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How to use Archicad - NEW
リニューアルしたHow to use Archicadです! みなさんのArchicadの使い方を教えてください!

階段の仕上げを「躯体表示:仕上げなし」で非表示にする方法② GDL編

Kotetsu
Expert

バージョン:AC27

 

①はこちら→階段の仕上げを「躯体表示:仕上げなし」で非表示にする方法① 断面形状編|How to Use Archicad

 

時間のない方への概要

✔ 標準踏面・標準蹴上の3Dスクリプトを書き換えて別名保存

 

 

詳しい説明

▶ 現状

①断面形状の方法だと踏面や蹴上のサイズが変わると追従しません。

Kotetsu_0-1726921617647.png

ということで②では別の方法で解決を図ります。

 

▶ 方法② GDLスクリプトを編集する

1. 仕上げを「標準 踏面」と「標準 蹴上」にする

Kotetsu_1-1726922630627.png

 

2. 階段を選択し、Ctrl + Shift + Oで開く。下記のメッセージが出るので「全てを開く」を押す。

Kotetsu_2-1726922738731.png

 

3. 開いたタブの中から「標準 蹴上」を開き3Dスクリプトを開く

Kotetsu_4-1726923299674.png

 

4. 下記のcall文の前後に

call "basicStairRiser_m" parameters all bOverrideStructureSurface   = ac_bOverrideStructureSurface,
                                           riserSurface    = ac_riserSurface

下記のスクリプトを追加する

if GLOB_STRUCTURE_DISPLAY < 0.5 then
endif

 ↓

追加したもの

Kotetsu_0-1726928382778.png

 

5. 名前を付けて保存で「標準 蹴上2」という名前で保存する

Kotetsu_1-1726928475437.png

 

6. 「標準 踏面」も同様に編集して「標準 踏面2」という名前で保存する

Kotetsu_2-1726928614970.png

 

7. 階段の設定に戻り、踏面と蹴上をそれぞれ作成した「標準 踏面2」「標準 蹴上2」に変更する

Kotetsu_3-1726928717446.png

 

8. この設定をすると躯体表示で仕上げON/OFFができる上に、階段の段設定を変えても追従します。

Kotetsu_4-1726928873403.gif

 

以上。

 

ただし、これは①②共通ですが2D表現は躯体表示の設定に関わらず、躯体ラインではなく仕上げラインになることに注意してください。

(②の方法で2Dスクリプトを上手く制御すれば表現できるかもしれませんが・・・)

 

お試しください。


Win10 / 13th Gen Corei7 / 32GB RAM / RTX2000Ada Laptop
AC17 - 27 / ACUG
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