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3D-DWG Objekte importieren

Holger Kreienbrink
Graphisoft
Graphisoft

Viele Herstellerobjekte gibt es als GDL (.gsm) Objekte direkt für Archicad. Aber manchmal gibt es Möbel oder andere Elemente nur im DWG Format. Diese Objekte können Sie mit nur wenig Aufwand in Archicad Objekte umwandeln.


1. Zeichnungseinheiten


2022_01_01-1.png
Kontrollieren Sie die DWG-Datei



  • Öffnen Sie wenn möglich das Objekt in einem DWG Viewer, um zu kontrollieren, wie das Objekt aussieht.

  • Erstellen Sie ein neues Projekt in Archicad.

  • Aktivieren Sie das Zeichnungswerkzeug und platzieren Sie zu Kontrolle die DWG Datei als Zeichnung im Grundriss. So können Sie feststellen, mit welchen Zeichnungseinheiten die Datei erstellt wurde.

  • Klicken Sie mit dem Zeichnungswerkzeug in den Grundriss.

  • Wählen Sie Lokales Dateisystem.


2022_01_02-1.png



  • Suchen Sie die DWG-Datei und platzieren sie im Grundriss


2022_01_02-a.png



2022_01_02-b.png



  • Wählen Sie SHX als Dateiformat aus.

  • Sichen Sie die passende SHX-Datei und klicken Sie auf Öffnen.


2022_01_03-1.png



  • Archicad fragt nach der Zuordnung der Zeichnungseinheit.

  • Sehr häufig ist eine Zeichnungseinheit in der DWG 1mm in Archicad


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  • In diesem Fall ist das Verhältnis aber nicht 1:1. Auf der linken Seite sehen Sie die Zeichnung.

  • Wir haben deswegen die Zeichnung noch einmal importiert.


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  • Bei diesem Objekt entsprechen 10mm einer Zeichnungseinheit.

  • Diesen Wert benötigen wir gleich für die korrekte Einstellung im DWG Übersetzer.


2022_01_06-1.png



  • Öffnen Sie die DWG-Übersetzer Ablage > Interoperabilität > DXF-DWG > DXF-DWG-Übersetzer.

  • Kopieren Sie den Übersetzer 5.1.

  • Benennen Sie ihn um.

  • Stellen Sie die Zeichnungseinheit entsprechend ein. In diesem Fall ist es 10:1, meistens ist es 1mm.


2022_01_07-1.png



  • Überprüfen Sie unter Optionen öffnen, ob GDL Text ausgewählt ist.

  • Klicken Sie auf Einstellungen sichern & schließen.



2. DWG als Objekt öffnen


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  • Gehen Sie auf Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt öffnen.

  • Wählen Sie Nach Datei suchen....


2022_01_09-1.png



  • Wählen Sie DWG als Dateiformat aus

  • Klicken Sie auf Optionen

  • Wählen Sie den neuen Übersetzer aus

  • Wählen Sie die Datei aus und klicken Sie auf Öffnen


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  • In diesem Dialog wählen Sie die Layer aus, die Sie importieren möchten.

  • In den meisten Fällen werden Sie alle importieren.


2022_01_11-1.png



  • Nun öffnet sich der GDL Editor.

  • Hier können Sie die Maße noch einmal überprüfen.


2022_01_12-1.png



  • Unter 2D-Symbol sehen Sie die Grundrissdarstellung.


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  • Unter 3D-Ansicht sehen Sie das Objekt in 3D.


2022_01_14-1.png



  • Im 2D-Script sehen Sie den FRAGMENT2 Befehl. Dieser besagt, dass die Grundrissdarstellung aus einer Zeichnung kommt.



3. Grundrissdarstellung bearbeiten


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  • Öffnen Sie die Grundrissdarstellung unter 2D-Symbol.

  • Passen Sie die Zeichnung an (Linien löschen etc.).

  • Sie können die Zeichnung auch in den Grundriss kopieren und dort komfortabler nachbearbeiten (Doppelte Elemente, Linien vereinen etc.).

  • Achten Sie beim Hin- und Herkopieren darauf, dass die Zeichnung korrekt positioniert ist.

  • Platzieren Sie Fixpunkte. Diese sind später die Hotspots zum Anfassen.


2022_01_16-1.png



  • So könnte eine Grundrissdarstellung aussehen.



4. Speichern


2022_01_17-1.png



  • Suchen Sie einen passenden Subtype (das sind die internen Objektarten) aus.

  • Klicken Sie unter Details auf Subtype auswählen...


2022_01_18-1.png



  • Subtypes variieren je nach Objekttyp.

  • Wenn Sie nicht wissen, welcher Subtype passt, suchen Sie in der Standardbibliothek ein ähnliches Objekt.

  • Platzieren Sie das Objekt im Grundriss und aktivieren es.

  • Gehen Sie auf Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt öffnen...

  • Im GDL Editor sehen Sie den Subtype. Bei der Badewanne ist es Fließ-Zubehör.


2022_01_19-1.png



  • Wählen Sie den passenden Subytpe für Ihr Objekt aus.


2022_01_20-1.png



  • Sobald Sie einen Subtype ausgewählt haben, erscheinen auch Standard-Parameter in der Übersicht.


2022_01_24.png



  • Um das Objekt sichern zu können, müssen Sie unter Details eine Lizenzart auswählen.

  • Fügen Sie eine Beschreibung und Stichwörter hinzu, so dass Sie das Objekt später auch über die Suche finden können.


2022_01_25.png



  • Sofern es sich nicht um ein rechteckiges Objekt handelt, sollten Sie die automatischen Fixpunkte ausschalten.

  • Klicken Sie auf Kompatibilitätsoptionen...

  • Entfernen Sie den Haken bei Automatische Fixpunkte.


2022_01_26.png



  • Speichern Sie das Objekt in der eingebetteten Bibliothek ab.

  • Platzieren Sie es im Grundriss und kontrollieren Sie es.

  • Wie Sie sehen, ist die Grundrissdarstellung sauber.



5. Objekt verbessern


2022_01_21-1.png
Nun können Sie das Objekt verbessern:



  • Legen Sie einen neuen Parameter an.

  • Wählen Sie als Typ Oberflächenmaterial aus.


2022_01_22.png



  • Geben Sie einen Namen für den Parameter an (gs_material).

  • Wählen Sie eine passende Oberfläche aus.


2022_01_23.png



  • Öffnen Sie das 3D-Script.

  • Dort wird mit dem Befehl MATERIAL das Oberflächenmaterial definiert.

  • Bei diesem DWG Objekt stand hinter MATERIAL eine "0". Das ist das schwarze Material "Allgemein", also im Grunde kein Material.

  • Das ändern wir hier, in dem wir hinter MATERIAL den Parameternamen gs_material einfügen.


2022_01_28.png



  • Um die Darstellumg im 3D unabhängig von der 2D-Darstellung steuern zu können, sollten Sie noch den 3D-Stift ändern.

  • Unter Parameter finden Sie den Konturstift. Wählen Sie einen Standardstift aus.


2022_01_27.png



  • Jedes Objekt sollte ein Vorschaubild bekommen, damit Sie es besser in der Übersicht erkennen können.

  • Rendern Sie z.B. ein kleines Bild von dem Objekt.

  • Kopieren Sie einen quadratischen Ausschnitt in die Zwischenablage.

  • Öffnen Sie das Objekt im GDL Editor (Objekt aktivieren, dann Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt öffnen...)

  • Klicken Sie auf Vorschau.

  • Fügen Sie das Bild aus der Zwischenablage mit cmd+V bzw. Strg+V ein.


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  • Im 3D-Script steht der Befehl PEN. Dieser definiert den Stift.

  • Ändern Sie die Zahl in den Parameternamen gs_cont_pen.


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  • Das 2D-Symbol können Sie jederzeit erweitern.


  • Wir empfehlen Ihnen, neben Linien auch eine Hintergrundschraffur anzulegen. Dann reagiert das Objekt im Grundriss auch auf den Magnetcursor.


2022_01_32.png



  • Nun können Sie den Stift im 3D unabhängig vom 2D-Symbol steuern. Die Aufteilung (Tesselierung) lässt sich leider nicht weiter steuern. Sie ist bereits in der DWG-Datei schon so angelegt.

  • Das 2D Symbol hat den Stift, mit dem Sie das Symbol zeichnen.





Die Screenshots wurden in Archicad Version 25 erstellt

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