※本記事は、旧サイト「How to use Archicad」より、ogawayukaさん の2018年3月27日の記事を転載しています。
室内のレンダリングに照明を入れると、リアルなレンダリングが可能です。
断面形状で作成したライン照明に「材質発光」を利用して、間接照明(建築化照明)を表現する方法をお教えします。
![D-1-620x465.png D-1-620x465.png](/t5/image/serverpage/image-id/62949i717343DA1E7F5D9C/image-size/large?v=v2&px=999)
使用する照明器具の断面形状を断面形状マネージャーを使って作成します。
ここでは標準的なP社のLEDライン照明の形状を簡易な形で作成してみます。
[オプション]>[属性設定]>[断面形状マネージャ]を選択し、
新規ボタンをクリックし、名前「間接照明」と登録します。
![D-2-620x253.png D-2-620x253.png](/t5/image/serverpage/image-id/62950iBBFD51EBFF8D232E/image-size/large?v=v2&px=999)
「塗りつぶしツール」を使って照明器具の断面形状を
照明(発光部分)と器具(台座)に分けて作図します。
![D-3-620x202.png D-3-620x202.png](/t5/image/serverpage/image-id/62951i802D6FC60D9F7311/image-size/large?v=v2&px=999)
照明部分を選択し「材質上書き」にチェックを入れ「ガラス-ランプ」を選択します。
(※「ガラス-ランプ」は材質の設定で発光するようにあらかじめ登録されています)
その他の器具部分は「プラスチック-光沢」を選択します。
![D-4-620x290.png D-4-620x290.png](/t5/image/serverpage/image-id/62952i852F481347F6998A/image-size/large?v=v2&px=999)
使用項目「梁」を選択して保存します。
![D-5.png D-5.png](/t5/image/serverpage/image-id/62953iA992C8CE4C167D71/image-size/large?v=v2&px=999)
梁ツールで断面形状「間接照明」を選択し、配置高さを設定後、平面図に実際の長さを入力し配置します。
![D-6-620x263.png D-6-620x263.png](/t5/image/serverpage/image-id/62954i2F30588910AE76C2/image-size/large?v=v2&px=999)
レンダリングを実行します。
![D-7-620x430.png D-7-620x430.png](/t5/image/serverpage/image-id/62955i4A581F3481369760/image-size/large?v=v2&px=999)
[オプション]>[属性設定]>[材質]を開き「ガラス-ランプ」の材質設定を表示し
発光の明るさの数値を変更して明るさを調整します。
(※CineRenderエンジンが搭載されていないSoloでは設定できません)
![D-8-620x441.png D-8-620x441.png](/t5/image/serverpage/image-id/62956i6C64204DD70A7434/image-size/large?v=v2&px=999)