2023-09-21 10:13 AM - editado 2023-09-21 11:25 AM
Este artigo foi criado por uma Treinadora Certificada Graphisoft Brasil 2023!
Convidamos os Treinadores Certificados da Graphisoft Brasil para compartilhar dicas e truques no Archicad. Neste artigo, vamos aprender com a @Patricia Angelim como modelar terrenos usando cotas reais de topografia.
Obrigada por compartilhar seu conhecimento com outros usuários apaixonados pelo Archicad.
A modelagem de terreno pode ser um desafio para muitas pessoas. Porém, hoje, quero te mostrar um fluxo de modelagem que pode ajudar a facilitar esse processo. Nele, seguimos a inserção das informações a partir das cotas reais da topografia, fazendo com que a nossa modelagem fique mais fácil e mais leve também!
Ao receber um levantamento em DWG, siga esse passo a passo:
Crie uma folha de trabalho para colocar o seu DWG.
Nota: Determine um ponto fixo do seu levantamento para ser o seu ponto 0,0 base de referência para o projeto e arraste esse ponto para o 0,0 do Archicad (representado por um x).
Ao inserir o seu levantamento topográfico, clique com o botão direito do mouse em "Explodir dentro da Vista Atual". Este passo é para que possamos pegar as linhas de curva de nível para usar como base para nossa modelagem. Você pode ou não manter os elementos originais (ou seja, seu desenho original do levantamento).
Ao copiar as linhas, volte para o Mapa de Projeto, clique com botão direito na Folha de Trabalho criada, na qual foi inserido o levantamento, e clique em "Mostrar como Rastreamento e Referência".
Feito isso, utilize a ferramenta de Malha para modelar o contorno do seu terreno e, em seguida, cole as suas curvas de nível na localização original, para que não sofram alteração na posição em relação ao levantamento.
Para inserir suas curvas de nível na sua Malha, selecione o terreno modelado (1) e, em seguida, selecione a ferramenta Malha (2). Pressione a Barra de Espaço (3) (atalho para ativar a Vara Mágica), clique nas suas curvas de nível e uma janela irá aparecer, onde você deve adaptar as arestas do usuário.
Com o corpo do seu terreno modelado, agora vamos inserir o Nível do Mar no Archicad, para que você possa inserir os níveis reais da sua topografia nas curvas de nível. Com isso, não será necessário fazer cálculos ou inserindo níveis gigantescos em seu terreno, evitando que ele fique com uma grande massa modelada.
Vamos em Opções > Preferências de Projeto > Definições de Localização;
O Nível do Mar definido é o mesmo que o nosso "0" do projeto. Por isso, defina-o antes! Porém, caso haja alterações, você pode alterá-lo pelo mesmo caminho.
A título de exemplo, vamos colocar que o nosso Nível do Mar é 400 m.
Agora, vamos inserir os níveis das nossas curvas de nível. Clicando na curva de nível, vamos selecionar um ponto e, na Paleta de Contexto, clicar no ícone a seguir:
Ao abrir a janela, precisamos ter cuidado com 2 itens diferentes: o primeiro, a Referencia do nível que estamos inserindo na malha e, o segundo, se essa altura é aplicável em todos os pontos daquela curva de nível.
Para podermos colocar as cotas reais de topografia, devemos, então, mudar o primeiro item para "Nível do Mar" e, em seguida, inserir a cota real da nossa topografia (no caso do exemplo, 399m). Também é importante marcamos a caixinha "Aplicar a Todos", para que todos os pontos da nossa curva de nível fiquem com a mesma altura.
Por último, finalize a definição dos níveis da sua Malha, inserindo os níveis reais da topografia do seu levantamento. Contudo, aqui temos um ponto importante: os vértices da sua Malha (se ela for um retângulo, seria cada um dos cantos) devem ter seus níveis inseridos de forma individual, ou seja, não deve estar clicado o item "Aplicar a Todos".
Após a inserção dos níveis do projeto, verifique o seu modelo na Janela 3D. Em algumas situações, pode acontecer do seu 3D ficar assim, sem volumetria e isso se deve a altura da Malha. Se a altura da sua malha for inferior à diferença de nível total da mesma, ou seja, sua malha tem 1 m de altura, mas o desnível do seu projeto tem 3 m, ela não será capaz de gerar a geometria correta. Portanto, é necessário que você aumente a altura da Malha para que ela possa corresponder às alturas necessárias.
Dessa forma, é possível modelar terrenos de forma fácil e rápida, seguindo as cotas originais da topografia.
Este conteúdo também está disponível em formato de vídeo neste link.
Patricia Angelim I @Patricia Angelim
Arquiteta e Urbanista formada pela Universidade Federal do Ceará (UFC), BIM Manager Graphisoft e Treinadora de Archicad certificada pela Graphisoft Brasil. Arquiteta no escritório Ramos Arquitetura e Consultora técnica na SalaBIM - Escola de Archicad, lecionando sobre BIM, implementando o Archicad em escritório e desenvolvendo produtos, como templates.