Es gibt einen (Um-)Weg über ein GDL-Objekt. Klingt zuerst etwas komisch, ist aber nicht allzu schwer:
- Lade deine Datei dazu
- Erstelle mit Menü/Ablage/Bibliotheken und Objekte/ eine neues Objekt
- Öffne in diesem Objekt das 2D-Script und platzier es so, dass es dein Grundrissfenster teilweise überlagert.
Zeichne eine beliebige Fläche mit dem Schraffurwerkzeug
- Markiere alle Polylinienund die Schraffur und ziehe alles ins 2D-Script. Ist manchmal etwas widerspenstig, evtl. mit gedrückter Alt-Taste probieren. So sollte im Script ein Text generiert werden, etwa so, nur viel länger:
pen 1
fill "Backstein"
poly2_b{5} 5, 2, 1, 3, 1, -1,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
-42.62560525301, 0.9901391146075, 33,
-40.62560525301, 0.9901391146075, 33,
-40.62560525301, 2.990139114607, 33,
-42.62560525301, 2.990139114607, 33,
-42.62560525301, 0.9901391146075, 33
pen 2
poly2_b{5} 5, 1, 0, 3, 1, 0,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
-40.23639258112, 0.9901391146075, 1,
-38.23639258112, 0.9901391146075, 1,
-38.23639258112, 2.990139114607, 1,
-40.23639258112, 2.990139114607, 1,
-40.23639258112, 0.9901391146075, 1
Nun musst du im 2D-Script mit Menü/Bearbeiten/Suchen und ersetzen... Teile des Textes austauschen.
Dazu kurz erklärt:
poly2_b{5} ist der Formenbefehl für ein 2D-Polygon
Die 1. Zahl dahinter bedeutet die Anzahl Ecken des Polygons
Die 2. Zahl ist die entscheidende, sie bedeutet, ob es sich um einen Polygonzug oder eine Fläche handelt.
Ändere die 2. Zahl überall in eine 2 um, jedoch ohne die erste zu ändern!
Beim Suchen njur den hinteren Teil der ersten Zeile wählen:
poly2_b{5} 5, 1, 0, 3, 1, 0, und durch
poly2_b{5} 5, 2, 1, 3, 1, -1, ersetzen.
Die Werte können sich natürlich von meinem kleine Beispiel unterscheiden, wie gesagt ist die
2 entscheiden. Das Resultat siehst du gleich in der 2D-Ansicht direkt im Objekt. Wenn alles geklappt hat speicherst du das Objekt ab und lädst es in dein Projekt.
Das Objekt platzierst du dann auf dem Grundriss und zerlegst es.
Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10