, wie du das Objekt später im Grundriss sehen willst.
Das Objekt setzt du nun 1mm vor die bestehende Fassade.
Gruss, poeik
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