Hallo,
was genau hast du denn vor?
Ich glaube, das es deaktiviert ist, hat weniger mit den Ladezeiten zu tun sondern eher mit dem Handling der Schnitte - wer will schon, wenn er ne Wand per Klick auf die Oberfläche auswählen möchte, aus Versehen den Hotspot von dem dahinter liegenden und versteckten Objekt treffen.
Was ein Workaround sein könnte, wäre eine Grafische Überschreibung zu erstellen, in der alle Wände bzw. alle verdeckenden Elemente (viel Spaß bei der Auswahl
😛 ) mit der Oberfläche "Glas Normalglas" überschrieben werden - die Option [links] Ansichtsschraffuren überschreiben an, die Option [rechts] Schnittschraffuren überschreiben aus. Dadurch werden dann die dahinterliegenden verdeckten Elemente sicht- und auswählbar.
Edit:
Setzt natürlich vorraus, dass das die Option "Transparenz" in der Schnitteinstellung aktiv ist.
AC 25 / 26, Voll, D / Intel i9-9900K, 64 GB RAM, nVidia GeForce RTX 2080 Ti, Win 10 x64