Hallo Leute,
Ich habe einem Problem mit dem Export aus AC11 nach C4D bzw. nach 3DS.
Da das C4D-Plugin leider noch nicht verfügbar ist, wollte ich den Umweg über eine 3ds-Datei nehmen.
Der Export funktioniert so weit ganz gut, ich kann die Datei auch in C4D öffnen.
Leider sind alle Bauteile irgendwie "verkrüppelt", eine einfache Wand besteht so z.B. aus zusammengesetzten Dreiecken. Aus diesem Grund kann ich keine Texturen auf die Bauteile legen.
Gibt es einen Weg, ein AC11-Projekt vernünftig in C4D zu bugiseren?
Ferner ist die Datei in C4D furchtbar unstrukturiert. Alle Polygone liegen lose in der Datei und sind nicht ordentlich nach Bauteilen sortiert. Gibt da Abhilfe?
Viele Grüße
Thomas